Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Можно было же просто остаться в диких землях, а то и вообще не выходить к людям в самом начале, осваивая техники сну-сну в компании Ыгры. Можно было остаться в Крае, где у меня был, впервые на Алурее, налаженный быт и кое-какие перспективы. Или где-то в Тавимарке зависнуть на пару годиков, прежде чем лезть в бутылку Вечного ради, несомненно, тщательно защищаемой информации. Куча выборов была, когда никто меня не осудил бы, реши я сдать назад, не искать себе смерти, а просто осесть и начать обустраивать жизнь себе и тем, кто пошел за мной. Нахапать золота, найти нормальное оружие и защиту, а то так и хожу в самых обычных тряпках, только что обработанных алхимией, отчего резко повысили грейд. Может быть даже основать свое королевство, маленькое, но очень симпотишное и зубастое, словно стадо пираний - если тогда это было мечтами, то сейчас мне и не совсем маленькое королевство захватить вполне по силам, даже без раскрытия инкогнито. Создать новое будет посложнее, но всегда открыт путь вождя зеленокожих, стартовая площадка уже готова.

Все это было возможно.

Раньше, да.

Сейчас-то уже поздно - тут и алтарный зал Библиотеки, срисовавший меня всего такого красивого, тут и Иерем с его патроном, которому просто так ни по мордам надавать, ни память затереть, ни запугать до полусмерти. Остается лишь продолжать этот блядский цирк с грустным клоуном во главе и пытаться протянуть подольше, подгадив всему миру посильнее. Восхитительный способ встретить старость, честное слово.

Ни единого упоминания не несет мой Статус и о том моменте, когда мне удалось вернуть вспять часть собственного я, снова стать человеком, хоть уже и не полностью. Но вот уж здесь, подозреваю, системное восприятие и ее описания вообще бесполезны, слишком все индивидуально, чрезмерно усложнено и запредельно просто. Каждый должен прийти к этому исходу сам, только сам, и лишь по своей воле можно шагнуть дальше либо вернуться обратно. Мой выбор сделан, дальше и говорить бессмысленно, не то что искать ответы у безликого и бессердечного Статуса, который суть лишь описание того, что мы делаем с собой сами.

И что же мне покажет мой Статус сейчас?

Характеристики (стандартные):

Сила: 258

Ловкость: 343

Выносливость: 288

Восприятие: 332

Концентрация: 453

Энергия: 492 (1к2)

Характеристики (классовые):

Тень: 272

Грезы: 217

Вдохновение: 164

Вновь и вновь всматриваюсь в эти цифры, вспоминаю их же, когда проверял атрибуты в последний раз, и не могу перестать нервно хихикать. Нет, ну реально мог ведь лопнуть! Не телом, как воздушный шарик, так аурой, упав на землю абсолютно целым и невредимым куском мертвого мяса, из которого даже мертвяка поднять не получилось бы. Даже прокачанного индивида может покалечить, если резко влить в него те же алхимические бустеры в большом количестве. Пусть они будут хоть триста раз высококлассными и лично под него сотворенными, но банально есть же предел насыщения у организма и души. Нельзя делать такие рывки скачками, просто нельзя, потому что повредишь все, что только можно и даже то, что нельзя. Я и раньше отхватывал награды в немалых количествах, но есть же разница между двадцатью очками в каждый стат и почти сотней!

Пожалуй, если бы я не пребывал в состоянии то твари, то человека, если бы не зашел настолько далеко, то меня бы... нет, не убило, тут все же преувеличиваю. Костик не зря такой вкачанный, у меня собственные атрибуты были достаточно велики, чтобы не загнуться при рывке в развитии, особенно учитывая то, что атрибуты прибавлялись хоть и быстро, но несколькими порциями, а не все и сразу. Но покорежило бы так, что боеспособность я бы восстанавливал куда дольше, чем потребовалось бы архидьяволу для завершения своей маленькой победоносной войны.

Выжил.

Сбежал.

А теперь, вот, выбираю награды за достижение нужных ступенек характеристик. Отдельно замечу, что предлагаемые перки крайне индивидуальны в своей природе. Самые первые, даваемые за полсотни в каком-то атрибуте, считаются практически стандартом, известными достаточно широко, чтобы о них знали даже простые обыватели, подбирающиеся к десятому уровню и потому имеющие шансы оплатить частные уроки у наставника или книжку какую-то. Да, сам по себе десятый уровень не дает тебе автоматического перка - очень немногие рискнут вкладывать почти все очки атрибутов за десять уровней в какую-то одну-единственную характеристику, но примерно с этого уровня вообще начинают интересоваться темой. Среди тех, кто даже на десятом уровне или раньше заслужил несколько титулов, повышающих характеристики, априори мало случайных и безграмотных личностей, так что информацию они получают даже более полную. Кто-то от родителей, кто-то от согильдийцев или наставников ордена, кто-то просто раздобыв каким-то еще способом.

Другое дело перки развитые, грейдом не обычные, необычные или даже редкие, а начиная от эпических и выше. Уже с редкого ранга четкая классификация потихоньку исчезает, часто выдавая весьма индивидуальные предложения. Даже обычный перк за полсотни той же силы может быть завязанным если не на личные качества, то на расовые особенности или родовое наследие. Эпические награды, которые, иногда, сами по себе могут дать основу для боевого стиля или позволяющей зарабатывать на жизнь профессии, индивидуальность имеют гарантировано.

Начиная с легендарных перков записей и каталогизаций либо нет, либо они вопиюще неполные, либо хранят их за сотней замков и почитать дадут только самым доверенным, повязанным клятвами и договорами, либо тем, кого убьют после прочтения. Последнее, правда, уже про те списки, где не только сухое описание, но и примерная методика развития, позволяющая выйти на получение указанных атрибутных наград. Возможно, когда-то и попробую такие интересные "свитки безбрежной мудрости" поискать или даже написать, а пока мне бы в своих наградах разобраться - сила, ловкость и восприятие из стандартных характеристик и Грезы да Вдохновение из классовых прошли повышение.

Характеристика сила достигла 200 единиц! Выберите навык!

- Великий Таран (легендарный; активный);

- Крушащее Присутствие (легендарный; пассивно-активный);

Следующий навык будет доступен при наборе 300 единиц силы.

Оба варианта были хороши и пригожи, чего и ожидалось от легендарных перков, но выбор все равно оказался удивительно ясным, даже без вечного и надоевшего сожаления об упущенной возможности, что нечасто случалось. Великий Таран был именно тараном, причем великим, а я, соответственно, примеряю капитанский мундир. Аналог моего Мгновения Вечности, только на силу завязанный, но разрушительный в не меньшей мере. Эта штука позволила бы мне обернуть себя в собственную же силу, разворачивая те участки оболочки, которые за сей атрибут отвечают, а потом выстрелила бы мною аки снарядом из пушки.

В итоге получался не просто бронебойный удар собственной жопой, нет, ведь главной, простите за каламбур, ударной силой становится та самая оболочка, творя настоящий смерч и вал разрушающий, который просто разваливает вообще все на своем пути. Заодно, как я понимаю, хотя и не могу судить с полной уверенностью, во время рывка пользователь тарана становится не то вообще неуязвимым, не то настолько трудноубиваемым, что почти то же самое. По итогу таран, на текущем уровне меня и моей силы, создает широкую воронку, метров так шести-семи в диаметре, которая несется вперед и херачит все-все-все на своем пути на протяжении едва ли не километра. И радиус воронки, и дальность тарана спокойно могут быть уменьшены осознанным усилием, но увеличиваются только при росте отвечающего за перк атрибута - силы, простой и понятной, но зело внушающей.

Воображение живо нарисовало последствия применения тарана, которым можно и строй ломать, и оборону крепостей да городов вскрывать. Пришедший в голову почти реальный в своем наитии рисунок длинной просеки, громадной борозды, разломанных стен и зданий, поваленных вековых деревьев и разорванных в клочья когда-то живых существ, которым не удалось вовремя убраться с пути Великого Тарана. Если честно, то я бы себе такую штуку приобрел с радостью, но ведь Форма опять может начать конфликт с абилкой, завязанной, в первую очередь, на материальное тело, которое становится основой энергетического "пробойника". Да, в момент атаки физическое тело то ли вообще исчезает, рассеиваясь внутри создаваемой воронки, либо уходит очень глубоко внутрь этой воронки, но основа атаки именно в физическом теле и сконцентрирована. Постоянно переменчивая и только в этом имеющая право быть постоянной Форма Тени с такой тактикой стыкуется примерно никак, может быть, даже чуточку хуже.

475
{"b":"884057","o":1}