- Некогда мне по подземельям шататься, - написал в чате Пусик.
И немного подумав, добавил три смайла . Что по замыслу школьника означало примерно следующее: "Все понимаю, все осознаю, но из-за острого дефицита времени, приходится довольствоваться тем, что есть. И полагаться на свои фантастические рефлексы, феноменальный боевой дух несгибаемого бойца и, разумеется, опыт.
- Тогда бегай на БГ пока не надоест, - не стал спорить друид. - Если тебе нравится умирать по десять раз, прежде чем убьешь хоть одного противника, то продолжай в том же духе.
Сам того не подозревая, он попал в точку, превратив задорно-позитивные смайлы уверенности, в отвратительные бесформенные кляксы сомнения.
Просветленный "Бумс-Колотумбсом" разум, проанализировав результаты прошедшей ночи, пришел к неутешительному выводу, что счет 86-11 напрямую связан с отсутствием экипировки.
- Подземелья говоришь? - на всякий случай переспросил Пусик, не до конца уверенный в том, что правильно истолковал суть предложения друида.
- Да, - опытный "Држубан_дру" с первого взгляда понял, что имеет дело зеленым юнцом, возомнившем о себе не Бог весть что.
От таких странных личностей пользы на БГ - ноль. Все на что они способны: бегать с выпученными глазами, ругаться в чате, суетится, бестолково умирать и тянуть на дно остальных.
- В верхнем углу рядом с мини картой есть значок БГ. Правая кнопка мышки открывает меню. Выбираешь пункт "Покинуть поле боя". После чего на нижней панели находишь иконку в виде звездочки и встаешь в очередь в подземелье. Как только наберется группа, попадаешь на место. Ну, а там все зависит от рук, желания и упорства. Насколько я понял, с последним пунктом у тебя проблем нет.
- Со всеми остальными тоже. Насчет подземелий и звездочек я в курсе, - соврал Пусик.
И не дожидаясь ответа, покинул поле боя, встав в очередь на поиск спутников в подземелье…
- Ура! Мы сбежали от чертовых нагибаторов! - воскликнул я.
Невозможно описать словами чувства, охватившие вырвавшуюся на свободу жертву. Пожалуй: "Дикий восторг на грани умопомрачения", будет наиболее близким определением моего состояния.
- Гренедльфил миленький, - после того как я избежал чудовищных пыток и последующей за ними череды жутких смертей, мир казался удивительным местом, полным добра. - Ты не представляешь как я рад!
- Не представляю, - хмуро согласился он.
Что-то в его нахохлившемся виде мне не понравилось.
- Почему?
- Потому что ты пропустил самое главное в интересном кино[30]. Не задал вопрос: "Кто та добрая фея, что отоваривает модными платьями свою ненаглядную крестницу Золушку".
Предчувствуя неладное, я все же спросил: "И кто же та добрая фея?"
- Твоя любимица - Тысяченогая Круплау[31]. Кстати, на редкость колоритный персонаж.
В качестве подтверждения фиолетовый заморыш попытался изобразить победный крик мерзкой твари: "Кхху-ур-ра-а-у-у!". Правда, не слишком преуспел в своем начинании. Жалкое "Ухххххуу" больше походило на крик потревоженного филина, чем рев зловещего монстра, при одном упоминании о котором у обычных людей волосы начинали вставать дыбом.
- Не может быть! - я попытался саркастически улыбнуться, но со стороны это выглядело как гримаса отчаяния.
- Еще как может, - возразил грендельфил. - Нет, это конечно не она в прямом смысле слова. Хотя очень похожа.
- Чем? - несмотря на все старания, мой голос предательски дрогнул.
- Любит украшать свое брюхо ногами поверженных героев.
- Украшать брюхо ногами героев? - мне показалось, что с огромным трудом вырвавшись из одного кошмара, я со сверхзвуковой скоростью лечу навстречу другому, в тысячу раз худшему.
- Да. Есть у нее такая маленькая слабость.
- Маленькая?!
- Каждый монстр должен обладать ярко выраженной индивидуальностью, - охотно пояснил напарник. - В противном случае у героев не будет стимула для повторного прохождения подземелья.
- А как же красивая одежда? - судя по всему, мы по-разному интерпретировали понятие: "Стимул".
По крайней мере, для меня перспектива лишиться ног таковым не являлась.
- Красивая одежда и фан - разные вещи. Большинство игроков ходят в подземелья за фаном.
- Может и на поля сражений они ходят за фаном?
- Зачем же еще? - судя по серьезному виду, грендельфил не думал шутить.
- О… Мой… Бог!!! - устало закрыв глаза с трудом выдавил из себя я. - Каким же нездоровым чувством юмора надо обладать, чтобы находить во всем этом безумии хоть какую-то толику веселья?
- Нормальным. Кстати открывай глаза мы уже на месте. Вот и спутники появились.
Судя по скромному виду, трое из четырех присутствующих пришли сюда "одеваться". И лишь воин с ником "Вау_вуву" одетый в отличную броню отправился за фаном.
- Тактику все знают? - бодро спросил лидер ничуть не смущенный жалким видом соратников. - Надеюсь, вагонов и нытиков в нашем дружном коллективе нет?
- Нет! - дружно закивал головой железнодорожный состав.
- Тогда, как однажды сказал незабвенный Танго, да сопутствует ему удача во всех начинаниях: "Давайте не обосрёмся пацаны! Это будет красивая победа!"
- Давайте! - дружно взревела команда, не подозревая о том, что путь до финального босса будет усеян не столько трупами врагов, сколько их собственными.
И мы начали "побеждать". Правда, не так красиво как планировалось в самом начале. Судорожное продвижение вперед давалось группе "вагонов", увлекаемых локомотивом "Вау_вуву", с превеликим трудом.
После пятой смерти за неполные десять минут я окончательно пал духом, превратившись в покорную жертву, ведомую на убой. Оставшийся путь до главного босса превратился в нескончаемый калейдоскоп боли, ужаса, отчаяния и смерти. Впрочем, главный "сюрприз" ожидал нас в конце. И это было по-настоящему жутко…
************
- Вон твои две левых ноги.
- Где?
- Сбоку. Пятая и шестая, в нижнем ряду. Еще одна правая - девятая в первом ряду.
- Как ты узнал? - на самом деле мне совсем не хотелось знать подробности.
Спросил, чтобы хоть как-то отвлечься перед седьмым "решающим" штурмом.
- Очень просто, - охотно пояснил грендельфил. - В составе группы четыре мужских персонажа и одна дама.
- Я?
- Разумеется ты. Кто же еще? Мохнатолапая Круплау не в счет. Следовательно, свежеоторванные женские ноги могут принадлежать только тебе.
- Логично, - я успел горько пожалеть, что променял динамично-веселое БГ на невыносимо ужасное подземелье драконов.
Да меня неоднократно убивали на полях сражений. Однако не у кого не возникло желания (или что вероятнее, разработчики "М.О.М." не предусмотрели такой возможности), украсить моими внутренностями или бренными останками свои доспехи.
- Теперь тактику точно все знают? - на всякий случай уточнил лидер рейда. - Все, наконец, поняли, что черные круги на полу ядовиты? От падающих сосулек желательно уклоняться, а когда выбегает стая маленьких паучков, нужно в первую очередь разобраться сними и только затем переключаться на босса?
На мой взгляд вопрос был излишним. После шести неудачных попыток не знать тактику было в принципе невозможно. Даже если ты недоразвитый товарный вагон со сладкой патокой вместо тормозной жидкости.
Все дружно подтвердили, что с тактикой проблем не предвидится. С ядовитыми кругами-ловушками, падающими сосульками, и всякого рода живностью - подавно.
- Тогда, давайте не обосрёмся пацаны! Это будет красивая победа! - в очередной раз провозгласил неунывающий "Вау_вуву"[32], крылатое изречение незабвенного Танго и, обнажив меч, бросился на не убиваемого монстра.