Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Закончив с зеркалами, перехожу к последнему классу из троих, который, как показывает Статус, тоже чуть-чуть да подрос вверх за счет постоянной нагрузки далеко за пределами разумного или хотя бы не слишком безумного. Алхимия всегда несколько отставала в плане развития, что меня сильно печалит - изо всех вариантов прокачки именно уклон в крафт если и не совсем безопасен для здоровья и крыши, так хотя бы наименее вредоносен. Угнетает только то, что это все исключительно пока алхимия остается наименее развитой, не достигнув третьего ранга. Боюсь, будь Мистический Алхимик во мне столь же развит, как и Повелитель Теней, проблем он доставлял бы нигде не меньше, открываясь с новых, пугающих и отрезвляющих от любого позитива сторон.

Собственно, развился только один навык, зато, наконец-то, до предела, подарив полезные бонусы к характеристикам, не говоря уж о том, что сосуд эссенции был (и есть) моим любимчиком на втором ранге класса, позволяя работать не просто в чистом поле с минимумом инструментов, но даже вообще без них, пользуясь сосудом вместо котла, перегонного куба, флаконов и лицензии на производство тяжелых наркотиков. Сам себе и котел, и лаборатория - в случае со мной это практически буквальные слова, несколько неуютно звучащие. Уж очень не хочу стать этим котлом всерьез, а не ради красного словечка, а ведь, очевидно, придется. Класс постепенно обретает очертания, выделяясь из обычных алхимиков именно этой способностью незаметно обращать в инструмент алхимии того, кто эти инструменты держит.

Сосуд эссенции: 7/7

Позволяет накапливать абсурдно огромное количество эссенции в собственном теле; позволяет создавать множественные и многокомпонентные составы из хранимой эссенции; сосуд, практически без исключений, не может быть обнаружен даже божественными навыками сканирования; сосуд, практически без исключений, не может быть опустошен специализированными навыками даже божественного ранга; позволяет с легкостью сортировать, фильтровать и комбинировать находящуюся в сосуде эссенцию; позволяет заключать хранимую эссенцию в стазис, не давая ей изменить свои концепции или перемешать их; позволяет создавать готовые составы из чистой эссенции прямиком внутри сосуда, не перемешивая их; позволяет употреблять созданные составы напрямик через сосуд, без необходимого материального компонента, что сводит токсичность к нулевым величинам; позволяет заполнять и опустошать сосуд с огромной скоростью, чрезвычайно повышая эффективность создания новых составов и давая возможность ограничено эффективно применять умение в бою; позволяет использовать сосуд в комбинации с расщеплением, раскладывая на элементы даже враждебные чары низких и средних рангов; позволяет, с приложением усилий, разлагать материалы на эссенцию до абсолютного предела, практически не теряя отдельных элементов и концепций; повышает характеристику Вдохновение на +10; повышает характеристику концентрация на +10; повышает характеристику восприятие на +5.

Помимо очевидно приятных бонусов к атрибутам за закрытие умения, очень обрадовали финальные улучшения, которые превращали сосуд во вполне применимое в бою умение, пусть и уступающее в этом куда более ориентированным на смертоубийство умениям теневой ветки. Но все равно, это как будто прикрутить к электронному микроскопу шасси с гусеницами, навесную броню, пушку крупного калибра и пару пулеметов. Теперь, с возросшей скоростью, искусностью и дистилляцией сосуда не составит труда использовать этот навык в качестве полноценного класса, если решусь притвориться каким-то там воином или магом огня. В сочетании с кражей тени или Отраженным Образом, получается такая хрень, что притвориться я смогу почти кем угодно. Вернее, притвориться-то я и раньше мог, а теперь я смогу и действовать в рамках притворства!

Нужно будет хорошенько расспросить кровососку, заодно начав интенсивные тренировки в направлении использования боевого эссенциализма - практически безвредно для меня это будет, нагрузка довольно низкая, мозги не кошмарит или кошмарит не очень сильно, а осваивать новые горизонты обязательно нужно. Способности ее вида, фактически, являют собою тот же эссенциализм, так что подсказать она точно сможет многое, несмотря на мое к ней отношение. Еще можно пригласить к делу Тиа, но она все-таки не всезнайка, хотя и удачно притворяется, подсказать больше, чем тварь, не сумеет, даже если очень захочет.

Самое смешное, что финальное улучшение, абсолютное умение, вроде переноса эффектов через кражу тени или зеркальные переходы граней отражения, выглядит совсем не боевым и в бою не применимым. Нет, я не про способность разлагать вражеские чары или плоть, реши я поиграть в рукопашку не переходя в Форму, потому что это как раз к вышеупомянутому боевому применению относится. Речь идет о, сейчас главное не заорать, умении раскладывать любой материал без какого-либо остатка, полностью и до конца, сохраняя каждый оттенок, каждый концепт, каждую кроху сути, от мусорных шлаков, до редчайших сокровищ, которых из целой тонны материала вытащить удастся крупинку-другую.

Скажем так, если я кому-то из коллег по классу скажу, что обладаю такой фигней на всего-то втором ранге класса, то он меня попробует убить, просто из черной зависти, потому что так быть не должно, ибо не бывает так! Способность работать с эссенцией настолько точно открывает такие возможности, что я всерьез задумался над тем, как проходит развитие боевых и крафтовых классов. Если честно, прикидывая мое личное мнение и фактический опыт прокачки, то подобное усиление было бы актуальным для третьего ранга, пусть не для финального усиления, но все же третьего ранга, не второго.

Исходя из увиденного, ремесленные классы имеют больший потенциал, более явно направленное и разветвленное древо возможностей, открываемое теми вещами, какие они создадут. Да, даже Мистический Алхимик, упейся он своими зельями до бровей, равно прокачанному Повелителю Теней сольет практически без шансов - связка Формы, Эгиды и Проявления шансов в прямом бою не оставит, а любая вероятность победы алхимика придется на попытку подловить пользователя Тени на любовно подготовленную и предельно мощную заготовку. Владыка Снов и Отражений этого несчастного алхимика тоже вскроет, скорее всего, работая в ткаческом стиле, вообще не показываясь не то что на горизонте, даже в пределах одного региона, если не страны.

Но.

Если зельями Мистического Алхимика напоить до интоксикации, убрать интоксикацию и еще раз напоить до интоксикации, не какого-то там алхимика, пусть мифического и Мистического, пусть способного кое-что показать в бою, а того же Повелителя или Владыку... Согласитесь, это уже совсем иная, принципиально в иной лиге находящаяся картина. А если алхимик и планарщик - это одно лицо? Если он не просто создает идеально подогнанные комплексы составов, а еще и варит их для себя, пользуясь возможностями классовых умений и перков? Вот и выходит синергия, бешеная и беспощадная, абсурдная и вызывающая нервный тик у кого угодно. Пожалуй, после закрытия этого умения мне придется полностью обновить запасы эликсиров и зелий, потому что сейчас выйдет сделать ощутимо круче, на четверть, если не треть. Усилий, конечно, уйдет уйма - провести столь полное расщепление потребует кардинально больше времени, чем я обычно трачу на такие задачи, но оно того стоит.

Хотя, подумав, решил не гнать лошадей, дождавшись полного выздоровления, а до тех пор просто сотворив самые необходимые вещи, запас которых показал дно, даже не особо упирая на качество. Во-первых, напряжение всех сил ради создания, скажем, легендарного состава, тоже не прибавляет здоровья, расшатывая и оболочку, и психику, и здравый смысл - полет Вдохновения не кажется опасным на фоне Голода или Переменчивости, но менее страшными последствия уступок этой концепции не являются. Что-то не хочу стать типичным безумным ученым... или ходячей аномалией, живой алхимической печью, что поглощает и расщепляет не просто все на своем пути, но даже само мироздание вместе с концепциями. Во-вторых же, глупо делать работу дважды - за обновление запасов есть смысл садиться тогда, когда закрою еще и концентрацию состава, которому осталось одно очко и, быть может, пару пунктов вброшу в наименее прокачанное закрепление эффекта. В идеале бы взять третий ранг, уменьшить отставание, потому что Повелитель уже скоро тот третий ранг закроет, но это мысли на другое время - раскидывать свободные очки я буду сильно потом, вероятно, после долгих мучений в стиле буриданова осла.

466
{"b":"884057","o":1}