Я также изучила навык, называемый «Магическим духом».
Его можно использовать для потребления MP в обмен на повышение показателей. Я случайно получила его, просто сосредоточившись на циклической магической силе, проходящей через моё тело.
Так что в основном это версия «Боевого духа» с потреблением MP вместо SP. Но благодаря «Вершине оккультизма» мне не нужно беспокоиться о трате моих MP.
Даже если я буду держать навык активным всё время, MP восстанавливаются быстрее, чем расходуются.
Так что в данный момент я держу навык активным всё время.
В результате мои показатели ещё выше.
Я также время от времени активировала «Боевой дух» с оглядкой на моё количество запасов от «Насыщения», медленно повышая его опыт.
Если я активирую сразу оба, мои показатели резко улучшатся, так это ещё один козырь в рукаве.
«Насыщение» — как оказалось, довольно удивительный навык.
Я имею в виду, что он даже обеспечивает автоматическое восстановление.
Так что мои HP и MP были укреплены в кратчайшие сроки.
Моих MP так много, что доходит до того, что я не могу их полностью израсходовать.
Я могу активировать «Магический дух», держать оба «Злых глаза» безостановочно активными, и даже практиковать магию, и всё равно у меня ещё много в запасе.
«Вершина оккультизма» безумно сильна. Так же и «Насыщение», которое запасает любой избыток.
Хотя, я не смогла сохранить слишком много MP из-за повреждений магмой.
Так что теперь, когда у меня есть магия в качестве метода дальней атаки, а мои показатели значительно улучшились, я уверена, что смогу убить угря, не вспотев.
А это значит, что нет никаких причин бояться маленького озера магмы!
Если какая-нибудь мелкая сошка нападёт на меня, я просто убью и съем.
Время для первого прыжка!
Я перепрыгиваю через магму и приземляюсь на маленьком островке.
Это немного пугает, но я всегда могу отступить к потолку, если мне придётся, так что думаю, что смогу сделать это.
Я перепрыгиваю через озеро.
Хмм. Всё идёт так гладко, что даже скучно.
На меня не напал ни один монстр.
Честно говоря, я так сильно подготовилась к бою, что это скорее разочарование, чем облегчение.
Хотя нет, всё нормально. Покой — это хорошо.
Но если будет слишком спокойно, я могу израсходовать все SP, так что было бы неплохо, если бы какой-нибудь монстр время от времени нападал. Разумеется, исключительно в качестве источника пищи.
Если это вкусный монстр, тем лучше. Как сом, или сом, или, например, сом.
Ну же, неужели никто не может высунуть свою маленькую головку из магмы ради меня?
Плюх.
«Элро Гунесока УР.17
Статус:
HP: 2,331/2,331 (зелёная) (детали)
MP: 1,894/1,894 (синяя) (детали)
SP: 2,119/2,119 (жёлтая) (детали); 2,315/2,315 (красная) +264 (детали)
Средний показатель атаки: 1,999 (детали)
Средний показатель защиты: 1,876 (детали)
Средний показатель магических способностей: 1,551 (детали)
Средний показатель сопротивлений: 1,528 (детали)
Средний показатель скорости: 1,657 (детали)
Навыки:
[Огненный Драконид УР.9]
[Императорская чешуя УР.2]
[Автоматическое восстановление HP УР.2]
[Автоматическое восстановление MP УР.1]
[Уменьшение потребления MP УР.1]
[Скорость восстановления SP УР.3]
[Уменьшение потребления SP УР.3]
[Атака огнём УР.5]
[Усиленные огненные атаки УР.3]
[Улучшенное повреждение УР.2]
[Улучшенное дробящее повреждение УР.4]
[Кооперация УР.5]
[Лидерство УР.7]
[Точность УР.10]
[Уклонение УР.10]
[Корректирование вероятности УР.8]
[Чувство присутствия УР.4]
[Чувство опасности УР.7]
[Высокоскоростное плаванье УР.7]
[Переедание УР.8]
[Сопротивление дробящему повреждению УР.6]
[Обнуление жары]
[Долговечность УР.1]
[Ловкость УР.8]
[Выносливость УР.9]
[Сила Геркулеса УР.1]
[Стойкость УР.1]
[Мастерство УР.4]
[Защита УР.4]
[Бег УР.5]
Очки навыков: 11,250
Звания:
[Убийца монстров]
[Палач монстров]
[Лидер]
Что-то вылезло?!
Драконид.
Этот гораздо более впечатляющий, чем угорь. Настоящий, стопроцентно подлинный Драконид.
Судя по набору навыков и остальному, он может быть более развитой формой угря.
Эту штуку даже рыбой не назовешь. Это Огненный Драконид, просто и понятно.
Ааа, дело плохо!
«Императорская чешуя» — улучшенная версия «Драконьей чешуи», с более сильным эффектом.
Раньше я не заботилась о его эффекте вмешательства в магическую конструкцию и ослабления магической силы, но теперь это создаёт большую проблему.
«Драконья чешуя» угря, вероятно, не была достаточно сильна, чтобы растворить мою магию, усиленную «Вершиной оккультизма», но для «Императорской чешуи» Огненного Драконида это возможно.
Плюс комбинация Точность/Корректирование вероятности, которая доставила мне столько хлопот, когда я сражалась с угрём, всё ещё сильна.
Не говоря уже о том, что у него даже есть «Уклонение».
И он полностью снаряжён атаками огненных атрибутов, моей самой большой слабостью.
Но самое опасное — его навыки «Кооперация» и «Лидерство».
Мой навык «Обнаружение» предупреждает меня о монстрах, один за другим выскакивающих из магмы.
«Кооперация» и «Лидерство» делают в точности то, о чём говорят их имена.
«Кооперация» улучшает способность работать вместе, а «Лидерство» заставляет подчиненных следовать командам.
Оба навыка происходят от звания «Лидер», но и звание не простое.
Оно незначительно улучшает показатели подчинённых.
Я полностью окружена толпой монстров.
А Огненный Драконид — их босс.
Я знаю, что говорила, что смогу победить угря без проблем, но никто не говорил мне, появится что-то такое!
Контролирующая тело!
— Да, давайте бежать отсюда!
Мы немедленно принимаем решение. Я не думаю, что смогу победить этого урода один на один, не говоря уже о целой армии лакеев.
В таком случае бегство — единственный вариант.
Почва здесь плохая, нет, просто худшая, но всё равно это мой лучший вариант.
Я перепрыгиваю на остров напротив Огненного Драконида.
Сразу же после этого, «Обнаружение» сообщает мне, что остров, на котором я стояла раньше, загорелся.
Ох, блин! Я знаю, что он был крошечным, но его же сожгли целиком!
Не думаю, что смогу бежать между этими штуками.
«Огненные шары», которые выплевывает Драконид, слишком велики и слишком сильны.
Даже с моими новыми и улучшенными показателями, если в меня попадёт один из них, мне конец.
Я приземляюсь на следующем острове, а затем сразу же прыгаю на другой.
Но пока я нахожусь в воздухе, из магмы выскакивает стая морских коньков и бросает в меня «Огненные шары».
Как зенитный огонь.
Бесчисленные снаряды летят прямо на меня с предельной точностью, как будто морские коньки специально тренировались для этого момента.
Я уже видела морских коньков в группах, но они никогда не работали вместе, как сейчас. Однако благодаря руководству Огненного Драконида они атакуют совершенно синхронно.
Мне кажется, что я сражаюсь с целой армией.
Нет смысла сдерживаться.
Помимо «Магического духа», я также активирую «Боевой дух».
Затем я выстреливаю усиленную «Передачей энергии» нить к потолку, используя её, чтобы сбежать к нему прежде, чем моя модифицированная паутина загорится.
Тонны «Огненных шаров» пролетают прямо подо мной, почти задевая мои ноги.
Но гораздо больший «Огненный шар» нацелился на моё место на потолке. Шар Огненного Драконида.
Я мчусь по потолку и ухитряюсь избежать попадания шара.
Когда он приземляется, «Огненный шар» разрушает часть пещеры, разбрасывая повсюду пламя и обломки.
Если он попадёт в меня в воздухе, даже если у меня всё ещё останется HP, я упаду в магму.