Литмир - Электронная Библиотека

Тень Аримго. Уровень: 18. ХП -1240/-1240, МП -570/-570.

Значит, теперь мне предстоит играть собственным отражением? Ничего себе!! Вот почему и не появилось предложение воскреснуть. Получается, мы с Огмирой поменялись местами? Ненадолго, надеюсь. Но как ему это удалось? Боюсь, внести ясность в данный вопрос удастся нескоро – уж если в «нормальном» состоянии победить не смог, то в виде фантома вообще нет шансов. Даже ухватиться за оружие не получается, не то что пустить его в ход, умения духа тоже выключены все до одного. Ну хоть подняться без посторонний помощи сумею!?

Едва подумал о том, словно некто взял за шкирку и поставил на ноги. Ничуть тому не удивившись, оглядываю себя: после чудовищных ударов теневого клона по идее выглядеть должен – в гроб краше кладут. Но ничего подобного – нет ни боли, ни видимых повреждений, дебафы отсутствуют напрочь, словно и не заходил сюда. Только прозрачности изрядно прибавилось. И лёгкости необычайной, будто сбросил с себя кандалы земной гравитации. Смотрю под ноги – так и есть: тело даже кончиками пальцев не касается твёрдой поверхности, а парит над ней. Невысоко, примерно в сантиметрах десяти-пятнадцати, но устойчиво. Словно на воздушной подушке. Хм, а передвигаться-то как, если нет опоры?

И опять сразу же за предположением последовало действо – переместился на шаг в сторону. Вот, значит, каким образом оно работает – управляется посредством мысленных команд. После нескольких неуклюжих телодвижений научился более-менее сносно управлять своей бестелесной оболочкой. Увы, среди её сверхспособностей не числилось проникновение через материальные объекты – попытавшись пройти напрямик через стену, наталкиваюсь на непрошибаемую преграду. Оставшись материальным, мог бы попробовать расчистить завал, но теперь бесполезно. Значит, нужно либо перебраться на другой берег, либо спускаться к реке и плыть по течению. Невесомость моей нынешней тушки отнюдь не прибавляла ей прыгучести – замысел хорошенько разбежаться и попросту перепрыгнуть на ту сторону пришлось с сожалением отвергнуть.

Склонившись над обрывом, высматриваю место относительно безопасного спуска. Увы, нет ни выступов, ни перекладин, стена почти отвесна. Чернильного цвета поток навевает спокойствие и умиротворение, зовёт окунуться, утолить жажду и раствориться в водной стихии, став с ней единым целым. Спасительное забвенье всё ближе, ещё немного – и мы сольёмся воедино. Наконец-то смогу отдохнуть от бренной суеты этого мира.

С трудом разорвав паутину губительных чар, обнаруживаю себя всего лишь в метре от поверхности реки. Не очнись вовремя – и впрямь рисковал бы уснуть вечным сном. Тем более уплыть отсюда в любом случае не получилось бы, отсюда стало отчётливо видно почему – каменный свод дальше по течению нависает всё больше, а сам поток уходит куда-то вниз, закручиваясь воронкой. Хорошо, что не поддался соблазну, значит, есть ещё силы противостоять. Однако как выбраться отсюда, если от прыжков никакого толку, и альпинистских навыков не имею? Да и будь они – где взять необходимое снаряжение? Которое вдобавок в нынешнем своём состоянии не смог бы даже взять в руки.

Нужно иное решение… какой же всё-таки я идиот! Ведь теперь достаточно просто думать о том, куда собираешься направиться, а конкретно – вверх, к краю обрыва. И не просто мечтать, а желать того всей душой. Да, я ещё жив, и вовсе не собираюсь отбрасывать копыта. Нет, я вовсе не собираюсь купаться в этой грязной луже, и не желаю иметь с ней ничего общего. Мой удел – небеса, и именно туда надлежит стремиться, обретая крылья за спиной, а вместе с ними – истинную свободу и радость единства с целым миром. Не растворения, а именно единения, где каждый – лишь частичка целого, но в то же время остаётся самим собой.

Откат получился неслабый – забросило аж под самый потолок пещеры. Неважно, главное начинаю осваиваться. Уже не составило особого труда спланировать к противоположному берегу, представив своё там нахождение. И потихоньку двигаться вперёд – со скоростью пешехода на прогулке в парке. Но лучше так, чем вообще никак. Рано или поздно выберусь отсюда, а там посмотрим, как жить дальше.

Путь вперёд очень напоминал развалины римских катакомб – сплошные переплетения непонятно куда ведущих ходов. Никаких ориентиров и, увы, подобно умениям, карта ни в какую не желает работать. Пытаюсь воспользоваться классическим советом обхода лабиринта по левой стороне, но вскоре понимаю его бесполезность в данном конкретном случае – коридоры постоянно разветвляются, переплетаясь друг с другом, или ведут в тупики. Остаётся уповать лишь на авось. Монстры здесь не водятся – или попросту не вижу их теперь. Но оно и к лучшему – каким образом стал бы от них отбиваться?

Проплутав неизвестно сколько времени, замечаю в глубине одного из туннелей мерцающий свет и, поборов осторожность, устремляюсь к нему. И оказываюсь в громадной подземной зале, дальние стены которой тонут во мраке, а посреди разожжён костёр, выбрасывавший вверх языки бледно-фиолетового пламени. Возле него – целая толпа призрачных силуэтов. Заметив моё появление, они приветственно машут руками. Терять мне нечего, убегать обратно в лабиринт никакого желания, поэтому двигаюсь к ним. От общей массы отделяются двое, плывут навстречу. Седоусый воин-ветеран и девушка-эльфийка, их параметры считываю на автомате.

Тень Карвур. Уровень: 44. ХП -4890/-4890, МП -560/-560.

Тень Роузминн. Уровень: 36. ХП -2750/-2750, МП -630/-630.

-Добро пожаловать в наше сообщество. Я Карвур, рыцарь, - представляется воин. – Пал смертью храбрых в сражении под Тирицем, не был воскрешён в положенные сроки и после долгих скитаний нашёл своё пристанище в подземке стольного града.

-А меня зовут Роузминн, я рейнджер, - подхватила в свою очередь эльфийка. – Оставлена своей хозяйкой умирать здесь, в канализации, на уровне Extremely Hard. И вскоре присоединилась к здешним обитателям.

Вслед за этими двумя потянулись и остальные, представляясь и в двух словах описывая обстоятельства собственной гибели, за которой по неведомым причинам не следовало традиционного воскрешения у места привязки. Многие, подобно Карвуру и Роузминн, не вернулись с бранных полей, но немало было и тех, кому довелось упасть с обрыва, утонуть в реке или болоте, свалиться в жерло вулкана. Слушая их, невольно сжималось сердце – безвинные души погибших аватаров, ставшие тенями по воле своих безжалостных «хозяев». Казалось бы, надоела игра или решил начать заново – вперёд и с песней, но зачем калечить и убивать уже имеющегося перса, уподобляясь ребёнку, с энтузиазмом отрывающему плюшевому медведю руки и ноги? Пусть сами фантомы повествуют о произошедшем отстранённо, почти равнодушно, будто случилось не с ними вовсе, но от того не легче на душе – складывалось стойкое ощущение, что к печальному финалу большинство из них вели целенаправленно. Причём постарались сделать его как можно более мучительным и ужасным. Иначе чем объяснить погружение в океанские глубины без акваланга, когда удушье костлявой рукой сжимает горло, каждую секунду отнимая жизнь, или телепортацию в районы с запредельным уровнем мобов, способных в буквальном смысле слова разорвать низкоуровневого игрока на части. Представляю, что испытывали бедняги в последние мгновенья своей жизни…

-Ну а теперь твоя очередь поведать нам свою историю, - ободряюще улыбнулась девушка с ником Алалька, судя по увенчанному кристаллом жезлу, бывшая магичка. – Зверьё пообедало или в Северном Ледовитом искупался налегке?

Надо же, кое у кого даже здесь сохранилось чувство юмора.

-Ни то ни другое. Осмелился бросить вызов собственному зеркальному отражению, но тот слишком силён оказался.

-Неужели и такое возможно? – удивился седоусый. – Хотя каких только чудес не бывает на свете. Сколько ни живи, всегда найдётся о чём поговорить. Не прошёл проверку, стало быть, оттого и отвергнут хозяином.

59
{"b":"886240","o":1}