Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Доступно задание: «Освобождение Бельфегора»

Описание : Уникальный сценарий. Выполните условия Верховного демона Бельфегора <Полное описание требований>. Время на поиск и установку Зоркого глаза (координаты будут предоставлены после принятия задания): 14 дней с момента получения задания (для полноценной защиты вашего замка рекомендуется покупка домового не ниже 500 уровня). Время на выполнение основных требований не ограничено.

Награда за принятие задания:

– Опыт +5

– Привлекательность с Бельфегором: +99

– Репутация с Бельфегором: Превознесение.

– Доступ к уникальному сценарию «Поиск защитника замка».

– Доступ к уникальному сценарию «Таинственные порталы».  – Доступ в редкую локацию «Поля жатвы». Описание локации: 150 уровень, отсутствие агрессивных мобов, в локации размещены по 20 мест добычи основных демонических полезных ископаемых (руда, трава, древесина и пр.). Время обновления полезных ископаемых: 12 часов.

Награда за выполнение задания:

– Обновление редкой локации «Поля жатвы» до уникальной «Изобилие жатвы». Описание: локация вне уровней, включающая в себя по 150 мест добычи основных демонических полезных ископаемых. Время обновления: 2 часа.

Ограничение: никто из игроков не должен знать о наличии у вас данного задания.

– Почему мне нельзя рассказать о тебе своему советнику? – удивился я, с трудом сдерживая дыхание. То, что предлагал мне демон, отдавало небывалой прибылью.

– Он работает на Баала. Как только второй тифлинг доподлинно узнает о том, кто поселился в твоём замке, у него не будет иного выбора, кроме как доложить об этом своему хозяину. Это защита. До тех пор, пока предатели не будут повержены, информация обо мне не должна уйти на сторону.

– Возьми Эредани под своё покровительство, – предложил я.

– Невозможно. Предатель сразу поймёт, что его раб ушёл ко мне. Начнётся охота, которой я хотел бы избежать. Довольно об этом – работать я буду только с тобой. Что скажешь, тифлинг Квален. Согласен ли ты на моё предложение?

– Согласен, – произнёс я, ещё раз попробовав позвонить Эредани. Связь не работала. – Видимо, на роду мне написано работать с демонами. Рассказывай, что за порталы и как их открывать?

Задание «Освобождение Бельфегора» принято.

Внимание! Если о существовании данного задания узнают другие игроки или НПС, вы будете изгнаны из Стивалы. Внимательно следите за тем, кому и что вы говорите.

Глава 2

– Судя по твоему задумчивому лицу, разговор вышел содержательный? – Эредани ждал меня возле входа. Судя по таймингу, с момента моего исчезновения прошло ровно двадцать минут. Ровно столько, сколько обещали устроители сценария.

– Прямо сейчас в замке находятся двое враждебных игроков, – ответил я. – Прежде чем хоть что‑то говорить и пояснять, нужно решить вопрос с их присутствием. Почему Дартун не справляется?

– Потому что он управляющий, а не домовой, – ответил Эредани. – Если у нас гости под сокрытием, даже домовой может их не обнаружить. Нужен запредельный уровень. Да и толку‑то от того, что мы их найдём? Прогнать всё равно не сможем.

– Главное найти, а там посмотрим. Дай мне пару минут, нужно кое в чём разобраться.

Корона владетеля Майндфеллом водрузилась на мою голову, и я забрался в настройки замка, выискивая необходимую позицию. В какой‑то момент челюсть возжелала резко опуститься в район подвала и противиться этому я не мог. Судя по описанию, для полноценной защиты замка на каждые шесть уровней требовался отдельный домовой – похожий на прикси серый меховой шарик. Учитывая, что уже завтра Майндфелл превратится в замок шестнадцатого уровня, мне потребуется тройка домовых. Вот здесь‑то самое интересное и начиналось. Максимальный уровень игроков, которых можно было обнаружить, высчитывался как уровень домового, умноженный на сто. Учитывая, что подавляющее большинство игроков Барлионы находилась между 200 и 300 уровнем, многие ограничивались серыми шариками третьего уровня, но это был не наш случай. Как ни крути, мне требовалось защитить замок от Плинто, а с его 653‑им уровнем возрастали и требования к домовым. Минимум седьмой уровень. И, собственно, то самое интересное, что заставило мою челюсть отплясывать джигу. Ежегодная плата за домового первого уровня составляла 3 150 золотых. Три средних ежемесячных зарплаты. Дорого, конечно, но в рамках года такая сумма вполне допустима. Но вот домовой 7‑го… Я затруднялся объяснить ценообразование в Барлионе. Лично для меня оно казалось полностью оторвано от логики и здравого смысла. Динамика увеличения стоимости домовых выглядела так: 3‑10‑30‑90‑300‑900‑2700. И это в средних ежемесячных окладах! Переводя в ставшее привычным мне золото, за один серый шарик 7‑го уровня мне предстоит выложить в год 2,8 миллиона золотых! Мне же их нужно три штуки… Это полный бред, учитывая, что домовые служат только для обнаружения неприятелей! Для того, чтобы прогнать непрошенного гостя из числа игроков, требуется отдельная гвардия. Которую тоже любезно предлагают купить господа владельцы Барлионы за баснословные деньги. Любой каприз за ваши деньги. Только платите!

Свернув настройки, я открыл отчёт по финансовому состоянию клана и на душе сразу стало муторно. Не из‑за плачевного состояния счёта – из‑за хаоса. Возникло ощущение, что тот, кто формировал сводную таблицу, старался максимально запутать имеющуюся информацию. Для того, чтобы посмотреть численный состав клана, доступные ресурсы, обязательную зарплату, налоги и прочие нюансы, приходилось прыгать между вкладками, что располагались не самым интуитивно понятным образом. Пришлось постараться, чтобы сложить хоть какое‑то понимание творящегося безобразия.

Итак!

На текущий момент у меня на счёте (считай – у клана Парето) имелось 4,6 миллиона золотых. Достаточно приятная сумма, учитывая, что два месяца назад я начинал с восемнадцати тысяч, но на этом положительные новости заканчивались.

Майндфелл в настройках уже фигурировал как замок 16‑го уровня. Что выводило меня на ежегодный налог за владение в размере 80 тысяч золотых. Или чуть меньше 1,5 тысячи золотых в неделю. К замку прилагалось шесть деревень с 2500 жителями, обеспечивая меня ещё одним еженедельным налогом в размере 4630 золотых.

И это только начало, самое интересное ждало меня дальше!

По результатам прошедшей грандиозной битвы, мне досталось десять фрегатов и, как показывает простой расчёт, содержание и зарплата морякам обойдётся мне в 200 тысяч золотых в неделю. В неделю! На кой ляд нам нужны десять кораблей по такой стоимости?! Мне проще нанять десятки тысяч социальных игроков, выставить их по цепочке между всеми городами южного побережья и передавать товары для торговли по этой самой цепочке. Выйдет дешевле! Стоп, это уже эмоции. Вначале трезвая оценка ситуации, эмоции проявлять будем уже потом. С кораблями решу позже. Теперь к численному составу. Кроме меня, в клане состояло 62 человека. Эредани зарплату не получает. Ульм, кадровик, первый месяц работал бесплатно, но затем будет желать полпроцента всей прибыли клана. Что‑то мне уже не кажется найм такого человека выгодным приобретением. Слишком дорого. Вновь вопрос на будущее. Остается ещё 59 человек с уровнями от 46 до 177. Каждому из них ежемесячно полагается стандартная ставка, чтобы обеспечить выход из приюта для социальных. Ещё по 14 тысяч в неделю.

Стоять! Я в очередной раз проверил состав, чтобы убедится в неприятной новости – Шепчущий Ветер ушёл из клана. А вместе с ним и бонус Первого убийства на +1 к репутации со всеми фракциями Барлионы во время выполнения сценариев. Отныне у моего клана не было достойной силы, способной защитить от нападок конкурентов. Придётся по старинке, своими силами. Тем не менее я уточнил у советника, отвлёкшись от запутанной финансовой отчётности, куда подевался наш высокоуровневый игрок.

166
{"b":"786435","o":1}