На мумифицированных пальцах мёртвого иерарха Пирамиды были надеты сразу четыре (мать его четыре!!!) перстня на +7 к Интеллекту! Я и не подозревал, что «магические» предметы с настолько большим повышением характеристик вообще существуют. А тут сразу четыре!!! Каждый из массивных перстней был сделан из странного тёмно-синего металла, я даже приблизительно не понимал, что это за сплав или материал. В гнездо драгоценного камня в перстнях были вставлены крупные овальные камушки, искрящиеся изнутри.
Перстень субатомного сжатия галактики
Показатель Интеллект +7
Количество Очков Магии +12500
Восстановление Очков Магии + 30 %
Навык Мистицизм + 25
Защита от остановки времени и пресечения жизни
Требования к характеристикам и навыкам персонажа:
Уровень 150. Интеллект 50.
ВНИМАНИЕ!!! Во Вселенной одновременно не может находиться свыше девяти таких предметов
Очень странное название. Хотя реликты в художественных приукрашениях замечены не были, неужели передо мной правда результат сжатия целой галактики? Я внимательнее всмотрелся в камень на перстне и даже вздрогнул, действительно увидев внутри спиралевидную галактику с миллионами крохотных искрящихся звёзд! Что-то подобное я видел в фильме «Люди в чёрном», но неужели тот художественный вымысел действительно воплотился в предмете?! Причём в каждом из четырёх перстней была запечатана своя, отличающаяся от других, галактика!
Защита от пресечения жизни… Гмм… Похоже я обнаружил «противоядие» от Пустоты и моего собственного убивающего навсегда навыка. Естественно, я позабыл обо всех моральных принципах «не мародёрствовать» и забрал добычу себе. Два перстня стану использовать сам, ещё два продам или подарю кому-либо. Хотя такой роскошный подарок соответствовал даже не уровню главы великой космической расы. Насколько я знал, сохранившихся с древнейших времён перстней с характеристиками +5 к Интеллекту в галактике можно было пересчитать по пальцам. А вот выше +5 не было даже у лидера своры мелеефатов кронга Лаа Уш-Вайззза!
Ноги вдруг затряслись от слабости, Очки Выносливости всё же ушли в ноль. Нужно было действовать скорее. Я оттащил мумифицированное тело иерарха и сам занял освободившееся рабочее место Администратора Реальностями. Никакие провода и разъёмы для подключения мне не требовались, доспех Пожирателя сам правильно определил устройства вокруг себя и уже синхронизировался с ними. Осталось лишь надеть кольца на +7 к Интеллекту.
Навык Администрирование Реальностью повышен до сорок первого уровня
Я запоздало сообразил, что мой Комар слегка не соответствовал требованию Интеллект не менее пятидесяти. Просто этот запрет я уже обходил ранее в помощью благословения от Ивана Святодуха, да и обычно игровая система в явном виде предупреждала о несоответствии какой-то характеристики персонажа для возможности использования предмета. Тем не менее Перстень субатомного сжатия галактики удалось надеть на палец, обойдя запрет при помощи навыка Администрирование Реальности. Со вторым перстнем уже никаких сложностей не возникло, всем необходимым условиям мой персонаж соответствовал. Итоговый Интеллект у Комара получился пятьдесят три. Охрененно много! Теперь по части Интеллекта я мог потягаться даже с кронг Кисси Мяу или кронг Лаа Уш-Вайзззом, несмотря на то, что великие правители превосходили меня в статусе!
Ну и последнее. Вкладываю все свободные очки навыков в Администрирование Реальностью, повышая умение до пятьдесят третьего уровня.
– Поехали! – едва успел сказать я, и мир погрузился в ещё более непроглядную тьму, где не было даже слабого света фонарей.
Глава пятнадцатая. Трудно быть богом
Тело отсутствовало, к этому особенно трудно оказалось привыкнуть. Ни биения сердца, ни дыхания, ни понимания верха-низа, температуры окружающей среды или прикосновений, не осталось вообще никаких связанных с физическим телом ощущений. Также пропал и весь связанный с виртуальной игрой функционал: игровое меню и мини-карта, цветные шкалы состояний и полоска прогресса до следующего уровня. Очень сильно тревожило, что пропали пиктограммы умений. Я настолько привык к возможности в любой момент провести сканирование, переместиться в другое место или остановить время, что чувствовал себя откровенно неуютно. Ну и в дополнение пропал весь функционал, которым обеспечивал меня Боевой доспех Пожирателя. Осталась лишь чернота и ощущение абсолютной потерянности.
Самым страшным было отсутствие возможность выхода обратно из этого странного бестелесного состояния. Я не понимал, как вернуться в виртуальное лежащее в подземном комплексе Пори-У-Барш тело Комара, не мог выйти и в реальный мир через лежащее в вирт-капсуле «Убежища Сям тро VII» физическое тело. Сейчас я был крохотной амёбой в бескрайнем океане пространства и времени, унесённой течением бесконечно далеко от привычного места обитания и потерявшей всякую надежду на возвращение. Да, я заблудился в незнакомом месте и абсолютно не представлял куда мне идти, и возможно ли вообще «идти» в этом странном состоянии, когда у тебя нет ни ног, ни других частей тела.
Не знаю, как долго я уже находился здесь, понимание прошедшего времени полностью отсутствовало. Более того, у меня постепенно зародилось странное чувство, что время в этом месте или не течёт вовсе, или по моему собственному желанию его можно «откручивать» в любую сторону на любые нужные мне промежутки. На микросекунды или на целые исторические эпохи, никакой принципиальной разницы в перемещении во времени не существовало. Можно было уходить в бесконечно далёкое будущее или наоборот в прошлое к моменту создания Вселенной… хотя нет. В прошлом имелся предел, поставленная кем-то невообразимо могущественным непроницаемая «заглушка». Доступная для посещения область начиналась лишь с момента «включения» игры, искажающей реальность, все более ранние события были принципиально недоступны для просмотра и редактирования.
И вот когда я это понял, в моём потерянном беспомощном состоянии произошли первые пока что очень робкие перемены. Я наконец-то что-то увидел в окружающей черноте. Хотя слово «увидел» не совсем правильно описывало происходящее, поскольку то, что я обнаружил, никак не было связано со зрительными ощущениями. Линии. Много ведущих куда-то линий. Чтобы разобраться, я попытался отследить одну из таких линий, двинувшись вдоль неё, но вскоре понял, что ошибся направлением, и линия уходила в бесконечность. Сменил направление и достиг развилки, из которой выходило сразу пять таких же линий. И куда дальше? Попытался «отдалиться» от этого узла, чтобы рассмотреть общую картину, и…
Если бы у меня имелось сердце, оно бы сейчас остановилось от восторга и испуга одновременно. Я увидел бесконечно огромную паутину переплетающихся причудливым образом нитей. Более того, даже сумел каким-то образом соотнести эту паутину со шкалой времени. Для прошлого все линии были чёткими, хорошо видимыми и незыблемыми. Для текущего состояния реальности неясными, колеблющимися и запутанными. И уж совсем призрачными, местами прерывистыми, исчезающими и появляющимися совершенно по-другому для будущего. Линии событий! Триллионы и квадриллионы таких нитей, ведущих от события к событию и создающих запутанную и недоступную для человеческого понимания картину происходящего в игре, искажающей реальность.
Я долго просто смотрел и восхищался поразительной сложностью всей представленной конструкции, после чего попытался разобраться, что со всей этой паутиной событий вообще возможно делать. Как вычленить полезную информацию в квадриллионах однотипных пересекающихся и раздваивающихся нитей, образующих безумное количество пересечений с другими подобными же нитями, и постоянно меняющих направление, создавая совершенно иные картины мира. Очевидно, что просматривать всё подряд никакой возможности не было, тут и бесконечности не хватило бы на изучение постоянно меняющихся картин. Но тогда как тут осуществляется поиск нужных событий? Например, где хранится информация обо мне самом?