Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Слушайте мой первый указ. Союз альянсов объявляется союзником империи, договор будет опубликован на следующий день. Также…

Закончить мне не дали. Ну, и зачем я накаркал про защиту? Один из игроков вышел из рядов и прокричал:

Сдохни, подстилка союза!

Армагеддон срывается с его левой руки, но я успеваю привести в действие механизм встроенных в подлокотники трона пушек. Игрока разрывает на куски, а через мгновение на меня падает огненный шар. Урон непосредственно от армагеддона поглотил мой таланта защиты от смертельного урона, а вот дальше я получил сильнейший дебафф на горение. Вовремя успел активировать «Титанический щит». Что тут началось.

Агенты «Доминаторов» здесь, — прокричал кто-то, защищайте Иремгара.

Стоящие около стен стражники, раздвигая толпу, бросились к трону, как и союзные игроки. Генералы выхватили оружие.

Это измена, — прокричала Дарк Сайд, — лорды хотят убить императора!

Четыре секунды с активации армагеддона, а уже началась бойня. Стражники, военные и игроки избивали аристократов, ещё один вражеский агент взорвал армагеддон, нужно что-то делать. Ну, у меня есть план на случай покушения. Командую своему фамильяру разрушить стены дворца и пробиться в тронный зал, по-другому отсюда не выбраться.

Снова стреляю из пушек, тут даже можно выбрать конкретую цель, и очередной враг погибает.

Десять секунд… Пятнадцать… Где-то сзади слышится грохот, стена дрожит.

Внезапно меня сковывает кратковременный паралич, а перед глазами проносится уведомление.

На вас наложено проклятие Погибели. Ваша смерть станет окончательной, а вы отравитесь в Чертоги Древних. Вы больше не неумирающий, помните об этом.

Черт… Черт… Черт… Приехали. Стена покрывается трещинами и рушится, адамантитовый дракон врывается в тронный зал.

Сначала я хотел использовать фамильяра, чтобы усмирить противником, но сейчас надо бежать… Дракон выдергивает меня из груды искореженного металла, в который превратился трон, и двигается к пролому. Новый армагеддон бьет по фамильяру. Пятнадцать миллионов размазываются по нам двоим, и дракон все же остается в живых. Но у меня уже слетел талант абсолютной неуязвимости, так что урон получаю в полном объеме. Ловлю град заклинаний и урона от артефактов, дыхание феникса воскрешает меня, потом и талант последнего шанса. Не помогли все миллионы очков жизни.

«Дыхание смерти» даёт 4 секунды неуязвимости, а мы, наконец, выбрались из дворца, подальше от разворачивающегося внутри сражения. Однако, кто-то из союзников успел наложить исцеление, да и эликсир регенерации я принял. Неплохие шансы на успешный побег, а там и ситуация во дворце наладится. Мне нужно выйти из режима боя, чтобы использовать портал…

Но, как оказалось, нас ждали. Несколько десятков игроков атакуют и так раненого дракона, и он погибает. А через две секунды добивают и меня. Не помогли ни защитные таланты, ни новоприобретенные бонусы. Император умер, да здравствует император?

Глава 19

Глава 19. Чертоги Древних.

Вы умерли, находясь под проклятием Погибели. Принудительное воскрешение в Чертогах Древних. Принудительная установка точки возрождения, но вы сможете установить новые.

На территории Чертогов Древних вы отрезаны от остального мира, телепортация возможна только в пределах локации.

Игровые возможности в локации «Чертоги Древних». [Развернуть].

Почта: доступно.

Чат: доступны чат локации, клана и альянса.

Форум: доступно.

Внутриигровой магазин: доступен.

Аукцион: только покупка.

Передача и получение денег: запрещено

Ну, я умер и очутился неизвестно где. Хотя нет, известно. Чертоги Древних — закрытая для обычных игроков локация, огромная по площади и изолированная от остального мира. Сюда попадают игроки в случае потери всех сейвов, забаненные администрацией или такие же проклятые, как я. Своеобразная тюрьма игрового мира. Из этой локации практически невозможно выбраться, игра не дает никаких подсказок, а шестеро выбравшихся игроков рассказывают абсолютно разные версии, что намекает на нестандартность локации — выход для каждого свой.

Одни игрок переместился через один из местных порталов, другой победил монстра и открыл проход, третий выполнил какой-то квест, четвертый просто умер двести пятьдесят раз, были же сейвы у человека. Пятый добился оправдания и разбана, его просто переместили админы, ну а шестой… Шестой попал сюда по квесту, и, выполнив один из этапов, вернулся обратно, больше подробностей не сообщалось.

В Чертогах Древних можно повышать уровни, сражаться с монстрами и возрождаться в случае гибели. Если ты попал сюда без сейвов, тебе дадут десять, чтобы был шанс, но зачастую игроки шли на рерол, ведь шансов сохранить персонажа почти нет. Ведь.

Чертоги Древних. Закрытая локация. Уровень локации: 1-924.

Хотите моба восьмисотого уровня, каких никогда в Илэре сейчас не встретишь, если это только не глобальный, или же мировой, босс, а тут обычные мобы запредельных уровней. Согласно лору игры, в Чертоги Древних попадают и некоторые игровые монстры, своеобразное чистилище получается, здесь монстры постоянно сражаются друг с другом и с игроками, но первыми зачастую не агрятся.

Информации о Чертогах Древних у меня мало, но имеющаяся оптимизма не внушает. Сейчас у меня 194 сейва, это много, но не бесконечно. 414 уровень и 246 нераспределенных очков талантов — в Илэре мне хватало имеющихся, так и не нашел, куда их распределить. Один из сильнейших игроков, я оказался заперт в в локации без возможности покинуть ее. Идти на рерол? Даже оцифрованные так могут, но терять весь прогресс и деньги не хочется. Значит, буду бороться до последнего.

Вдруг кто-то ткнул меня в спину. Отпрыгиваю и выхватываю меч.

Ырг, адамантитовый дракон 699 уровня, фамильяр Иремгара.

Так-так. Почему фамильяр воскрес и в Чертогах Древних? Из предположений — так как я был проклят и умер раньше окончания отката фамильяра на возрождение, его и переместило ко мне. Впрочем, должна же была просто появиться возможность воскресить фамильяра? Или же нет? Непонятно, но мне сейчас не до бесполезных размышлений.

Мне надо предупредить своих союзников о том, где я очутился. Ответ пришел почти мгновенно.

[Dark Side]: Система продолжает считать тебя императором, но ник — черный. Игроков из «Доминаторов», что устроили этот хаос, всех перебили. У них был квест от Алимернийского императора. Попробуй выбраться, если что нужно — передадим через аукцион. В любом случае, рады будем сотрудничать.

***

С адамантитовым драконом с его уровнем и параметрами у меня значительно повысились шансы на выживание. В крайнем случае, можно будет попытаться улететь из опасного места. Какая у меня цель? Собирать информацию и прокачивать уровни, становясь сильнее. Играть придется через фамильяра и талант «Линия жизни», а, значит, критически необходимо перераспределить таланты.

На четырехсотом уровне я уже делал сброс талантов, и подобная возможность мне больше недоступна, но есть вариант. Можно просто отказаться от выбранного пути развития, потеряв вложенные в него очки талантов и выбрав новый путь развития. Мне в данной ситуации не нужен путь агрессии, вообще не нужен, даже бесполезен — агрессию может держать и мой дракон, так что, скрепя сердце, уничтожаю два таланта.

Какой же путь мне выбрать? Путь благословения или путь исцеления, учитывая отсутствующую у меня магию, выбор очевиден. Я не маг и не целитель, чтобы стать нормальным хилером, мне нужно было бы прокачивать характеристику «магическая сила». Путь благословения же разделялся на две ветви. Массовые благословения, одиночные благословения. Массовые благословения завязаны на магическую силу, а вот одиночные могут быть двух видов — с ограниченным числом применения, но без магии, или с неограниченным, но требуется магическая сила. Мне понадобится первый вариант. Хотя, чего это я запамятовал — мне же недоступны и путь исцеления, и путь массового благословения. Совсем память дырявая стала.

42
{"b":"907667","o":1}