Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Вернувшаяся в своем нормальном прикиде Тария справилась так быстро, что я даже без ясновидения понял - она меня только что просчитала, как и мой приказ сменить одежду, подколола и затроллила, чего я вслух не признаю. С сипением, какому позавидовал бы сам Дарт Вейдер, я встал на ноги и начал избивать бедную и беззащитную девушку... подушкой, разумеется, да и ту едва удерживал и поднимал для замаха. А вот эта предательская сволочь принесла с собой ту самую подушку, какую ранее предлагала Тиа, и принялась вероломно отбиваться!

Я тут сильнейший!

Я прокачался до небес и пробурил их своей необоримой энергией!

Мне нет равных под небом... ну, может быть кто-то и есть (вспомнилось явление Воителя), но тогда за мной второе место!

Я научу ее уважать мою власть!

К моменту, когда на мои вопли прибежали остальные соратники, они, вместо того, чтобы помочь мне, принялись ржать (Дарящая и кровопийца, конечно, очень хотели помочь, "помочь" и даже помочь, но под строгим взглядом Тиа и Лосия тоже принялись с интересом наблюдать). А Ганс так и вовсе сделал ставку на то, сколько я продержусь в этой дуэли, причем ставил, сволочь седая, не на меня!

- Готов принять твою капитуляцию. - Делаю широкий и благородный жест в сторону сидящей у меня на груди танцовщицы, которая очень хотела бы, - спасибо, ясновидение, - пересесть чуть повыше. - Ибо победа будет за мной.

Если бы не моральная поддержка остальной команды предателей, то я бы уже давно лишил Тарию подушки и потом установил бы свое абсолютное доминирование. А любого, кто заявит, будто это она сейчас отняла мое перьевое оружие и только что на лицо не села, я накормлю тонизирующими зельями с эффектом слабительного, просто для улучшения общего состояния здоровья.

Выпроводить всех собравшихся обратно было тяжело морально и физически, да и просто не хотелось оставаться одному... но и компания мне не была нужна, скорее даже мешала бы познавать варианты выбора. А вообще, если серьезно, то эта бойня подушками отлично подняла настроение, вернув вкус жизни и просто расшевелив меня из нахлынувшего после выбора подарочного свойства ступора. Правда, теперь дышу аки загнанная лошадь и едва сумел заползти на кровать, но сие как раз просто физическая усталость - я ведь осознанно построил алхимическую карту так, чтобы максимально способствовать восстановлению разума и энергетики, пусть даже ценою некоторого угнетения физических кондиций. Если я сейчас начну сражаться всерьез, то преодолеть слабость сумею, просто ценой тому будет откат в излечении едва ли не на стартовые позиции.

Но повторить подушечное сражение обязательно нужно будет, когда смогу нормально сражаться.

И все они познают мой гнев - у меня была школьная жизнь, в конце концов, не все время я на бордах анонимил, особенно когда компа-пекарни не имелось, приходилось подушками швыряться. Правда, тогда это закончилось разбитым носом, потому что кому-то хватило ума прятать в подушке банку сгущенки... Вздрогнув от чрезвычайно живого воспоминания о доме, причем воспоминании почти детства, а не взрослой жизни, отгоняю призраки прошлого и возвращаюсь к настоящему. Потому что нечего там, в прошлом, искать, у меня так точно.

Больше нечего.

Характеристика ловкость достигла 300 единиц! Выберите навык!

- Нескончаемость Мгновения (мифический; активный; лимитированный);

- Сжигание Жизни (мифический; активный);

Следующий навык будет доступен при наборе 500 единиц ловкости.

В этот раз выбор простым не казался, обе награды подходили мне и моему боевому стилю как влитые, заставив серьезно так задуматься над вариантами. Советы команды я послушал, но толку от этого было не много, сомнений не стало меньше, только увеличилось их количество. Обиднее всего было именно то, что почти идеально подходили оба, абсолютно оба варианта! По многочисленным заметкам ученых мужей и дев, чем больше ты полагаешься в бою на определенную характеристику, тем сложнее и слаще предложенные за превышение ее лимита награды. Вполне логично, ведь если ты, будучи чистым воителем-танком, поднял за счет титулов восприятие, то варианты выбора будут максимально стандартными, минимально полезными. Ты ведь не полагался на это восприятие, не использовал его на пределе, не выжимал из него все возможное и еще немножечко, так и модификации аурные пойдут максимально обезличенные и оттого не особо полезные на фоне того, что могло быть.

В моем же случае, пусть я и поднял ловкость титулами, но показатель-то ее уж слишком далек от рядового, да и полагаюсь я на подвижность в бою очень и очень сильно, во многих отношениях даже сильнее, чем на магию. Особенно ярко это стало ясно в бою с архидьяволом, где я отчаянно не хотел попадать под его пинки, а силенок затанковать их плотью Формы или многослойным барьером хватало дай-то боженька (неясно, правда, какой) один раз из трех. Вот и получил я выбор всем выборам выбор! Справедливости ради, бесполезных мифических или хотя бы легендарных перков я как-то и не встречал, но часто они мне были просто лишними, не мешающими, но не вписывающимися в стиль боя и оттого получалось сделать выбор быстро и без сожалений.

Сейчас - нет.

Нескончаемость казалась мне логическим продолжением предыдущего перка, что косвенно подтверждалось приставкой "лимитированный". В отличие от уникальных или персональных титулов, такие перки получить было можно, только имея для них нужную основу и определенное сродство не только в характеристиках, но и в общей прокачке. Довольно редкая вещица, замечу, как и ситуация вообще - все перки, связанные с классами, вполне понятно концентрируются в классовых же атрибутах, так что главными пользователями лимитированных бонусов Системы являются всякие семейки с густой-прегустой кровушкой или гильдии да ордена, которые хранят секреты особых типов развития. Честное слово, повеяло то ли низкопробными фанфиками по миру Гарри Поттера-Блэка-Слизерина-Певерелла, то ли тайнами культивирования бурильных установок для пронзания небес (или даже Небес!) в условиях китайской новелизации.

И к кому из них отношусь я сам? Происхождение у меня самое что ни на есть неместное, полировкой внутреннего нефритового стержня тоже не увлекаюсь, на пупок не медитирую, культивировал за всю жизнь только огурцы на родительской даче и кактус в горшке. Попадание в смехотворно малое число тех, кто может раскрыть лимитированные системные бонусы самостоятельно приятно, тут спорить глупо, но все равно есть ощущение, будто я нечто упускаю. Не опасное, иначе интуиция бы насторожила и я уже искал источник опасности, чтобы начистить ему хлебало, а просто не понятое мною, хоть и почти очевидное.

Лимитированный перк вступал в реакцию с Мгновением Вечности не просто усиливая его численный эффект, но и делая нечто еще, до конца не понимаемое в условиях порезанных возможностей, в том числе и в рамках ясновидения. Мгновение увеличивает ловкость в два раза и прибавляет что-то около семидесяти процентов восприятия и концентрации - это то, что я знал с самого начала. Но позже, не раз испытывая крайне полезный перк в бою, я всегда подмечал, что дело там не только в увеличении атрибутов на короткое время, что дает взрывной заряд бодрости, за который можно покрошить даже весьма опасного противника. Что-то этот перк делает с самим Законом Времени, давая потыкать в него палочкой, самым краешком этой палочки, едва-едва, но давая. Это стало очевидным за время вынужденного сотрудничества с сука-принцем меня-реально-не-волнует-как-тебя-звали, потому что я четко и ясно ощущал, как техники законника вступали в симбиоз с Мгновением, качественно его усиливая.

Быть может, именно эта битва дала начало возникновению варианта выбора Нескончаемости? Битва... битва и та странная атака, едва не вывернувшая меня и ту парочку наизнанку, что-то поменяв, что-то добавив... И все равно это только догадки, предположения и прочие домыслы, которые пока что ни к чему не привели. А вот Нескончаемость есть, вот она, вот прямо сейчас могу ее обрести. Награда сия не просто увеличивает бонус к ловкости из двух до четырехкратного, не просто разгоняет до такого же состояния восприятие, давая пока не выясненный бонус к концентрации. Нескончаемость делает именно то, что написано на обертке - растягивает, продляет и умножает эффект Мгновения, кардинально снижая получаемый от этой штуки урон, который часто оказывается опаснее того врага, против которого ты это Мгновение используешь.

477
{"b":"884057","o":1}