Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— В любом случае, сейчас Илэру ничего не угрожает, за исключением неадекватных игроков. Сервера автономны и под защитой. Нужно разобраться с угрозами в самой игре. Как ты прекрасно понимаешь, я не могу доверить огромный виртуальный мир незнакомому человеку, поэтому сделал ставку на тебя. Сейчас именно от тебя, племянник, зависит, какими будут последствия глобального события, и только ты сможешь его завершить. Я могу только помочь тебе.

— И что нужно будет сделать?

— Предотвратить захват Илэра армией хаоситов, есть несколько способов для этого, но сейчас реалистичен только один — уничтожить лидеров вторжения, трех Эмиссаров Хаоса, и изгнать последнего, четвертого Эмиссара. Сам я не могу вмешаться как демиург, а создавать себе нового персонажа и прокачивать его нет ни времени, ни возможностей. Так что если хочешь дальше играть и чтобы другие люди тоже нормально играли, а также получить еще больше усилений…

— Я согласен.

— В таком случае, могу помочь в прохождении глобального события усилениями и не только. Как старший администратор, я знаю местонахождение нескольких интересных артефактов, и могу открыть к ним доступ в обход стандартных правил. Надеюсь, тебе это поможет. Используй призрачную форму, чтобы добраться до артефактов и забрать их. Ты же не выбрал еще воплощение?

— Нет, не выбрал.

— Ну значит выберешь призрачную форму, пригодится. Потом всегда сможешь изменить выбор.

Вы получили благословение Демиурга — «Призрачность». Время нахождения в призрачной форме увеличено в 4 раза.

Вы получили благословение Демиурга — «Мастер порталов». Вы можете использовать порталы значительно чаще — раз в 4 часа.

Вы получили благословение Демиурга — «Сверхестественная регенерация». +0,4 % к восстановлению очков жизни в секунду.

Вы получили благословение Демиурга — «Отсутствие барьеров» . Вы можете телепортироваться в любую точку Илэра, включая неизведанные вами территории.

В общем, теперь я восстанавливаю 0,74 % от очков жизни в секунду, а это очень много — полное восстановление чуть больше, чем за две минуты. Прибавим сюда просто нереальное количество очков жизни, и убить меня будет очень проблематично.

— К сожалению, это все. Количество благословений ограничено, так что создать бессмертного персонажа невозможно. Так что собирай артефакты и союзников. Но есть еще один вариант усилить тебя, решай сам.

— Давай сначала проясним ситуацию с предстоящими противниками. Что тебе известно об этих Эмиссарах?

— Это главные противники в будущем событии. Их четверо. У Эмиссаров есть интересная особенность — при смерти одного из них, его сила переходит к остальным, и последний противник станет очень сильным. Титанические глобальные боссы. Уровни — сначала семисотый, потом восьмисотый, затем девятисотый. Последний Эмиссар будет максимального, тысячного уровня. У Эмиссаров есть соратники — порождения. Сильные монстры с разнообразными способностями, но с ними можно справиться средними по количеству участников группами.

— А какие у Эмиссаров способности?

— Первый может принимать форму любого животного, второй просто сильный маг, третий способен летать и сражаться в воздухе. Именно его я рекомендую устранить первым — очень неприятный противник. Ну и четвертый, Высший Эмиссар, он же Мастер Теней. Пока живы три других противника, он неуязвим, но и оставшись единственным, он будет очень устойчивым к любым повреждениям. Урона наносит мало, но превращает каждого убитого в хаосита, может призывать порождений. Сражаться с ними должен лишь ты, по-другому я не вижу возможности победить его, так как сейчас слишком мало действительно сильных игроков, а низкоуровневые погибнут слишком быстро. Так что лучше не брать в группу» пушечное мясо». На этом все, я не участвовал в разработке этого события и знаю лишь общую информацию.

— Сколько противников будет, кроме Эмиссаров?

— Очень много, так что старайтесь убивать лишь порождений, еще раз повторю — обычные хаоситы получают критические дебаффы при гибели их «офицеров». Эмиссаров мало, но победить их могут лишь сильнейшие игроки. Высшие хаоситы восстанавливают часть здоровья, убивая игроков, возможно, тебе придется сражаться в одиночку. Больше информации предоставить не могу, а теперь перейдем к самой лучшей возможности для тебя стать сильнее.

Доступен новый ранг персонажа — Эмиссар демиурга.

Вы получаете 140 очков характеристик за уровень персонажа вместо 40 (при титаническом ранге). Вы получили 100000 очков характеристик (140000 очков характеристик всего за повышение уровня персонажа)

Количество сейвов ограничено. Максиум сейвов: 4.

Вы можете отказаться от ранга Эмиссара, потеряв все получаемые от ранга бонусы.

— Ты предлагаешь двухкратное усиление, от такого не отказываются. Но вот количество сейвов…

— Но должен предупредить — у тебя больше не будет такого количества сейвов, как раньше, такова плата за усиления. У тебя всего 4 сейва, 4 жизни. Если не справишься, то потеряешь персонажа. Впрочем, всегда будет вариант восстановить утраченные сейвы при помощи квестов и другими способами,

— То есть, ты не только готов рискнуть и поставить большинство шансов на победу на одного персонажа, но и предлагаешь играть с существенными ограничениями? Со мной может случиться что угодно, и вероятность не дожить до решающих битв очень высока. Четыре сейва — это очень мало, критически мало. Армагеддоны, аннигиляция, некоторые артефакты — и никакое количество очков жизни не поможет.

— А кому еще можно доверить такую силу? Хаоситы будут искать союзников среди игроков, и многие могут перейти на их сторону, не понимая всех масштабов опасности. Не обладая корпоративными мощностями, никто не сможет скорректировать ход глобального события, как было до этого. Не имея возможности понизить параметры противников, можно создать им противовес сильного игрока. Ты же не хочешь погрузить игровой мир в хаос на несколько лет? Никто не помешает внести незначительные изменения в код игры и увеличить количество твоих сейвов, изменив настройки ранга. Проблему в скором времени удастся решить, но постарайся все же пока не подставляться по-напрасну.

— В таком случае все нормально. Остается надеяться, что ограничения будут устранены до начала ивента.

— Увы, нет, вторжение хаоса начнется через несколько часов, так что не медли. На этом все, желаю удачи в предстоящем глобальном событии.

С этими словами Демиург начал медленно растворяться в воздухе, и вскоре о его нахождении здесь больше ничего не напоминало, за исключением одного предмета.

Анх Демиурга. Одноразовый артефакт. Ранг: титанический.

При использовании, Анх мгновенно восстанавливает очки жизни, снимает все дебаффы и негативные эффекты, а также накладывает абсолютный щит на 40 секунд.

А вот о таком дядя ничего не говорил, но мне было известно о подобных артефактах. Невероятная редкость, всего два аналогичных за всю историю игрового мира были обнаружены и использованы. Должно пригодиться в предстоящих сражениях с Эмиссарами.

****

Встреча с дядей обернулась полной неожиданностью. На меня повесили ответственность за огромный виртуальный мир, но и бонусов выдали просто огромное количество. Такого прогресса при обычной игре я добился бы лет через тридцать, особенно по очкам характеристик…

Взглянув на характеристики персонажа, я был в шоке — количество моих очков жизни приблизилось к двадцати миллионам, а ведь раньше, до встречи с Демиургом, у меня было меньше четырех миллионов очков жизни. Прибавим сюда стойкость, броню, множество защитных и воскрешающих талантов, а также усиленную регенерацию, чтобы получить практически неубиваемого персонажа. Отражение также снижает получаемый урон — половину урона получаю я, а вторую половину — мой противник. Шанс отражения достиг максимальных 100 %, а количество отражаемого урона — также максимальных 50 %. Большинство монстров, даже высоких рангов, теперь не представляют для меня опасности, но против толпы и сейчас выстоять будет значительно труднее, особенно против игроков и других «умных» противников.

51
{"b":"907667","o":1}