Ночь длилась долго. Очень долго. И была наполнена кровью до краев. Крики боли, стоны, радость и возбуждение толпы. И ничего человеческого. А когда на арену вывели трех рабынь и привязав их к столбам и стали их просто пороть кнутами, то тут мои нервы кончились. Я не мог им помочь не раскрыв себя, я не мог подвести и свой город, и не мог смотреть. В этом не было никакого смысла, кроме животного удовольствия в унижении и пытках более слабого. А для меня это было очень не характерно. Я сам был слабым, сам был бедным и испытал унижения на своей шкуре. И теперь я не мог смотреть как это делают с другими.
Но все когда то кончается. Кончилась и эта ночь. Народ стал расходиться, и образовалась целая толпа. Я бы точно не смог в нее протиснуться, и пришлось ждать еще. В тем временем Петр и Вилли быстро исчезли из своей ложи и пропали. Мне не удалось их отследить, но я был уверен. Что мы еще встретимся. И я постараюсь сделать эту встречу максимально неприятно.
Город я покидал с очень странными чувствами. Я хотел его сжечь. Хотел найти навык, который даст мне возможность просто заставлять такие места исчезать и исчезать даже память о них. Но у меня таких навыков не было, зато были, такие, чтобы жизнь Вилли и Петра не оказались слишком скучными.
Я был слишком возбужден, чтобы спать, поэтому как только покинул город, то сразу же пошел обратно в столицу. И тут меня ждало еще одно открытие. Я встретил отряд, который гнал пленников. Кто это были я не знал, но куда они их гонят, я понимал. Тут и гадать было нечего. Значит они охотятся, на простых людей, скорее всего запугивают, а может и убивают пару раз, а потом угоняют в рабство. Настоящее раннее средневековье. Я не стал вмешиваться, но сам себе пообещал вернуться, причем как можно быстрее. А для этого стоило поспешить и я побежал.
Я бежал на пределе своей скорости и тут выяснилось для чего нужна характеристика выносливость. Оказалось, что если ты действуешь на пределе своих возможностей, то быстро выдыхаешься. Не так как обычный человек, все таки мы игроки, но все равно. Через два часа такого забега я выдохся. Пришлось замедлиться и сначала перейти на шаг чтобы отдохнуть, а потом бежать уже в умеренном темпе. В итоге я бежал весь день и даже статуя мотоциклиста осталась далеко позади. На сон я себе выделил всего шесть часов и побежал дальше.
За все время пути, я отвлекся только один раз на мини — босса, который очень удачно стоял прямо у дороги. Даже сворачивать никуда не пришлось. Единичка в телосложение и единичка в выносливость, и минус 5 минут отката у внезапной смерти. Вот и весь итог нашего противостояния.
Мост, а значит скоро и столица. Мне осталось еще треть пути, а время только обед. Но я решил что вообще сегодня не остановлюсь и обязательно добегу до столицы. Черт! Придумали бы уже какие — то нормальные средства передвижения. Почему у нас ничего не работает? Пришла система и ничего не дала взамен? Не верю. Она дала, мы просто пока не поняли что. Может быть телепорт, который надо построить? А может и что — то другое. Но точно дала. И думаю что скоро мы обо всем узнает. Ближе к столице очень далеко я увидел как группа игроков валит какого — то босса. Не повезло ему. Еще мне группа показалось какой- то знакомой. Но я бежал дальше и не собирался останавливаться. Даже если бы это были мои ребята. А ведь они как раз собирались во время моего отсутствия качаться. Я то пока даже уровня не набрал, хотя и подошел достаточно близко. Боссов по пути не хватило, чтобы нормально прокачатся. Нужен квест, желательно как с некромантами. Многоэтапный, с вкусными наградами и с жирным количеством опыта. И тут у меня возник вопрос, а как Вилли смог так прокачатся? Он же 39 уровня. А я всего 28. И при этом я постоянно убиваю боссов. Что ему помогает?
То что у него уникальный класс, это понятно, но и у меня уникальный. Так у меня еще и клинки уникальные. Да и в целом я считал себя читером, которому досталось слишком много для одного. Но если я читер, то кто же тогда он? И кого он убивает, чтобы получать столько опыта? Или колизей и все что твориться в городе это не просто так? Может быть такое, что он благодаря этому качается? Может. Но так ли это?
А еще один гадал что в этом городе творится. Банда отморозков, злодей получивший уникальный класс или жуткая тварь. Три раза ХА! Тут комбо, все вместе и сразу и еще приправленное. Как тебе такое блюдо Один, причем это один из твоих ближайших соседей.
Максим
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Уровень: 28 Опыт: 18953456980/20132659200
Жизней — 7 Здоровье: 455/455
Класс
Пляшущий в тенях.
Основные характеристики
Ловкость — урон, шанс нанесения критических повреждений
Скорость — урон, шанс нанесения калечащих ударов
Интеллект — урон, возможность использовать заклинания при атаке
Класс: абсолют
Характеристики:
Сила — 30 (+2 повязка, +3 кольцо, +3 кольцо)
Силач. Вы можете переносить на 50% больше веса в инвентаре
Ловкость — 154 (+3 перчатки, +1 кольцо, +3 плащ, )
Бонус: Легкая мишень (шанс увернуться от атаки — 15%)
Скорость — 162 (+3 кольцо, +5 сапоги)
Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 30% быстрее)
Телосложение — 16 (+1 кольцо)
Легкая регенерация: ваши раны заживают быстрее на 20%
Выносливость — 23 (+5 сапоги)
Бонус: Короткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)
Интеллект — 60(+2 повязка)
Бонус: Видеть еще больше (вы видите еще больше остальных)
Знания — 1
Мастерство — 1
Свободных очков: 0
Броня — 30 (30 рубаха)
Сопротивление — 0
Предметы:
'Клинки внезапной смерти (левый и правый), мизерикорд
Класс: абсолют
Урон: 4–8
Прочность: неразрушимо
Материал: кровь, дерево
Тип: короткие клинки, ножи (кинжалы)
Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)
Прогресс: скрыто
Владелец — Максим (нельзя потерять, сломать, украсть, продать, передать)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
'Длань горного короля, арбалет
Класс: редкий
Урон: 20–40
Прочность: 99 из 100
Материал: дерево, волос, металл, серебро
Тип: арбалет
Бонусы: наносит дополнительно 20% урона по противникам без брони или с легкой броней, добавляет урон ядом 20% от урона'
'Самовосполняющийся колчан болтов
Класс: редкий
Количество: 20 из 20
Материал: дерево, металл, перья
Бонусы: Восполняет запас (1 болт за 10 минут), дополнительный урон огнем 20% от атаки, дополнительный урон по противникам без брони или с легкой броней — 20%'
низкокачественные штаны
'Плащ убийцы
Класс редкий
Материал шерсть
Прочность 78 из 100
Тип: легкая броня, плащи
Бонусы: +10% к урону, +3 к ловкости, +10% шанс нанести увечье'
'Простая рубаха
Класс качественная
Материал хлопок
Прочность 42 из 50
Тип: легкая броня, нательная броня
Бонусы Защита 30 единиц, плюс 5% к скорости передвижения'
'Повязка на глаз
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 88 из 100
Тип: украшение
Бонусы +2 к интеллекту, +2 к силе, инкогнито (скрывает класс и уровень от существ игроков равного или ниже уровня'
'Перчатки охотника
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 92 из 100
Тип: легкая броня, перчатки
Бонусы +3 к ловкости, +10% к навыку стрельбы из лука, +10% к скорости атаки'
'Сапоги гонца
Класс: редкий
Материал: Кожа
Прочность 99 из 100
Тип: легкая броня, обувь
Бонус +10% к скорости передвижения, +5 к скорости, +5 к выносливости'
'Простое кольцо ловкости
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к ловкости'
'Простое кольцо телосложения
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к телосложению'
'Хорошее кольцо силы