—Так, с этим разбирайтесь сами. - подернулось рябью лицо Иланиды. —Мне домой пора, итак засиделась. Ты, ученица, вот что, давай-ка вернись поскорее ко мне. Ты уже готова выбирать классовый профиль. Займемся с тобой полноценной учебой.
Сказав это и не дождавшись ответа, старческое лицо окончателньо растворилось в фонтанчике, тут же ставшем совершенно прозрачным. Из воздуха исчез аромат нечистот - и как же хорошо стало дышать!
—Слышь, Криана. - обернулся я к напарнице. —А нимфа чего эта твоя наставница? Че-то она у тебя нездоровая какая-то.
—Ну… Нимфа… Ракошской канализации. - ответила Киана, делая большие паузы между словами и слегка потупив взгляд. —Так уж получилось.
—А че ты смущаешься-то? Минусов нет, так-то. Свои люди… Духи нам в городе щас нужны позарез. А что нездорова - ну еще бы, сам бы я попробовал посидеть в канализации пару сотен лет.
Я улыбнулся самой добродушной улыбкой из возможных. Именно когда Криана - наша невозмутимая каменная криана - потупила взор и засмущалась, я понял, что ситуация тут серьезная и нужно всеми силами девушку поддержать. Я и сам еще отлично помнил, как, будучи подростком, дико смущался и нервничал, рассказывая о себе что-то неприглядное - даже любимой матери. И я уже давно понял, что многие проносят это из юности во взрослую жизнь. Ничего такого…
Криана облегченно выдохнула, уже через секунду вновь владея собой. Может быть, я и преувеличил серьезность момента…
—Вот, погляди. - привлекла мое внимание Рианитида. Перед ней в воздухе висело два предмета. Серый холщовый мешок с чем-то ароматным… И до боли знакомая связка из зубов, когтей, сушеных глаз и голов. Именно ее мы видели на шее Охотника Энги, первого встреченного нами Кошмара, чей нож сейчас висел у меня на поясе.
Превосходное Угощение.
Тип: Расходуемое.
Класс: Легендарный.
Благословленная духом, имеющим власть над Жизнью, пища для зверей. Дайте ее животному, которое хотите приручить, и оно станет вашим Тотемом, или Спутником. [Свирепость: Лучше давать пищу детенышу. При этом, уровень и тип зверя не играет роли - зверь будет расти в уровнях и в силе в рамках своего вида уже как питомец]. Уровень зверя должен превышать ваш не более чем на [20].
Ого! Кажется, у Санчо был класс Загонщика. Загонная охота это, вроде, охота с животными как-раз. Так… Да, точно, он. Видимо, это ему - явно ведь не Орлу, или Диомеду.
Коллекция. Ур. 20.
Тип: Ожерелье.
Класс: Легендарный.
Ожерелье легендарного охотника Йол - Энги. Он собирал свою коллекцию трофеев всю свою жизнь. От первого клыка Саблезубой Крысы, добытого в пять лет, до сушенной головы ужасного шамана племени Вувал. Здесь - вся история жизни древнего героя. И все его право властвовать над сородичами.
Свойства:
+50 к защите от магического урона.
+50% к длительности боевых кличей.
+50% к силе боевых кличей.
+15 к Силе.
Привязанное заклинание: Слова Власти. Произнесенные в первые 5 секунд сражения, замедляют противника на [от навыка Боевых Кличей + 50%] процентов на [от навыка Боевых кличей +50%] секунд.
Вот это охренеть. Уверен, увидев это, Орел, если он вдруг обиделся за свою смерть, будет плясать от радости. И уж точно проставится по пиву!
Криана, прочитав описания, удовлетворенно кивнула.
—А теперь выбирайте ваш главный вещественный приз. Выбирайте с умом.
Но никакого выбора делать не пришлось. Ни я, ни Криана. даже не взглянули на описания изящного черного посоха и блестящего легкого шлема с крылышками. Наши взгляды устремились к замечательному двуручному мечу, висящему в воздухе посередине зала.
Такой же фламберг, как тот, что носил с недавних пор Диомед, но с отливающим голубым блеском лезвием, длинной рукоятью, обернутой в насыщенно-синюю ткань и широкой гардой, сделанной в форме длинных стрекозиных крыльев. Красота, хоть сам в мечники подавайся.
Воды Ишта'Лосса. Ур. 25.
Тип: Двуручный меч.
Класс: Реликтовый.
Однажды, множество веков назад, юный колдун из рода наг, Ишта'Лосс, старший сын придворного мага, ослепленный великой гордыней, решил бросить вызов Богу Южных Морей, Шуулу. Повелевая льдом и паром, юный волшебник приблизился к Великому Водовороту, обители Бога, и бросил ему вызов.
«Смотри, глубоководный трус! Я все могу! Мне все подвластно! - кричал он. —Не прячься от меня в своем озере, выходи биться!»
Благородный и мудрый Шуул, конечно, не стал убивать столь талантливого юнца. Он выступил из водоворота в полный рост, подперев плечами небо, и прогремел:
«Смотри, колдун! Я прекрасно чувствую себя под твоим небом! А ты смотри не захлебнись в моем озере! А пока… Поупражняйся-ка повелевать вот этим, повелитель всего!».
С этими словами он загреб ладонью пригоршню морской воды - и метнул ее в палубу огромного корабля колдуна. Но корабль не окатило водой - в палубу вонзился изящный чудесный клинок, вобравший в себя мизерную толику мощи старого Бога, но даже так ставший неподвластным заносчивому чародею.
Прошли века. Благородный Бог Шуул давно пал и покоится на дне океана, самовлюбленный маг стал благородным мечником, прожил долгую славную жизнь, и тоже умер… А божественный клинок со временем попал в хранилище маленького речного духа далеко-далеко на севере…
Свойства:
Физический урон: 250-750.
Урон Водой: 50-250.
Игнорирует 25% защиты цели.
Шанс критической атаки повышен вдвое.
Не ломается.
Способен в некоторых пределах изменять длину и форму сообразно ситуации в бою.
Охренеть еще раз. Больше и сказать нечего. Я еще по своей мантии помню, что в описании реликтовой вещи рассказывается целая история - но таких подробных я еще не встречал. Ну и свойства клинка определенно просто вынудят Диомеда перестать сожалеть о своей славной гибели… И еще сильнее привяжут его ко мне. Я ни на миг не забывал, что по итогам прохождения этого данжа я не получил абсолютно ничего вещественного, что можно было бы продемонстрировать коллекторам уже через два дня. А значит, приобретенные активы должны стоить таких потерь.
Меркантильно? Может быть. Не мы такие, жизнь такая…
Почему-то от этой заезженной фразы на миг на душе стало тошно. Но это быстро прошло.
Единогласно выбрав клинок, я положил его в свой инвентарь как лидер группы, и обернулся к ожидающей нас нимфе.
—А теперь можно нам как-нибудь… э-э… покинуть это место так, чтобы оказаться не там же, где мы вошли? А то нас там могут ждать проблемы. Большие.
—Вы и не должны были бы покинуть это место там, где вошли. Идите вон туда - и выйдете на берегу одной из рек далеко от входа в мою обитель!
С этими словами духа, одна из стен зала будто растаяла, являя нам довольно просторную пещеру, подсвеченную все той же синей плесенью. И уже через пару минут мы покинули данж, наконец оказавшись на свежем воздухе.
Проверил чат. По началу куча писем от Орла и несколько от Санчо, но погибший затем Диомед все им объяснил и все дружно вышли в реал, спать. Попросили не расформировывать группу и рассказать, чем все закончилось, если тоже пойдем спать.
Именно это мы и собирались сделать, так что я скинул страницы всех трех полученных нами предметов, обрисовал произошедшее, кое-что от себя добавила Криана, и мы, попрощавшись, также вышли в реал. Спать.
Занимался рассвет.
***
Темнота. Окна плотно зашторены, лишь огоньки на приборной панели вирт-капсулы подсвечивают что-то вокруг. Диомед лежал и никак не мог уснуть.
Когда среди ночи он покинул игру, в квартире уже никого не было, все спали. Вытянув на сильных руках свое временно немощное тело из этого гроба, он дотащился до кресла. Когда удалось оседлать свое убогое средство передвижения, стало получше.