– Попробую, – с сомнением протянул он. Чуть прищурился, потом его лицо расплылось в довольной улыбке, – Получилось! По самой ниточке прошёл, но проскочил, да! Артефактор, Оружейник и Мастер ключей – всё потребовалось! Но какого хрена, а?
– Ты о чём? – тут же насторожился я.
– Какого хрена там нужен Мастер ключей?
– А, ты вон о чём, – чуть расслабился я, – Не пугай так больше, Андрюх. Я и так тут на каждый шорох скоро из бластера палить начну.
– Ладно, в следующий раз постараюсь сдерживаться. Давай глянем, что у меня получилось.
Браслет Времени
Уровень 3
Характеристики:
Интеллект +3
Интеллект +3
Интеллект +3
Дополнительные характеристики:
Откат
Масштабирование
– Ох-ре-неть! – тихонько и по слогам произнёс мой друг, – Ультимативный навык! Я о таком даже и не слышал!
– Что пишут? – полюбопытствовал я, – А то у меня может быть не то, что у тебя. Самое время сравнить описания.
– Э-э…, – замычал он, потом виновато улыбнулся, – Затык, Николаич. Извини.
– Понятно, – кивнул я, – Как всегда слишком много болтаешь?
– Что-то в этом роде, – чуть облегчённо подтвердил он, – В общем, имба-навык! Мне с тобой прямо везёт! Ещё и Креативности единичку подкинули. Теперь у меня в ней двойка. Можно идти проситься в клан.
– Не торопись пока с кланом, Андрюш, – попросил его я, – Бродит у меня в голове одна мысль, но пока оформиться не может. Так что не спеши.
– Да как-то и не рвался никогда, – пожал он плечами, – Всегда по жизни или одиночкой ходил, или в маленьких командах работал. Мне в больших коллективах некомфортно. Обязательно находятся ухари, которые норовят тебе на шею залезть и ножки свесить.
– Ну, такое всегда сплошь и рядом, – хмыкнул я, копируя получившийся артефакт и передавая копию Андрюхе, – Держи, тебе и так сойдёт, а мне оригинал нужен.
– Почему копия не годится? – тут же загорелся любопытством он.
– Патамушта патаму, – сказал я, – Извини, дружище, но я тоже не всё говорить могу. Наши с тобой хозяйки как-то не особо дружны между собой, чтобы друг другу секреты выбалтывать.
– Не, ну так-то логично, – кивнул он, – Идеалить будешь?
– Попробую, но результат не гарантирую, – ответил я, сосредотачиваясь на вещи.
Андрюхе я немного приврал: в успехе я был уверен почти на сто процентов. Это как с моей “облипкой” в своё время получилось. Менять форму и дизайн Объекта я не собирался – только статы, допы и, так сказать, внутреннее содержание. Представил себе до мельчайших подробностей, какими именно характеристиками должна обладать вещь, включая и этот самый пресловутый “Откат”. Реально прикольное умение:
Откат – по желанию Пользователя или автоматически, в случае смертельной опасности, возвращает Пользователя в прошлое на определённый отрезок времени.
Максимальная величина отката: Уровень х 1 сек.
Дискретность отката: 1 сек.
Максимальное потребление энергии: Уровень х 10.000 ед (Дух)
В бою такое умение называют читерским. Прошёл по тебе смертельный удар или выстрел – хлоп, тебя автоматически отбросило в прошлое на энное количество времени, и ты снова живой. При этом ты уже точно знаешь, откуда и как по тебе прилетит, но у тебя есть в запасе целых несколько секунд, чтобы что-то придумать в ответ.
Часы на целых пять секунд окутало синевато-серебристое сияние, а когда оно спало, в моей руке лежал… идеальный комм.
– Это что за красота такая? – дрогнувшим голосом произнёс мой друг.
– Ща гляну, пока сам не знаю, – пробормотал я, любуясь получившимся девайсом, который рядом с андрюхиным ролексом выглядел как болид Формулы-1 рядом со старушкой Испано-Сюизой.
Объект: артефакт Системы
Класс: переговорный артефакт
Подкласс: многофункциональный коммуникатор
Название: Тайм Ровер (Идеал)
Базовые характеристики:
Материал: золото, платина, стекло
Габариты: масштабируется
Вес: 99 г
Тип энергии: нейтральная (аспект Духа)
Ёмкость: 100.000 единиц
Расход (откат): 10.000 ед. / сек.
Структура: гексагональная плотноупакованная кристаллическая решётка
Твёрдость: высочайшая (неразрушимость)
Модификации (3):
Наблюдательность
Откат
Страж
Привязка:
Владелец: отсутствует
Свойства привязки: невозможно потерять
Модификации я специально задумывал такие, которые были в Базе данных ГМС-1, то есть скопированные и творчески переосмысленные Системой умения и навыки, полученные после просвечивания Системным Анализатором Игроков и их артефактов. Вроде бы получилось неплохо.
– Ну-ка, пощупай, – протянул я артефакт Андрюхе, – Что видишь?
– Николаич, это пиздец какой-то! – с чувством произнёс он, – Масштабируемость, неразрушимость, наблюдательность, откат, страж, встроенный накопитель на десять миллионов ТМ! Ещё и привязка! Да что ты за монстр такой?
– Не кричи! – надавил я на него голосом, – Рули давай, а то не дай бог зашибёшь кого. Понравилась игрушка?
– Ещё бы не понравилась, – пробурчал он, слегка успокаиваясь, – Это же ещё и переговорник ко всему прочему.
– Не только, – усмехнулся я, – Вот, смотри.
Уже привязанный и синхронизированный комм окутался синеватым сиянием, после чего над циферблатом высветилась копия интерфейса моей нейросети “Валтора”. Многочисленные вкладки высвечивали различные параметры организма, состояние энергосистемы и прочие сугубо личные вещи.
– Охренеть! – только и смог выговорить поражённый Андрюха, – Полноценный виртуальный интерфейс! Такое ощущение, что я сплю и проснуться не могу.
– Держи! – жестом фокусника я извлёк из Хранилища незаметно созданную мной копию и торжественно вручил ему, – Дарю!
– Ну ты даешь! – он покачал головой, но от подарка отказываться не стал. Схватил и тут же нацепил себе на руку. Глаза его на секунду затуманились, а потом он пришёл в себя и пожаловался, – Не может найти нейросеть.
– Потому что пока её нет, – ухмыльнулся я.
– Пока? – зацепился он.
– Со временем планирую внедрить тебе и Кире. Ощущения поначалу, конечно, не самые приятные, но ради даруемых ею преимуществ можно и потерпеть немного.
– Тогда уж и про тёщу не забудь, – коротко хохотнул он, – Кира тебе ещё мозг съест за то, что сразу её не забрали.
– Ах да, тёща же ещё! – помрачнел я и замолк, не желая продолжать разговор.
К пограничному КПП мы подъехали примерно через два часа после того, как покинули ювелирный салон. Ехали не торопясь, наслаждаясь ярким солнцем и трепетным чувством пробуждающейся весенней природы.
По дороге мы работали по предложенной Андрюхой схеме: я создавал ювелирку по одному из образцов, скопированных в салоне, а тот её перекрафчивал в артефакты. Понравившиеся вещи мы оставляли на продажу, а остальное я пускал на лом. Скрафченные Андрюхой артефакты я дополнительно просвечивал Анализатором, а также копировал в БДР при помощи сканер-копира. Получается, ещё и “оски” дополнительно зарабатывал.
“Переидеаливать” получившуюся бижу я больше не пытался. Просто не посчитал это нужным и сколь-нибудь необходимым. Перстни, кольца, серёжки и прочие модные аксессуары мы с ним не носили и носить не собирались, браслеты у нас уже были – у меня так целых два! – а ничего другого нам пока не было нужно. Имевшиеся на одежде и коммуникаторах статы и допы уже и без того делали нас практически неубиваемыми терминаторами. Так что морщить мозг в поисках чего-то этакого просто не хотелось.
Перед въездом на КПП скопилась небольшая очередь из четырёх машин. Андрюха выскочил наружу и двинулся к будке “вахтёра”, выдающего талончики для дальнейшего их заполнения по мере прохождения различных этапов контроля и проверки документов. С документами у нас всё было в порядке, долгов за душой не числилось, поэтому каких-то проблем с пересечением границы я не видел.