Литмир - Электронная Библиотека
A
A

— Давай сюда! — И-Ван грубо вырвал фонарь из рук Марго-Риты и вскочил на ноги. — Как только мы возобновим подачу энергии, сажай корабль. Слышишь, Марго-Рита? Если неваска швырнёт нас о скалы, мы — трупы.

— Да, я поняла… — От последних слов И-Вана Марго-Риту пробрала дрожь. — Но…

Волшебство внутри зашевелилось активнее, разрастаясь, прокладывая отмеченный потоками тепла путь наверх. Марго-Рита попыталась взять его под контроль, загнать вглубь сознания, но оно, словно не замечая её сопротивления, вспыхнуло ярким теплом в голове. Перед глазами тотчас проявилась ужасающая картинка: разноцветное пятно, подхваченное ураганным ветром, кидает из стороны в сторону и в конце концов швыряет на покрытые снегом скалы, разбивая вдребезги. Через секунду обломки превращаются в красно-оранжевый огненный шар, стремительно расширяющимся грибом растворяющийся в небе. Марго-Рита с удивительной уверенностью осознала, что именно так всё и произойдёт, если они попробуют посадить «Удачу Искателя». Кончики её пальцев закололо — по ним, коротко вспыхнув, пробежали синие искорки. Волшебство предлагало помощь, решение, которое могло спасти всех от верной смерти. Марго-Рита задумалась лишь на мгновение. Один-единственный раз она видела то, что осталось от корабля, решившего в самый разгар неваски переждать её удары в заснеженных предгорьях, и эта картина до сих пор преследовала её в кошмарах. Искорёженная, изувеченная груда металлолома, в которой едва-едва узнавались очертания корабля. Марго-Рита не хотела «Удаче искателя» подобной судьбы, а ведь её не избежать, если только…

— Стой! — Сомнения Марго-Риты растворились во всепоглощающей уверенности. — Если посадим корабль — погибнем.

— Я лучше знаю, что делать! — швырнул ей И-Ван через плечо.

— Я здесь капитан! — Голос Марго-Риты дрожал, она в три шага догнала И-Вана и рывком развернула к себе. Панель управления вспыхнула алыми огнями — М-Арку и Фё-Дору удалось восстановить питание. — Не смей этого делать! Мы погибнем.

— Что ты предлагаешь?

Марго-Рита молча подняла и показала руки, где на коже всё чаще и чаще вспыхивали синие искры.

— Я смогу. Обгоним неваску и спасёмся.

— Нет! — И-Ван до боли сжал её запястье. — Сама видела, во что превратилась кружка. Корабль рассыплется в воздухе! Нужно посадить его, даже если нас занесёт — откопаемся. Не в первый раз.

— Нет! Ветер слишком сильный, даже если мы сможем посадить корабль, ледяные глыбы превратят его в кучу металлолома. — Марго-Рита попыталась выдернуть руку из болезненной хватки. — У меня всё получится.

— Я двадцать лет вожу «Удачу искателя» и лучше тебя знаю, что нужно делать, — прошипел И-Ван. — Не мешай! — Он оттолкнул Марго-Риту и бросился к пульту управления.

— Я здесь капитан! — громко повторила она, едва держась на ногах. Корабль швыряло из стороны в сторону всё сильнее. Барабанный бой казался уже ударами исполинских кулаков, чувствовалось, что корабль держится в воздухе из последних сил.

— Я сделал тебя капитаном, значит, могу и сместить. — Внимание И-Вана было поглощено кнопками и экранами — корабль почти не слушался руля. — Хватит, Марго, это не шутки! Мы можем погибнуть!

Вдруг по обшивке что-то громко заскрежетало, раздался оглушительный удар, швырнувший корабль в сторону. Незакреплённые предметы кубарем полетели по отсекам, сталкиваясь друг с другом. На обшивку «Удачи искателя» сыпались новые и новые удары, она скрипела и дрожала. Кресло штурмана не выдержало нагрузки и разломилось, так что И-Ван с воплем обрушился на пол. Он попытался подняться, но не смог — у него из руки торчал металлический штырь, бывший некогда ручкой штурманского кресла. Новый удар — и И-Вана швырнуло к стене. Корабль начал стремительно снижаться.

— Посади корабль! Я приказываю! — срывая голос, прокричал он.

— Сни-Жанна! И-Ван ранен!

Марго-Рита почувствовала, как внутренности словно рванули к горлу, а в теле образовалась пугающая лёгкость. Корабль продолжал снижаться, качаясь из стороны в сторону, словно «Удача искателя» попала в огромную ураганную воронку, которая закручивает её, как щепку, с каждым новым оборотом приближая к смерти. Держась за стены, она шаг за шагом продвигалась к панели управления, с переменным успехом уворачиваясь от летающих в воздухе предметов. Неожиданный удар в спину заставил её покачнуться.

Марго-Рита резко обернулась и увидела пластиковую коробку, ту самую, из-за которой они и попали в эту передрягу. В памяти всплыли слова Кла-Уса: «С этим ящиком на борту вы сможете увидеть то, что скрыто». Она наклонилась, обхватила его ладонью, и мир вокруг резко изменился.

Уши заложило, окружающие звуки смазались, долетая до мозга будто через толстую поролоновую подушку. Зрение помутнело, перед глазами заплясали разноцветные круги. Марго-Рита зажмурилась и мотнула головой, а когда открыла веки, то время вокруг замерло. Она огляделась и увидела перед самым носом любимую металлическую кружку с пятном ярко-оранжевой краски. За спиной замерла склонившаяся над И-Ваном Сни-Жанна с куском ткани в руках — она успела вытащить его из рубки в кают-компанию. И везде: по стенам и потолку, по замершим в воздухе предметам, даже по коже лежащего с закрытыми глазами И-Вана пробегали знакомые синие точки.

Марго-Рите казалось, что она чувствует каждую искорку, она не могла видеть, но видела, как в двигательном отсеке у потухшей панели управления, занимавшей всё помещение, замер прижавшийся к стене Фё-Дор, как застыл, вцепившись в ящик с инструментами, М-Арк, так и не добравшийся до двери отсека. Все они в это мгновение были живы и здоровы. Марго-Рита всем сердцем взмолилась, чтобы это не изменилось, и волшебство внутри отозвалось на желание, вспыхнуло на ладонях ослепительно синим огнём.

Её потянуло в рубку, и там, среди потухших собратьев, зеленоватым светом мерцал покрытый мелкими трещинками экран. По чёрному, разрисованному зелёными линиями и красными пятнами полю летела маленькая, но вполне узнаваемая фигурка «Удачи Искателя». Как во сне Марго-Рита рухнула в кресло и дрожащими пальцами нащупала клавиши. Картинка на экране напомнила ей почти забытую игру из детства. Направление к точке назначения показывала стрелка в правой стороне экрана, слева вверху — тонкая полоска жизни, исчерпанная на треть. Из-за границ экрана к фигурке со всех сторон летели квадратные зелёные точки разных размеров, символизирующие ледяные глыбы. С каждым их попаданием в кораблик полоска здоровья медленно уменьшалась.

Сердце Марго-Риты стучало так, что, казалось, было готово выпрыгнуть из груди. Она не понимала, что происходит, но при этом была абсолютно уверена, что от этой игры зависит и её жизнь, и жизнь всей команды. Поэтому она, сцепив зубы, до судороги в руках нажимала нужные клавиши, ощущая уменьшение полоски здоровья даже на миллиметр отдающейся во всем теле болью.

Изображение кораблика ловко избегало опасностей, которых с каждой минутой становилось всё больше. Зелёные пятна-глыбы летели с бешеной скоростью, гонялись за корабликом, стремясь попасть, уничтожить, разорвать на мелкие кусочки. На пути в самых неожиданных местах вспыхивали алые пятна, притягивающие к себе корабль и быстро высасывающие его здоровье. Но пиксельная «Удача искателя» с непоколебимой уверенностью стремилась вперёд, к конечной цели своего путешествия.

Когда в глазах Марго-Риты начало темнеть, а пальцы почти потеряли чувствительность, из правого края экрана медленно появился пункт назначения — башенка с зубчатыми краями и надписью «Обитель Покинутых». Здоровья оставалось всего ничего. Со лба Марго-Риты на панель управления капал пот, всё тело дрожало от напряжения — в последние несколько минут скорость игры стала просто запредельной. Корабль, осторожно лавируя между пятнами, кругами и полосами, медленно приблизился к башенке, и Марго-Рита с облегчением выдохнула.

Вдруг из-за нижнего края экрана с крейсерской скоростью вылетел небольшой зелёный снаряд и со всей силы врезался в фигурку кораблика. Экран замигал и отключился.

44
{"b":"900016","o":1}