Жертвоприношение я сумел использовать на сильнейшего бойца из тех, что присутствовали на поле боя - Галахаде_II 21 уровня. Зона данжа теперь была двадцать третьей, так что проблем не составило. Получил свои 240 опыта без особой, впрочем, радости.
—Слушай, Сема. - опомнился Сергей. —А ты где этих уродов-то надыбал, емае? Здоровенные! Я лэвел у одного увидал - сорок восьмой! Откуда здесь такие образины? Зона же на десятые-двадцатые?
—Да, мне тоже это интересно. –добавил Диомед, упражняясь с непривычным клинком.
—Из следующей лесной зоны. - не стал юлить я. —Я прошлой ночью бегал туда на разведку… Ну и пересекся там с одним из них. С тем, что с деревянной дубиной щас был. Он по началу сожрать хотел меня, но затем я сумел долго выдерживать его темп бега, он проникся некоторым уважением и выслушал мое предложение. А предложил я ему схарчить охрану этого данжа. Ну мы вчера и пошумели тут маленько… Видимо, по этому Рыцари так поторопились. Я этого ожидал, вот и постарался привести нескольких теперь. Репу с ними качаю, кайф… Слышите?!
Я мигом замер, превратившись в слух. Остальные ко мне присоединились.
—Я слышу. - первым заметил Санчо Пансо. —Будто плачет кто-то, подвывая. Там, впереди.
Вскоре услышали и остальные. Звук явно постепенно приближался к нам - видимо, мы слишком задержались у входа, игра не даст просто так занимать данж неограниченное время. Мы, впрочем, решили остаться на месте. Длинный коридор, слегка освещаемый лунным светом, пробивающимся сквозь декоративные дыры в потолке, позволял расстреливать и станить моба с дистанции. Ну и в принципе видеть его, разумеется.
Кошмар. Охотник Энги. Ур. 25.
[Свирепость 35]: Охотник Энги давно мертв. Это существо не имеет ничего общего не с ним, не с этим миром. Оно порождено ???
Тип: Эпический.
Навыки: ??? [Свирепость 39]: Недостаточно Мудрости.
Все это я на ходу сообщал соратникам, даже подзабыв скрывать свой показатель Свирепости. Остальные, впрочем, не обратили на цифры внимания - разглядывали… Это.
Да, силуэт какого-то охотника смутно угадывался. Калька явно снята с высокого - метра два ростом - полуобнаженного мужчины, с костяной дубиной в одной руке и костяным же гарпуном в другой. Вся шея увешана амулетами из черепов, костяшек, сушеных голов. Длинные черные волосы спадают колтунами, обрамляя прямоугольное лицо…
Но лишь на первый взгляд. Присмотрись - и увидишь, что дубина и гарпун составляют с подобием держащих их кулаков единое целое, амулеты на груди - не действительные веревки, а будто лоскуты тела, мерно покачивающиеся и протягивающие к голой груди волокна слизи, волосы представляют собой монолитное месиво, прочно сросшееся с головой, шеей и спиной, а лицо неестественное, будто нарисовано доисторическими первыми нейросетями. Один глаз больше другого, второй будто поделен внутри себя на два, часть рта открыта, а часть слеплена в одну губу, одно ухо растет прямо из виска, а второго нет вообще… Ну и так далее.
Чучело. Слизистое чучело, дерганно имитирующее неведомого древнего охотника. И вот, это чучело споткнулось - из под земли выстрелило несколько лоз, опутавших его ноги.
Увы, ненадолго - сама тварь гнилостной аурой не обладала, а вот черная вода, из которой лоза выросла - очень даже. Но пары секунд задержки хватило, и Санчо выстрелил ослепляющей стрелой прямо в лицо. Тут же стал виден показатель здоровья твари - целых четыре тысячи, от которых стрела отняла лишь 374. Зато ослепление сработало как надо - охотник встал как вкопанный, замахав во все стороны дубинкой и гарпуном… Им он тоже орудовал как дубиной.
А на моба уже летели двое. Серега, с яростным криком «Гаси голожопого!!!», добавившим нам уже по 7 очков к основному боевому стату, и Диомед - безмолвный, спокойный, направляющий фламберг перед собой. Лишь подскочив к твари на последних секундах слепоты, он коротко выкрикнул:
—Смерть порождениям тьмы!
И удар его был страшен.
Лезвие клинка на мгновение вспыхнуло серебром, волнистое лезвие вошло глубоко в грудь Энги, и у того разом отнялось почти полторы тысячи здоровья!
Но древний охотник явно не планировал становиться грушей для биться. Диомед дернул торчащий из его груди клинок на себя, но тут нижняя половина тела моба полностью утратила человеческий облик, растянулась чернильной кляксой и выпустила из своих недр три тонких непроницаемо черных шипа. Я уже решил, что сейчас наш паладин откинется, но тут…
—Защити! - раздался девичий крик слева от меня. Криана вскинула ладонь - и между шипами и животом Диомеда из ниоткуда появилась толстая пластина древесной коры. Да, пики тут же разнесли ее в щепки - но и сами рассеялись. Диомед остался невредим и, вытянув клинок, отскочил назад.
К этому моменту моб уже находился при смерти - драгоценные секунды никто даром не терял - подбежав, я успел скастовать Разрыв Плоти, Санчо выпустил еще пару обычных стрел, а Орел расколотил в ошметки левый бок урода. Второй удар подскочившего Диомеда закончил историю этого кошмара.
—Огромный урон. - одобрительно посмотрел я на Диомеда. —Если б не он, моб успел бы выйти из ослепа. Действительно круто.
—Это правда. Мне тут предлагают навык: Истребитель Порожденных. Позволяет эффективней сражаться со всеми видами Порожденных. К ним Кошмары эти относятся, в том числе. Но не только. Еще големы, автоматы, доппели, некоторая нежить, некие Рожденные-Из-Тела, что бы это не значило.
—Будешь брать? По-моему, чето он слишком узкоспециальный так-то. - со скепсисом покрутил головой Серега. Я был с ним согласен.
А вот Диомед не был.
—Буду. Во-первых, у меня тут сработала классовая маркировка - большая часть Порожденных, написано, чужда этому миру и несет в него Зло, а значит, встречается в данжах. Во-вторых, если тут смысл такой же, как и в любом фэнтези, то големы, автоматы и доппели - продукты магов, а с ними у мечников всегда тяжко, Кошмары и нежить - явно недобрые твари, а нежити еще и должно стать очень много, судя по количеству попыток игроков завербоваться в некроманты. Кто такие эти рожденные - пока неясно, но названы они с больших букв, то есть явно не рядовые крысы первого уровня.
—Ну смотри сам, в принципе. Мне вот, блин, жалко слотов пока, нихрена не беру кроме владения топором и классового навыка командирского.
Больше никто ничего обсуждать не стал, все порадовались горе опыта с высокоуровневого моба, и отправились вперед.
По началу нам встречались только Кошмары. Но очень разные - не однотипные безликие копии, как наверху. Пещера в итоге продолжала расширяться, ручейки черной жижи слились в две параллельно текущих речки, вдоль которых и шла основная извилистая дорога.
Тут и там в стенах имелись заросшие гнилыми корнями и чем-то, похожим на лоскуты… кожи, ответвления - из них-то и выползала основная масса тварей. Все 25 уровня, но все - именные. Бродяга Ингвар, Безумный убийца Оррог, Агнеш Блудница… Один за одним перед нами представали чудовища, когда-то или бывшие людьми, или, как мне подсказывала Свирепость, просто копировавшие их.
Когда одиночки сменились парами, для нас это не стало проблемой. Довольно узкие тропы, хорошая видимость, которую тут обеспечивали жирные вздутые грибы, облепившие берега речек и отблескивающие лиловым светом. В этом свете все выглядело еще более гнилостным и тошнотворным, чем было, но видимость была приемлемой.
К тому же, мы вскоре убедились, что все встречающиеся - более или менее умелые бойцы ближнего боя. И против «двоек» хорошо работала тактика - ослепить одного чуть поодаль, подпустить второго в упор, в зону досягаемости ближнего боя, тут же застанить на пару секунд Лозой, и в эти пару секунд колотить до посинения. Даже если не успевали - Санчо добивал. А толпой на одного мы уже справлялись и без контроля.
Да, конечно, иногда прилетали шальные удары имитацией кинжала, дубинки, или мясницкого ножа - но прилетали они в одоспешенных Диомеда и орла, ваншотить их не ваншотили, а лечебных зелий у обоих, привыкших к ближнему бою, оказалось с запасом. Это я, торопясь и не имея денег, не заморочился их покупкой - но у меня и ХП всего 400, а у обоих ближников за тысячу. Кач шел полным ходом, убив десятого Кошмара все, кроме нас с Диомедом, взяли уже по несколько уровней. Криана вообще сначала лутала бешенные 5 тысяч опыта за штуку, затем около 2500, но вскоре сравнялась с остальными. Тем-не-менее, я взял 19, как и Орел с Санчо, Криана почти 19, а Диомед стал первым из нас, кто преодолел рубеж 20 уровня - утроенный опыт за мобов в данже играл в этом решающую роль. А затем мы вышли к небольшому подземному пруду, в который втекали две речки, а вытекала и текла дальше уже одна, но пошире. И встреченный нами там первый босс стал нашей первой серьезной проблемой.