Литмир - Электронная Библиотека

—Но если ты, новичек-десятка, сможешь как-то сдвинуть эту гору с места, мы хоть к тебе в клан пойдем - ясно будет, что ты не принц, а вождь. Удачи. Я на боковую. В друзья прими, если хочешь.

Сказав это, он кивнул Сереге и тут же, не дожидаясь ответа, отключился. Орел тоже попрощался - но куда более тепло - и вышел следом. Я же посидел еще несколько минут, рассматривая выходящую из-за стен города луну, затем встал и направился к городским воротам. Отдыхать на площади, где орет вербовщик рыцарей, было решительно невозможно.

По дороге проверил, скрыты ли мои параметры от друзей и, убедившись, что да, принял два запроса. От Кровавого Орла, Военачальника 15 уровня, и от Санчо Пансо, Загонщика 15 уровня.

Классы обоих меня удивили - действительно что-то нестандартное. Но такие люди нам нужны, если уж я прочно решил связать свое будущее с древним Лесом и его недобожественным создателем.

Однако, вот я и за городом. Стражники вяло попытались меня остановить, но я отмахнулся и прошел мимо не задерживаясь, погруженный в раздумья.

Надо ли мне пытаться как-то мешать этим рыцарям? Если следовать моим принципам - безусловно, да. Это правильно, справедливо и чертовски весело, чего уж. Но сейчас я не могу позволить себе такой роскоши как принципиальность, не так ли?

Тогда, исходя из выгоды?.. А на самом деле также - да, надо. Потому что мне, очевидно, необходимо оставаться близко к этому лесу, а значит город менять не вариант - это раз. С каждой ступенью квеста я буду становиться все враждебнее к людям, и наличие мощного союза игроков на «моей» территории этому может сильно помешать - это два. Помимо этого мне нужно проходить наиболее серьезные данжи и таскать с них топовый шмот для сдачи коллекторам, а клан уже проявил себя как монополист - это три. Уже этого достаточно, но тут все дополнительно кроет еще и просьба от местного духа вкупе с моей «лесоориентированностью». И вариантов не остается. Но для начала - разведка.

Я быстро пересек поляну и вырубку вокруг города - мобы здесь (какие-то змеи, крупные белесые ящерицы, стайки лис) были в основном девятого уровня и на меня не нападали. В последний раз обернулся на город. Ракош в ярком лунном свете выглядел великолепно - каскад стен и башен на холмистой местности, мощная и основательная арка над местом, где река втекает в город, черепичные крыши, выглядывающие из-за стен. Во всем здесь сквозит мощь и основательность - дух крепости на фронтире, переднем крае цивилизации. Мне определенно по душе это место, и порядок в нем нужно навести. И поскорее - если эти рыцари успеют сделать клан и завербовать местных НПС, не видать мне входа в город как своих ушей. А значит и аукциона не видать, а значит отчетов перед коллекторами.

Оказавшись под сенью деревьев я сначала ничего не заметил, а затем замер на месте. Вот только что я просто шел по полянке - так я шел бы и в реальной жизни. Но тут я пересек черту леса - и за несколько шагов пролетел метров пятнадцать… И так легко стало дышать! Древесные корни будто сами расступаются перед ногами, я отчетливо понимаю, как идти самым легким и коротким маршрутом. Больше того, интуиция подсказывает мне значение окружающих звуков, и даже смутно намекает на какие-то опасности…

Я открыл панель «Перемещения в лесах» - и верно, с каждым десятком шагов полоска навыка росла. Совсем незначительно, чтоб поднять хоть уровень мне нужно бродить тут много часов - но она росла. Похоже, аж тридцать пятый уровень навыка в столь низкоуровневом лесу отлично меня выручал. Страшно представить, что было бы, выбери я специализацию, ориентированную на быстрое путешествие в лесах…

И я побежал!

Невозможно представить себе это удовольствие. Я не бегал по лесу с таким воодушевлением лет с четырнадцати, когда в последний раз гостил в полумертвом селе у деда. Но если там я постоянно одергивал себя, рискуя выколоть глаз, или запнуться о корень, то здесь… О, здесь я летел стрелой, на ходу преодолевая все преграды, огибая места, кажущиеся опасными, перепрыгивая кочки и овраги!

Остановился я лишь когда заметил, как лес начал явно меняться. Деревья стали толще, мощнее, гуще. Пусть все еще встречались лишь наши, земные, породы, а не чернохвойные исполины Топей, но я явно попал в старый и солидный лес, а постоянно вырубаемые перелески остались за спиной. Да и мое движение явственно стало медленней, а раз я даже чуть не запнулся о корень.

Я весьма ловко влез на ближайший клен - ветви будто прыгали мне в руки, невозможно это так объяснить… Усевшись на толстую ветвь, я стал смотреть, чего у меня вышло.

Перемещение почти не подросло - чего и следовало ожидать. Зато мне предложили изучить сразу три навыка!

Бег

Скучные люди все время жалуются на то, что все куда-то спешат. Зря! Если не торопиться, невозможно ничего успеть. Но важно помнить, что торопиться также нужно уметь. Навык Бег позволяет вам бегать быстрее, меньше при этом уставать, легче преодолевать пересеченную местность, а в дальнейшем, быть может, вам покорится само пространство! Развивается при перемещении бегом, по труднопроходимой местности, при выполнении беговых упражнений и активном быстром перемещении в бою.

Поиск Пути

Чего стоят быстрые ноги, сильные руки и острый ум, если вы не способны даже понять, где находитесь? Навык Поиск Пути позволяет легче ориентироваться на местности, на ходу подмечать необычные детали, составлять в голове кратковременные планы территории, а при должном усердии и умении, быть может, даже находить такие пути, которые недоступны непосвященным! Развивается при исследовании новых территорий и запоминании неизвестной ранее местности, при построении и преодолении наиболее эффективных маршрутов, а также при открытии новых путей к важным для региона объектам.

Ночное зрение

День - такое заурядное время суток. Днем не происходит решителньо ничего необычного. Другое дело - ночь. Она способна открыть свои тайны тем, кто умеет видеть. В первую очередь - в буквальном смысле. Навык Ночное зрение развивает остроту ваших глаз в ночи и в темноте, в дальнейшем позволяя увидеть такое, чего иногда видеть вовсе не хочется! Улучшается при перемещении, сражениях и выполнении сложных действий в как можно более темной среде.

Третий я сразу отклонил - определенно не мой профиль. Первый - сразу принял. Во-первых, это явно то, на что мне намекал старый Сарексаш - способ неординарно ускорить перемещение, вкупе с моим лесным навыком и крайне уместной прокачкой восприятия - просто космически. Во-вторых, мне очень приглянулась эволюционная форма бега у той девчонки на стриме. Ну а в-третьих, чего греха таить, мне безумно понравился такой способ перемещения. А игровой процесс, будь он неладен, когда играешь в таком количестве, должен доставлять и удовольствие тоже - иначе свихнешься к чертям. А вот второй навык…

С одной стороны, слотов осталось всего два. А у меня до сих пор нет ничего явно боевого. С другой стороны, Сарексаш ясно сказал, что на самом деле боевые навыки у меня уже есть, а остальное обеспечит он.

Еще один весомый аргумент за такой навык - карта на стриме у той же дамы. Конечно, мои планы будут не чета ее картам, но все-таки ее карт у меня нет, а вот эти планы - будут. Опять же, этот навык совершенно точно подходит под мой геймплей - рваться вперед, как можно скорее пролагая путь до моего родного Леса. Ну и в довесок - никакое знание лесов не спасает от перспективы заблудиться к черту в чужом лесу, в незнакомом, да еще высокоуровневом. У меня ведь «оседлая» специализация, не для путешествий. Тем-более на высоких скоростях. И терять драгоценное время в идиотских блужданиях - смерти подобно. Даже двум смертям, по итогу-то.

Больше не раздумывая, я принял и этот навык. Теперь навыки выглядели так:

Особые умения. (5 из 6).

Передвижение в лесах: Покровитель Промерзших Топей. Ур. 35.

Чудовище. Ур. 1.

Симбиоз. Ур. 1.

21
{"b":"905321","o":1}