Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Сомнение в его глазах мгновенно сменяется багровой вспышкой гнева. Огромный волк издает оглушительный, вибрирующий рык, от которого у меня закладывает уши. Тяжелая слюна капает во влажный мох. Когти скрежещут по камню, когда Хиспо приседает на задние лапы, пружиня для смертоносного прыжка. Дистанция между нами сокращается до критической за долю секунды.

Метагеймер мгновенно отреагировал:«Бросок Манипуляция (Manipulation) + Убеждение (Persuasion) → Failed. Бросок инициативы. Бой начался.»

Мир превратился в векторы.

Auspex сработал на пределе возможностей — я увидел траекторию прыжка с чёткостью лазерного прицела. Его тело — двести килограммов мышц, когтей и ярости — летело на меня, как пушечное ядро. Время замедлилось — тот самый эффект, который бывает в критических ситуациях, только усиленный вампирским восприятием. Я видел, как сокращаются его мышцы. Видел, как когти — каждый длиной с мой палец — выдвигаются из подушечек лап. Видел точку удара — моя грудь, чуть выше сердца.

Тактический Анахронизм подсказал решение за долю секунды: «Не отступать назад — догонит в два шага. Не уходить в сторону — собьёт лапой на лету. Идти вперёд. Под брюхо. Мёртвая зона. Там, где когти не достанут, а челюсти не сомкнутся.»

Я бросился не назад — вперёд. Пригнулся, припал на колено, использовал инерцию собственного тела — вампирского, быстрого, усиленного витэ, — чтобы проскользнуть под летящей тушей. Кинжал пошёл вверх — инстинктивно, без участия сознания. Лезвие полоснуло по животу оборотня.

Запах ударил в нос мгновенно: палёная шерсть, горячая кровь — не вампирская, живая, настоящая, — и что-то ещё. Дикая магия Гаруу. Древняя, как мир. Она обожгла ноздри, как перец, и на секунду я ослеп — не физически, а сенсорно. Auspex захлебнулся от плотности этого запаха.

Гарм взвыл.

Не от боли — от ярости. Чистой, концентрированной, звериной ярости хищника, которого ранила добыча. Он развернулся на месте — быстрее, чем я ожидал, быстрее, чем позволяли законы физики. Лапа ударила поперёк груди, и мир стал красным.

Когти вспороли кожу от ключицы до пояса — четыре параллельные борозды, глубокие, рваные. Удар отбросил меня на три метра — спиной в ствол дерева. Что-то хрустнуло. Рёбра? Позвонки? Неважно. Регенерация уже включилась — я чувствовал, как кости со скрежетом начинают вставать на место, как мышцы стягиваются, как кожа начинает срастаться. Боль была острой, но далёкой — как сигнал тревоги из другого отдела мозга.

— Ты неплох, Малкавиан, — прорычал Гарм. — Для новорождённого.

Он снова пошёл в атаку. На этот раз — осторожнее. Круги. Заходы с флангов. Пробные выпады — не для того, чтобы ударить, а чтобы проверить мою реакцию. Он больше не недооценивал меня. Он дрался со мной как с равным — или почти равным.

Я использовал Obfuscate. Cloak of Shadows — мой уровень всё ещё работал только в неподвижности, но я научился активировать его короткими вспышками. Исчез из его восприятия на две секунды — достаточно, чтобы переместиться за дерево. Гарм замер. Его ноздри раздувались — он искал меня по запаху. Я не знал, есть ли у него Sense Wyrm, так что следовало спешить.

Я обошёл его за спину — поспешно, насколько мог, — и когда он начал поворачиваться, активировал Dementation. Mirror of Madness. Короткий импульс — не полное погружение, на которое не было времени, а укол. Образ из его подсознания, который я нашёл быстро, почти наугад: волчья стая. Не его стая — чужая. Конкуренты. Враги.

Гарм замер на полсекунды.

И этого хватило.

Кинжал вошёл в плечо. Глубоко. До кости. Я целился в горло, но он дёрнулся в последний момент — оборотни быстрее вампиров, даже с Auspex. Лезвие пропороло мышцу, застряло в суставе. Гарм взревел — на этот раз от боли, настоящей, — и ударил лапой наотмашь. Я отлетел в кусты, теряя оружие. Кинжал остался в его плече — торчал под неестественным углом, как флаг.

Я лежал на спине. Мох был мокрым. Небо над головой — серым, предрассветным. Где-то далеко — или близко, непонятно, — ухала сова.

Гарм выдёргивал кинжал из плеча зубами. Кровь — горячая, алая, живая — текла по чёрной шерсти, капала на мох, шипела, как кислота. Рана уже затягивалась — регенерация оборотня была быстрее вампирской. Намного. Через минуту от моего удара останется только рубец, который исчезнет через час.

Он сделал шаг вперёд. Навис надо мной. Золотые глаза смотрели сверху вниз.

— Ты проиграл.

— Я выжил. — Я сел, опираясь на локоть. Движение отозвалось болью в сломанных рёбрах, но регенерация уже работала. — Против Гаруу в Hispo — новорождённый фледжлинг, трехмесячный вампир, выжил. И даже пустил кровь. Это, Гарм, не проигрыш. Это победа.

Он долго смотрел на меня. В его золотых глазах — древних, звериных, — читалось что-то, чего я не видел раньше. Не враждебность хищника к добыче. Не презрение сильного к слабому. Признание хищника хищником. Того, кто сражался и не сдался.

— Ты неплох, — повторил он. — Продолжай.

И исчез в тумане. Бесшумно, несмотря на размер и рану.

* * *

Я добрался до Скриптория на рассвете.

Каждый шаг отзывался болью — рёбра ещё не срослись, кожа на груди начинала стягиваться в грубые розовые рубцы, мышцы ныли от перенапряжения. Но я шёл. Медленно. Хромая. Но — самостоятельно.

Боль была… интересной. Не как человеческая. Не как та, которую я помнил по жизни. Глубже. Клеточнее. Я чувствовал каждую каплю витэ, которая перестраивала моё тело — сращивала кости, стягивала мышцы, обновляла кожу. Это было похоже на отладку программы в реальном времени: система находила ошибки и исправляла их, поглощая ресурсы.

И в этой боли было странное, почти мазохистское удовлетворение. Я сражался с оборотнем. С Гаруу в боевой форме. С существом, против которого вампиры моего поколения не выставляются — их приносят в жертву, чтобы старейшины успели сбежать. И я — трехмесячный фледжлинг с кинжалом и тремя Дисциплинами начального уровня — выжил. Не победил — но выжил. И даже ранил его.

Этого уже было больше, чем ожидал Алессандро. Больше, чем ожидала Морбид. Больше, чем ожидал кто-либо.

И это меняло всё.

«Запись в журнале: Бой с Гармом Кровавым Когтем — поражение (тактическое), победа (стратегическая). Нанесён урон: порез брюха (поверхностный), колотая рана плеча (глубокая). Получен урон: четыре рваные раны грудной клетки, перелом трёх рёбер, сотрясение. Регенерация: 7-10 дней до полного восстановления. Вывод: бой с Гаруу возможен при использовании Тактического Анахронизма + Dementation (Mirror of Madness) для создания окон. Но не рекомендуется. Категорически.»

Оглядываясь назад: этот бой стал поворотным моментом. Не потому что я «победил» Гарма — я не победил. А потому что перестал быть просто «аномалией» и стал «угрозой, которую нужно учитывать». Алессандро понял это первым — его послание пришло на следующую же ночь, как я поправился. Но я забегаю вперёд. Пока — я лежал на каменном полу Скриптория, смотрел, как рёбра срастаются с мокрым, чавкающим звуком, и думал: я жив. Против всех правил, против всех ожиданий — я жив.

Глава 41. Рана и анализ

В RPG регенерация — это абстракция. «Вы потеряли 10 HP. Вы использовали зелье лечения. Вы восстановили 10 HP.» Полоска заполнилась — и ты снова цел. Никакой боли. Никаких последствий. Никакой памяти тела о травме. Вампирская регенерация работала иначе. Ты не «восстанавливал очки» — ты проходил через ускоренную версию того, что человеческое тело делает за месяц: воспаление, рубцевание, перестройку. Только сжатые до нескольких часов или (в данном случае) дней. И каждый час был наполнен болью — не острой, а глубокой, фоновой, как гул мотора. Болью, которая напоминала: ты жив только потому, что твоё тело умеет собирать себя заново. Пока.

Регенерация вампира — это не «хит-пойнты».

В играх, которые я помнил из прошлой жизни, урон измерялся в очках здоровья: минус три, минус пять, ноль — смерть. Зелье лечения — плюс десять, полоска заполнилась, и ты снова в строю. Никакой боли. Никаких шрамов. Никаких последствий. Удобная абстракция.

60
{"b":"978742","o":1}