Литмир - Электронная Библиотека

— Ну и что ты с этим делать будешь? — с самодовольной ухмылкой уточнила она.

— Подстраивать под себя? — в такой же манере уточнил уже я.

— Пробуй, — кивнула она.

Я улыбнулся. У меня чуть другой стиль. Её удары для меня не совсем подходят. А значит… спокойная река должна стать бурным водопадом! Плавные движения — взрывной мощью.

Ну что ж… приступим!

Глава 25

Три дня жестоких тренировок. Причем именно жестоких… ну и жёстких тоже. Гера вообще меня не щадила. Начиналось всё с банальной разминки, заканчивалось спаррингом. И каждый чёртов раз она показывала, что ее мастерство действительно высоко. Великий Мастер? Нет, мне кажется, она стоит на грани Властелина Глефы. Но у неё не было более доступа к магии, она от неё отказалась… поэтому и рост встал. Будет только регресс со временем, пока магия выветрится из её тела, пройдёт много лет… но я её понимал. Она хотела передать опыт, который сама накопила за множество лет. Словно любящая мать, которая знает, что ждёт дитя впереди, словно здравомыслящий опекун. И пока «молодой» полон сил — лучше делать в эти мгновения. Потом может быть поздно.

Но в любом случае каждый новый день я узнавал что-то новое, каждый новый день я закреплял что-то «старое». И каждый раз я совершенствовался. Нет, я был всё ещё на уровне Наставника, но понимал, что уже приближался к Мастерству, когда смогу создать полноценно свой стиль, когда будет полное понимание, как сражаться мне, тем, кого я захочу воспитывать, если у меня будет своя школа.

Но это стоило великих усилий. Моё тело, перестраиваясь, адаптируясь, требовало невероятного количества энергии как магической, так как тело стало частично соткано из магии, так и обычной, человеческой. Если первая — самовозобновляемая, мне лишь нужно её правильно направлять иногда, подпитывать нужные участки. А вот физическая энергия… после каждой тренировки я не просто ел, я буквально жрал. Много. Очень много. И в основном мясо, организм буквально требовал его. Килограммами в сутки.

За эти же трое суток мои товарищи полностью выполнили свои задания. И что мне понравилось… все они получили достаточно хорошие способности, которые помогут им стать более автономными. Не без потерь: тот же Алкид потерял руку, которую пришлось Нике приращивать по окончании миссии, но это мелочи. К такому следует привыкать, ну и тем, у кого нет хоть каких-то навыков восстановления, быть более осторожными.

— Кстати, примерно так у нас погиб первый потомок Ареса, — подметила Деми, стоя на входе в наши Палаты Покоя. — Не смог остановить кровотечение, умер от малокровия. Печальная смерть. Но смог зато спасти многих горожан в прошлом. Уже, правда, не помню, какого именно города, но да ладно. Сам факт помню, уже хорошо.

— Время так нещадно к памяти? — осторожно уточнила Ника.

— Увы, вот тут, — постучала она пальцем по виску, — не хватает для всего места. Эмоции, память, контроль над телом. Последнее занимает чуть ли не больший объём. Наш мозг работает постоянно. И, увы, не регенерирует. За исключением принудительного магического лечения. Но даже так… отдельные воспоминания теряются. А иногда чему-то приходится заново учиться.

— Говоришь так, будто ты это на себе испытывала, — посмотрел я на неё, сидя на соседней койке.

Она пожала плечами, развернулась, а потом молча раздвинула на затылке свои волосы. Она то место скрывала косой, которая начиналась с этого места, из-за чего ранее не было заметно, сейчас же волосы были распущены, показать было возможно. И там был шрам. Грубый. Старый-старый. Но был. Видимо, оставила как напоминание. Но было похоже, что ей ударили по затылку топором. Спрашивать я, конечно, не стал.

— Проходила, — с грустью ответила она. — Я тогда забыла, откуда я родом, кто мои родители, вообще всё. И сейчас помню только частично, из свитков. Для меня это… сродни неправде. Так что… не советую. И какими бы вы сильными ни стали, какими бы мощными… тело человека, даже если он возвысился частично, — взгляд упал на меня. — Так что поступайте как ваш командир. Тренируйтесь. Праздность — это хорошо, Дионис рад. Но он не боец, а вам нужны бойцы.

После этого она нас покинула. Я же решил время зря не терять. Так как нам с союзниками ещё предстоит путешествовать вместе какое-то время, я решил уточнить, какие именно навыки они получили. Вроде мелочи, а вроде и надо знать. Ведь, если что, попросить сделать что-то в бою будет проще.

Начал с Артамены. Мне казалось, что у неё нормальных боевых навыков не предвидится, но нет. Ошибся. У неё появился специфичный, но весьма интересный навык. Отличное дополнение к невидимости, кстати. Призрачный рывок. В базе Артамена с его помощью перемещалась на дистанцию до пяти метров, усиливая свой любой последующий удар аж в три раза, на двести процентов. И при этом на месте, где она была, оставалась иллюзия. Но при этом камни поддержки были интересными. Во-первых, первый камень поддержки частично визуализировал и наполнял плотью, если так можно сказать, иллюзию, она могла атаковать, но в три раза слабее, чем оригинал. Ну, плюс-минус. Ну и дистанция увеличивалась до восьми метров. Второй навык — увеличение количества клонов уже до трёх, при этом шанс их уклонения, то есть того, что оружие пройдёт через их «тело», составлял двадцать пять процентов. Мощно? Мощно. Суматоху навести среди боя — самое оно. А суматоха в бою всегда лишнее и пагубное.

Дальше Астерра. Чего-чего, а такой способности у неё я не ожидал увидеть. Называлась интересно — Семейная Обитель. Суть способности была в том, что создавался защитный купол радиусом пятнадцать метров, то есть купол-то был большой достаточно, несколько десятков бойцов прикрыть можно. А внутри восстановление было таково, что за пять секунд восстанавливалось тело так, словно я или Ника применили самоисцеление. И купол ставился на целых десять минут! Правда, навык жрал у неё сорок процентов запаса, и его можно было использовать раз в час.

Дополнительные камни, поддержки которые, были интересные. Первый создавал что-то типа алтаря. Для тех, кто был внутри, он ничего не делал, но если его уничтожить, когда внутри враги… они буквально могли страдать от боли. Некоторые даже умереть. Все раны усугублялись, а общее состояние резко ухудшалось. Сложно описать, как это работает, но… работает. Астерра проверила на практике. Второй камень поддержки давал защиту всем, кто был внутри купола, от ментальных атак, слабенькую, но всё же. А если кто-то из союзников умирал, его силы помогали восстановиться остальным. Причём неважно кто — обычный человек или полубог. Я даже видел способы применения этой особенности, но они мрачноватые.

Один минус. Алтарь если уничтожить, то и все эффекты купола пропадали. Но как экстренная мера… интересен этот нюанс.

Дальше — Алкид. Думал, ему подкинет очередной боевой камень умений. Но нет. Ему дали камень умений обычный. И это умение было… интересным? По сути, да. В какой-то степени оно могло противостоять моему Влиянию Хаоса, но был нюанс. Чтобы его активировать, нужно убить как минимум одного соперника, максимальный эффект был за пять убитых соперников. С помощью Боевого Триумфа можно было сбросить со всех в радиусе двадцати метров эффекты страха и оцепенения, оглушения, а также восстановить четверть запаса внутреннего моря максимум. По пять процентов за убитого. Удобно? Ещё бы! Мне бы такое. Но применялось раз в полминуты.

Учитывая специфику Бога, сыном которого был Алкид, я не удивился, увидев эффекты камней поддержки. Первый — Кровавая Дань. Снижал у противников их броню, защиту на пятнадцать процентов, делая её менее прочной, а также снижал скорость передвижения так, словно ноги вязнут в грязи. Не критично, но неприятно. Второй камень накладывал на всех союзников щит, который спасёт от гарантированного одного смертельного удара. То есть это был клич. Как мой, но чуточку иной. У меня защита от трёх ударов. Но радиус поменьше в базе. Думаю, у него навык подтянется. Ну и для активации ему нужно убивать. Свои тонкости…

48
{"b":"959114","o":1}