Спасаясь от депрессии, навеянной тоскливой осенней погодой, и усталостью после напряжённого рабочего дня, герой повествования решает окунуться с головой в онлайн-игру «Авантюристы», ставшую к тому времени сверхпопулярной по всему миру. Создавая персонажа, он выбирает не особо престижный в русском секторе класс монаха. Но с самого начала что-то идёт не так, и на героя начинается охота, а стремление во всём докопаться до истины лишь притягивает всё новых врагов. Мистический Восток и Московия XVII века, мир погибших аватаров и фея-матерщинница в качестве пета ждут его впереди. И это только начало...