Литмир - Электронная Библиотека

– Уел. Ну ладно. Один совет я тебе дать могу. Знаю я один город, город Кеферн, чародей-правитель которого давно интересуется Страной Семи Звёзд. Если он сам ещё туда не отправился, то сможет рассказать о ней поболе моего. А добраться до Кеферна надёжнее всего так. Перейдя эти горы, ты окажешься в Серой Степи. Там отправляйся на юго-восток и, если тебя не убьют степные орки или волшебные звери, то попадёшь в земли Великого Инза. Конкретный путь лучше выспрашивай у степняков, я в тех местах с прошлой жизни не бывал. Великий Инз – страна цивилизованная, там путь будет легче. На её восточном краю ищи корабль, чтобы пересечь Поющее Море…

Оррик слушал очень внимательно. Впервые за несколько лет зыбкая и слепая надежда, толкавшая его всё дальше на восток, сменилась надеждой обоснованной, глядящей в сторону конкретной цели. Может Венша и полагал, что цена простым советам невелика, но для Оррика они были ценнее, чем чародей, вероятно, мог себе представить.

А дослушав, Оррик задумчиво поглядел в небо, где в восходной стороне над горами уже высыпали звёзды. Что ж, если Небесные Боги с их непостижимым провидением, действительно сочли нужным взвалить на него тяжкие труды в Мерани и горах курангов, то и оплата за эти труды оказалась достойной.

Глоссарий

Глоссарий распространённых терминов

Второе Дыхание (оно же: Истинное Дыхание, Небесное Дыхание, Пробуждённый Дух): Способность использовать сверхъестественные силы, как для укрепления тела, так и для применения различных волшебных способностей. Общепринятая трактовка сути Второго Дыхания состоит в том, что раскрывающее его существо на вдохе вбирает в себя вместе с воздухом таинственную и лишённую формы до этого момента энергию вселенной. Однако, существуют и другие объяснения. Практики Второго Дыхания в большей или меньшей степени завязаны на физическое действие дыхания, отсюда сам термин и (относительная) уязвимость адептов к повреждениям органов дыхания или удушью. Существа с природными сверхъестественными способностями обладают Вторым Дыханием от рождения, либо являются остатками/созданиями его обладателей. Люди и прочие смертные могут приобретать Второе Дыхание, становясь дваждырождёнными, что позволяет им следовать Трём Путям.

Выпадающие дни (они же Колдовские дни, Бесовские дни, Время Хаоса или просто Выпадение): пять дней года, не принадлежащих ни к одному из восьми месяцев. Конкретное время Выпадения, промежуток между месяцами на который оно приходится, всегда непостоянно, хотя астрологи и предсказатели могут рассчитывать его заранее, на год или даже несколько вперёд. Обоснованно считаются временем чёрной магии и разгула нечистой силы, когда покровительство Небесных Богов слабеет. Эффект Выпадения не очень велик в обычные годы, но усиливается, когда эти дни совпадают с новолунием или окончанием года. Самый худший вариант – новолуние в десятидневное Выпадение, когда совпадают пятидневные промежутки в конце одного года и начале следующего, такое совпадение предвещает большие несчастья.

Высокое Наречие: Неизменный язык, на котором говорят посланники Небесных Богов и которым различные могущественные существа пользуются как одним из универсальных средств общения. В некоторых культурах знание Высокого Наречия считается признаком образованного и культурного существа. Так как Высокое Наречие очень сложно грамматически, на его основе постоянно формируются различные варианты и диалекты Низкого или Общего Наречия, на котором говорит большинство живых существ и которые остаются относительно взаимопонимаемы лишь благодаря родству с Высоким.

Дваждырождённый: Человек или иное существо, не имевшее Второго Дыхания от природы, но получившее его за счёт собственных усилий и удачного стечения обстоятельств. Как смертный рождается впервые, начиная дышать, так он рождается заново, обретая Второе Дыхание, отсюда и термин.

Любой, даже самый слабый дваждырождённый существенно превосходит смертных в силе, скорости реакции, ловкости, выносливости, остроте чувств и особенно живучести. Говорят даже, что «дваждырождённые» зовутся так ещё потому, что любой из них идёт за двух обычных человек. Но это сразу после второго рождения. Дваждырождённые могут совершенствовать свои способности, практикуя один из Трёх Путей и продвигаясь по Ступеням и кругам, что не просто позволяет им осваивать новые умения, а всесторонне усиливает их тела, разумы и души.

Земные боги (полууничижительно, также – ложные боги, идолы): (1)В широком смысле – все существа материального мира, требующие себе божественных почестей от тех, кто слабее. (2)В узком смысле – особая разновидность духов, обретающих физические формы среди смертных чтобы, опять-таки, требовать для себя божественных почестей.

Небесные Боги (также: Внешние Боги, Незримые Боги, уничижительно – демиурги, боги пустоты): Восемь (Небесных) Богов и противостоящий им Отступник, также технически являющийся Небесным Богом – повелители Высших Царств, которые (в общем случае) не появляются среди смертных, иначе как в видениях. Однако, вера в них, молитвы и изучение священных писаний наделяют дваждырождённых силой творить чудеса. Или, по крайней мере, уникальные чары.

Смертный: (1)Общепринятое собирательное название для разумных существ обычной биологической природы. Духи, нежить, феи, драконы, итп, в эту категорию не попадают. (2)Нейтральное обращение к человеку или представителю иной распространённой расы, не являющемуся дваждырождённым. В сочетаниях типа «простой смертный» приобретает пренебрежительный оттенок.

Ступени: На пути развития Второго Дыхания и продвижения по одному их Трёх Путей дваждырождённый, которому удалось подняться достаточно высоко, встречает барьеры, которые невозможно преодолеть лишь за счёт постоянной практики и усердных тренировок. Эти барьеры делят Пути на Ступени. Общеизвестно четыре Ступени. Их наиболее распространённые наименования – Ступени Детства, Молодости, Зрелости и Вечности. Теоретически их может быть больше, но даже ступень Вечности, на которой, согласно преданиям, дваждырождённый достигает вечной юности, является легендарной, как правило, приписываемой знаменитым личностям из далёкого прошлого и недостижимых земель.

Ни один аспект Второго Дыхания и его искусств не окружён таким количеством теорий, предположений и таинств, как способы прорыва с одной Ступени на следующую, преодоления вышеупомянутых барьеров. Надёжных, универсальных рецептов нет. Неоспоримо лишь, что при каждом следующем прорыве сложность возрастает экспоненциально, что доказывается сравнением подъёма на Молодость и на Зрелость, а также самой легендарностью ступени Вечности.

Ступени выше Детства часто делятся на круги, число которых возрастает с каждой новой ступенью (на Молодости два, на Зрелости три). Круги отмеряют по степени овладения искусствами того или иного Пути. Опытные дваждырождённые могут прикидывать круг встречного на глазок – или скрывать свой истинный круг от наблюдателей существенно слабее себя, если хотят.

Наконец, дваждырождённый поднявшийся до пика текущей ступени и упёршийся в барьер обычно именуется достигшим завершённости этой ступени. А тот, кто только что совершил переход и лишь начал осваиваться с новыми силами – находящимся на основании ступени.

Три Пути (также: Три Великих Пути, Три Истинных Пути): три главнейших способа, которыми дваждырождённые могут развивать Второе Дыхание и связанные с ним сверхчеловеческие способности. Традиционно, они именуются воплощением физических изменений, духовными боевыми искусствами, и постижением чар разумом. (Соответственно, собирательные названия для их адептов – воплотители, бойцы и чародеи). Воплощение физических изменений – в широком смысле способность преображать материальные объекты, в которую входят множество способностей, от придания чудодейственных свойств оружию, до превращения обычных животных в послушных тебе монстров. Но для подавляющего большинства воплотителей объектом преображения является собственное тело, которое они усиливают, закаляют и приближают к тому или иному идеалу, зачастую могучему существу, вроде дракона, или силе стихии. Духовные боевые искусства – способность концентрироваться для направления Второго Дыхания в разнообразные сверхчеловеческие приёмы. Постижение же чар даёт способность использовать эти чары, словом и знаком создавая сверхъестественные эффекты.

45
{"b":"930100","o":1}