Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Он обладал неким чутьем в игре, совершенно без проблем находя всякие потайные места, логику в поведении боссов и прочее. Позже, во время усиленной учебы для внедрения в Бладласт, Сэмми отчаялся из-за собственной тупости. То есть, нет. Это была не тупость, а скорее отсталость от окружавших его людей. Все бодро шагали где-то впереди, видя светлое будущее, пока Сэмми плелся где-то позади, увязая ногами в тягучей трясине собственных комплексов и лени.

Когда было принято решение вернуться в игру, он радовался больше всех, не сдерживая восторга. И вот он момент истины! Они погрузились в очередной инстанс. Вот только толку от Сэмми не было. Приняв Алессандро за пасхального НИПа, он не понял, что тот являлся подсказкой к дальнейшему прохождению. Услышав все слова художника, Сэмми не понял, что делать с рисунком ключа. Он оказался бесполезен. Опять.

Погрузившись в мысли о своей незначительности для группы и мира вообще, Сэмми не заметил, как девчонка в очередной раз накинула на него яд. Пришлось воспользоваться зельем исцеления.

— Да ну нахрен! Это же Остров! Остров, а не сраная херня с кучей индексов и подиндексов с гребаными интегралами везде, где только можно! Остров, а не чертова симуляция в миллиард потоков на суперкомпьютере! Это гребаная игра!

Девочка не ответила.

— Это игра, а в играх я хорош.

Сэмми улыбнулся. И вот еще один удар!

Время тактики ! Шакс, явись!

Воспользовавшись замедленным временем, он приказал всем троим духам схватить девчонку. Тень попыталась отпрыгнуть назад, но была схвачена самураем. Замедленная, она быстро попала в руки Гекатоса и потеряла одну десятую жизней от Иайдо Шакса. Коротко взвизгнув, девчонка исчезла.

— Телепортация, да? — улыбнулся Сэмми. — Насколько я понял, ты не особо прыгучая и летать не умеешь. А значит, я тебя достану.

Сэмми не мог дать духам сложные команды. Несмотря на эпический ранг Тетеоинан и симулируемые эмоции и реакции, она не воспринимала сложные, многоуровневые команды. А Гекатос и Шакс вообще были тупыми, как камень и кусок металла, соответственно. Пришлось давать команды по очереди.

В начале Гекатос попытался разрушить пол. Не получилось. Затем великан оторвал от себя булыжник, увеличил его и раздробил о стену. И еще. И еще. И еще. Тетеоинан бодро лечила великана. Девчонка не вылезала, предпочитав переждать все в инвизе. Четверть холла, доставшаяся Сэмми, наполнилась пылью и осколками тела великана.

— Вроде достаточно. Хм, — просиял улыбкой Сэмми. — Ты уж прости, я обычно детей не бью. Даже в играх. Но тебя мне придется прикончить.

Заклинатель духов из команды пиратов Гримма Низвергателя богов, Сэмюэль, доселе никому не известный, возвел руку к небесам и прошептал:

— Приди, Западный ветер.

На ладони засиял замысловатый символ. Едва ощутимые потоки ветра пустились в пляс вокруг пирата, принимая форму вихрящегося сгустка света.

Западный ветер

Дыхание Фретты

Элементаль

— Здесь уровни не важны! — закричал Сэмми, улыбаясь во все тридцать два зуба.

Взмахнув рукой, он влил всю ману в атаку. Вихрь вышел слишком рассеянным, чтобы нанести урон, но успешно поднял пылевую завесу. Когда она опустилась в дальней части комнаты обнаружился белесый, грязный силуэт.

— Теперь не сбежишь.

***

Ни Анна, ни Сара не колебались и атаковали в полную силу. Близнецы впали в неистовство, обнажив острые клыки и когти. В один прыжок сокращали дистанцию, не давая и шанса на нормальное позиционирование. Удар за ударом они разносили вдребезги многослойные барьеры Анны. Танец сотен незримых клинков, беглый огонь и поддержка с дронов едва задевали зверенышей. Сумасшедшие инстинкты!

В самом начале ведьма попыталась усыпить противников и разобраться с ними по отдельности. Но стоило одному из них получить урон, как второй тут же очнулся. Сконцентрировав всю огневую мощь на мальчишке, удалось прикончить его. Но уже через пять секунд он ожил. Когда удалось приковать девчонку к полу, ее брат в разы ускорился и в считанные мгновения нанес ужасные раны и Саре, и Анне. Ведьма создала десяток мощных барьеров, ожидая исцеления. Небольшой дрон вылетел из округлого, пластикового ранца на спине Сары.

— Как часто ты можешь использовать этого фамильяра?

— Каждые десять минут, пока будут заряды. Осталось десять, — поспешила ответить Сара.

— Они связаны…

— Что будем делать?

Анна недоверчиво глянула на девушку-фейзера:

— Ты даешь мне право командования?

— К-командование?.. — с легкой нервозностью протянула Сара. — Не совсем. Но опыта у тебя побольше, так что я прислушаюсь к любым советам.

Сара впервые погрузилась в Остров еще на втором курсе, но за все время так и не перешла порога тридцатого уровня. А уж до топовых четырехсотых было и вовсе как до луны. Опыта в битвах у Сары было довольно мало, но она отличилась как неплохой фейзер в некоторых кругах, среди игроков, позже вступивших в филиалы топовых кланов и гильдий. И все же весь ее опыт сводился к постоянному сражению с игроками, массовым битвам и прочему ПвП контенту. А вот мудреные мобы были не по ее части.

Анна влила поток психокинетической энергии в надежные защитные купола и довольно ухмыльнулась:

— Цепь, сковавшая их души воедино, послужит и нам.

— Их преимущество — их слабость?..

— Стоит одному застыть на месте, вторая становится быстрее яростной бури. Стоит одной уснуть, как засыпает второй. Стоит одной проснуться, как просыпается второй.

— Сон снялся… Когда мы атаковали, — кивнула Сара.

— Мы пытались накрыть большую площадь, поэтому не сразу поняли причину. Урон, нанесенный одному, отразился на другом.

— Нужен массовый урон. Здесь я тебе не помощник.

— Мое пламя не достигнет вышины, — Анна метнула взгляд на сияющий лиловыми облаками потолок. — Сможешь удержать их на месте?

— Я подам сигнал.

В четыре коротких прыжка, разрывая пространство в клочья, Сара очутилась перед мальчиком. В безумных красных глазах пылала жажда убийства. Острые клыки врезались в плоть, а кровь мелкими ручейками стекала по раскрытой пасти.

— Грр! — прорычал звереныш, задевая девушку когтями.

Анна точечными выстрелами приковала девочку-близняшку к стене.

— Еще рано! — прикрикнула Сара. — Копи ману!

Фейзера можно было сравнить с назойливой мухой. Широкий обзор, невероятная скорость и вертлявость, да еще и гребаные прыжки в пространстве! Урона было чрезвычайно мало, зато каждый выстрел имел шанс сбить противника с толку. Паралич, замедление, микростан, немота, слепота и многое другое. В зависимости от используемого модуля можно было закидать противника таким набором дебафов, что он захочет сразу же покинуть игру и выкинуть нейрошлем из окна.

Фейзер считался незаменимым классом в ПвП, почитался многими как сверхсложный из-за мудреного позиционирования. В отличие от прыжка ассасинов, магов и прочих гадов, фейзер не мог переместиться прямо к врагу. Приходилось концентрироваться на одной точке. Сара в первую свою попытку прыгнула слишком далеко и застряла в стене. Когда-то существовавший прицел для прыжка Бладласт безжалостно выпилили, усложнив игру для одного из самых читерных классов. Но люди продолжали его выбирать.

Сара уже успела достать близнецов своими хаотичными прыжками. Но на самом деле в них была система. Фейзер не обладал большим набором массовых скилов, да и долговременным контролем тоже. Но никто не запрещал прыгунам использовать особую экипировку.

Осталось закрепить еще один генератор поля. Сара перемежала установку модулей с беглым огнем, чтобы близнецы не обнаружили их. При установке по периметру генераторы гравитационного поля X-RTY8 наращивали мощь. Чем больше — тем сильнее притяжение. Сара никогда не жалела средств для достижения цели. Вот и в игре не изменяла себе. Каждый модуль изготавливался инженерами-мастерами, а набор из десяти стоил как хороший сет уникального ранга на тридцатый уровень.

62
{"b":"685793","o":1}