Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Душа насмешника (уникальный): вы один из тех немногих, кто привык искать чужие больные точки и с наслаждением бить по ним изо всех сил. Ради справедливости, ради собственных убеждений или же просто ради шутки, но вы прошли долгий путь от боящегося показаться своим жертвам на глаза падальщика, способного только оскорблять, до настоящего маэстро, могущего даже лицом к лицу изящно макнуть собеседника лицом в нечистоты. Бонус: вы интуитивно ощущаете способ поудачнее подколоть собеседника, как безобидной иронией, так и крайне жестоким глумлением.

Марафонец (редкий): вы долгое время продержались в бою против сложного противника. Вы устали, вымотались, истощили резервы, но продолжали упрямо сражаться, отказываясь признавать свою слабость. Подобные упорство и стойкость достойны награды. Бонус: +5 к выносливости.

Теневой Везунчик (эпический): вы, проявив несравненное слабоумие, шагнули слишком далеко, полностью провалившись в Тень, будучи к тому еще не готовыми. Несмотря на мизерные шансы на выживание, вам удалось выйти тем же путем, которым вы зашли. Более того, несмотря на недостаточно развитую способность вас не разорвало на кусочки при обратном переходе! Шансы на выживание были один к тысяче, но Судьба хранит дураков! Мы просто промолчим, удержавшись от комментариев, и выдадим вам награду. Бонус: +1 дополнительное очко развития в способность Шаги теней.

Незримый наставник (эпический): трудно удерживать грань между тем, чтобы помогать всякой мелочи добывать боевой опыт и не дать им помереть в процессе его добычи. Еще сложнее сделать это так, чтобы победа оставалась целиком за подопечной мелочью, да еще и чтобы для тех не было никакого риска. Подобное по силам только настоящим гениям педагогики, ну и просто везучим дуракам. В любом случае, получайте бонус. Бонус: +10 к характеристике восприятие.

Шагая сквозь вражеский строй (эпический): способности к быстрому перемещению довольно распространены. Но только единицам удается дойти до того уровня, какого достигли вы. Вступить в бой с целой группой не уступающих вам противников, находясь при этом в замкнутом помещении, где нет никакого места для маневра? Безумие! Сделать это дважды за одни сутки? Идиотизм! Не получить в этих схватках ни единой царапины, ускользая от всех атак, чтобы вновь появиться в реальности долю секунды спустя и нанести удар из, казалось бы, невозможной позиции? Талант! Примите заслуженную награду. Бонус: +10 к характеристике ловкость.

Дарящий страх: есть в этой Вселенной существа, которым неведомы страхи и сомнения. Пытаться смутить их столь же глупо, сколь и вычерпывать море, или вить веревки из песка. Но вам это удалось! Неведомым образом, вы можете найти и вытащить наружу давно позабытые воспоминания, разбередив старые раны. Бонус: вы интуитивно ощущаете страхи, сомнения и переживания собеседника, как и способы задеть их, +5 к навыкам провокации и ясновидения.

Держась за Тени: вам легче даются перемещения на план Тени и обратно, а вырвать вас из Тени обратно в реальность против вашей воли становится намного сложнее; вас намного сложнее отрезать от плана Тени, не дав шагнуть на него против вашей воли; пребывание на плане Теней потребляет намного меньше энергии; скорость передвижения в нематериальной форме увеличена.

Вне Бытия: противостояния двух ясновидцев случаются очень редко. Еще реже эти сражения доходят до логического финала. Вам удалось победить в этой битве, так получите же заслуженную награду. Бонус: +5 к навыку внепричинность.

Шаг за Кромку (Тень): есть множество мест, о которых даже говорить лучше шепотом. Есть места, о которых опасно даже думать. Места, куда почти невозможно попасть и откуда никто не возвращается, чтобы рассказать о ждущих там ужасах. И, тем не менее, иногда встречаются люди, которые все же выживают даже там. Вы стали одним из подобных людей, что дает нелестное свидетельство о вашем интеллектуальном развитии. План Тени всегда считался одним из самых недружелюбных, что уж говорить о действительно глубоких его слоях, где обитают те, что были раньше самого времени. Мы не станем комментировать вашу разумность, а просто дадим вам вашу награду. Бонус: +10 ко всем характеристикам, +15 к характеристике Тени, +2 очка классовых способностей.

Один Против Многих: мужества требует даже сражение один на один, трудно победить, сражаясь одному против десятка, почти невозможно сделать это в сражении с полноценной сотней, но вы наплевали на статистические вероятности, выйдя на бой против маленькой армии. Пусть армия эта была не полноценной, да и сражение проходило отнюдь не лицом к лицу, но вы вышли из боя победителем. Сила, достойная уважения и заслуживающая награды. Бонус: +10 ко всем характеристикам, кроме классовых, +1 свободное очко способности.

Антигерой: с самого первого дня вашего пребывания в новом мире, вам пришлось бросить вызов всему миру. Само ваше появление и было вызовом! Вы могли спрятаться, могли скрыться, могли отказаться от своей роли, но вы все же сделали свой выбор. Именно в этот момент вы противопоставили себя вашим собратьям - Героям. Вас назовут Злом. Вас заклеймят всеми клеймами, что только смогут придумать. Вы и те, кто пойдет за вами, скорее всего, умрете всеми ненавидимыми, преследуемыми и загнанными. Но это будет вашим решением. Вы не получаете никакой награды, кроме осознания грядущих потерь и боли. Впрочем, вы ведь выбрали их сами, не так ли?

В объятьях Тени: многие пытаются использовать часть силы этого места, многие за это поплатились, пусть даже некоторым и хватило везения выжить и даже что-то приобрести. Но только законченные безумцы и глупцы решатся вступить в столь тесный контакт с самой сутью Тени как отдельного плана мироздания. Риски просто несравнимы с полученной наградой, но вас это не остановило! Бонус: +5 ко всем характеристикам, кроме классовых, +5 к характеристике Тени.

Цена Человечности: если слишком резко и глубоко нырнуть в собственную силу, зачерпнуть ее больше, чем способен будешь переварить, то вы, вне всяких сомнений, нарветесь на неприятности. Суть иных планов слишком чужда для человека, а познакомившись с нею поближе, вы просто перестанете им быть. Тем не менее, вы оказались не просто глупы и лишены инстинктов самосохранения, но и очень везучи! Резкое усиление одного из ваших классов, помноженное на вступление в бой без подготовки, а затем еще и использование новой способности прямо в бою должны были гарантированно изменить вашу суть. И все же вы остались собою. Вы не получаете никаких усилений и плюсов к характеристикам, но отныне воздействие иных планов на ваш разум будет ослаблено. Бонус: значительное снижение опасности влияния на разум со стороны собственных способностей.

Право на Власть: обитатели Тени очень опасны и немногие рискнут призвать их. Еще меньше будет тех, кто готов заключать с ними договор. Но вы оказались в числе тех, кто не просто заключил этот договор, но и сумел навязать свои правила, оставшись при этом живым и здоровым. Нельзя назвать подобный риск умным, но и бесполезным считать его не выйдет. Выбор точки зрения мы оставим на вашей совести, а вместо пустых слов выдадим вам вашу заслуженную награду. Бонус: обитатели Тени испытывают больше страха в вашем присутствии, процесс заключения контрактов упрощен; +5 к характеристике Тени.

Размер не имеет значения: использовать маскирующие навыки, завязанные на смену облика, всегда было непростой задачей. Использовать эти навыки, притворяясь чем-то намного более мелким, чем ты сам, и вовсе считается невозможным среди широкой публики. Вы, однако, прекрасно знаете, как нужно впихивать невпихуемое. Бонус: навыки смены облика работают лучше; навыки смены облика могут быть использованы на мелких животных.

Забирающий Лицо: немногие могут настолько качественно притвориться кем-то, что крадут саму его душу, навечно оставляя себе все то, что имела их жертва. Крадущие Образы, их называют, рассказывая у костров страшные легенды и полузабытые мифы. Но вы, каким-то образом, смогли повторить часть их достижений, не имея профильных умений и подходящего класса! Совместить управление теневыми аспектами с высшей алхимией, получив тот результат, какой получили вы, да еще и не умереть при этом глупой смертью - это достойное деяние. Глупое, но достойное. Ваш подвиг поставил нас в тупик, но не выдать награды мы не можем. Бонус: +10 ко всем характеристикам, кроме классовых, +1 свободное очко способности; кража и присвоение чужих лиц и судеб происходит легче.

170
{"b":"884057","o":1}