Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

- Нет, все же какая неслыханная наглость, называть похотливых пиратов распространителями доброй воли! - было очевидно, что серый ангел возмущен до глубины души.

- Мммммм… Ну в общем… - пробормотал я не зная как лучше обозначить нейтралитет.

- Сейчас расскажу, как все было на самом деле. Выводы для себя каждый сделает сам, - тоном не терпящим возражений заявил он.

- Согласен! - я счел за лучшее занять выжидательную позицию, не вступая в открытый конфликт ни с одной из безумных сторон.

После чего мне поведали зловещую историю ужасных пиратов.

"Нравы настоящих пиратов"

Это было в те далекие, прекрасные времена, когда мощь и сила Испанской армады не ставилась под сомнение никем кроме пиратов. Словно безжалостные пираньи они нападали на одинокие, корабли. Грабя трюмы и насилуя всех кто попадется в их грязные руки.

Нет ничего удивительного в том, что спустя некоторое время презренные падальщики морей обнаруживали у себя на телах очередной признак проказы, сифилиса или какого-либо столь же нелицеприятного заболевания.

Именно в то страшное время Европу накрыл девятый вал венерических заболеваний. Причем, большой глупостью будет списывать стремительно распространявшиеся эпидемии на отсутствие средств гигиены и контрацепции. Которые, по мнению некоторых псевдо историков, могли бы помочь пиратам успешно бороться с напастями передающимися половым путем. Эта вымученная и в чем-то даже смехотворная теория не выдерживает критики.

Ни один нормальный человек не поверит что дикие, обожженные ветром солнцем и морем бисексуалы перед сражением малодушно украшали свои тела резиновыми "тотемами".

Может быть, на следующее после сражения утро, очнувшись на заблеваной палубе своего корабля-призрака, кто-нибудь запоздало, с мимолетным сожалением вспоминал об упущенной возможности предохранения. Однако, сделанного не вернешь. Было уже слишком поздно проклинать судьбу, виня ее за собственные ошибки.

Так что, никто не занимался подобными глупостями. Даже не будучи в душе философами, пираты понимали, что вероятность умереть от скоротечной болезни намного меньше, чем получить пулю в живот или быть повешенным на фок-рее какого-нибудь красивого испанского галеона. Поэтому морские разбойники не забивали себе голову ерундой. Просто и естественно, как не ведающие стыда животные, спаривались с себе подобными, налево и направо, чтобы затем…

ПРИШВАРТОВАТЬСЯ В БЛИЖАЙШЕМ ПОРТУ! И НАКУПИТЬ ВКУСНЫХ СЛАДОСТЕЙ ДЛЯ ДЕТИШЕК!!!

Вскричал побелевший ангел.

- А ВОТ И БРЕХНЯ!!!

Незамедлительно парировал его посеревший визави

- А ВОТ И НЕТ!

- А ВОТ И ДА!!!

- НИФИГА НИ ДА!!!

- ДА! ДА! И ЕЩЕ РАЗ ТВЕРДОЕ - "ДА" В КВАДРАТЕ!

- ДА ХОТЬ В КУБЕ!!! ВСЕ РАВНО - "НЕТ"!

НЕ - "НЕТ", А - "ДА"!!!

НЕ - "ДА", А - "НЕТ"!!!

Боюсь представить, как долго могло продолжаться это безумие, если бы к счастью для меня, рядом не материализовался грендельфил.

- Никак не можешь дослушать душещипательную историю про фабрику стриптиза, коварных пиратов и детские сладости?

Его скучающий вид говорил о том, что он уже не раз и даже не два, сталкивался с бело-серым ангелом, страдающим раздвоением личности.

- Точно.

- Полагаешь, дурацкая лекция как-нибудь повлияет на твое воскрешение? - это был не вопрос - утверждение.

- Разве нет?

- Разумеется - нет! Судя по тону, ему было ужасно весело. - В десяти шагах позади тебя,очерченный круг на земле. Если присмотреться, можно заметить полустёршуюся надпись: "ОЖИВЛЯНИЕ". Подлетаешь к центру, произносишь стандартную фразу: "Оживляние - Да" и ты вновь живее всех живых.

- А как же…

Предупреждая вопрос грендельфил пояснил. - Спятивший хранитель кладбища - не более чем эффектная декорация.

- Значит вот так просто! - пробормотал я, раздосадованный тем, что пришлось выслушивать весь этот бред про пиратов конфеты, карликов и венерические заболевания.

- Точно.

- Последний вопрос.

- Спрашивай.

- Почему "Оживляние"? Не "Воскрешение", "Реанимация" или…

- Что-то нормальное?

- Да.

- Если не касаться нововведений коснувшихся русского языка, - он неодобрительно покачал головой. - Согласно которым термин "брачующиеся" превратился в "брачащихся", то остается одно объяснение.

Ему явно хотелось услышать вопрос, и я подыграл, спросив: "Какое?"

- В игре слишком много несовершеннолетних манипуляторов. Для них "Оживляние" намного очевиднее… Нет. Не так. Уместнее будет сказать: "Проще непонятно-заумных терминов вроде воскрешения".

- Понятно, - загадка оказалась на удивление простой.

- Если понятно, тогда оживляйся. Нас ждут новые приключения.

Что-то глубоко изнутри подсказывало мне, что: "Приключения - приключениям рознь".

Тем не менее, я "оживился" и…

Пожалел о том, что не остался на уютном кладбище в компании безумного ангела.

Глава 10 Прощальная песнь барда

На основании многочисленных исторических примеров можно с уверенностью сказать, что хорошо подготовленная, заранее спланированная акция, в девяти случаях из десяти, лучше спонтанного нападения. Особенно когда речь заходит о штурме крупного города. А если быть до конца точным - столицы "Объединившихся светлых сил" во главе с королем, предводителем, символом и т.д. и т.п. Одним словом - могущественным паладином, однажды поссорившимся с не менее могущественным комком слизи. После чего между двумя противоборствующими фракциями началась непрекращающаяся и поныне резня. Которую лучше всего характеризует определение: "Бойня без правил".

Как правило, жертвами кровопролитного противостояния становились обычные воины. Реже умирали опытные бойцы. Совсем редко - великие гладиаторы. Но иногда, в исключительных случаях, головы падали даже с плеч, казалось бы, непобедимых королей.

И тогда…

Мир делал очередной шаг навстречу объятиям пропасти.

Несколько рейдовых групп хаоса выступили ночью, чтобы застать неприятеля врасплох. Прославленные герои света, не говоря уже о простых обывателях, обычно спят в это время. И лишь неугомонные, вечно пьяные барды, шатаются по кабакам, в поисках доверчивых простаков и падших женщин. У первых можно выманить пару монет на выпивку, вторых отблагодарить возвышенной поэмой за толику продажной любви.

Правда все вышеперечисленное относится к реальной жизни, а не вымышленному компьютерному миру, населенному цифровыми манекенами (сокращенно - "кенами") с идиотскими лицами и дебильными запрограммированными репликами, на подобии: "Куда запропастилась сладкая печенюшка?" или "Принеси-ка мне семь перышек неуловимого Пьетрокрылого Пьетрокрыла, чтобы получить поощрительный Пьетрокрыльский сувенир".

Впрочем, если причуда "Его величества Случая" закинула человека в натуральный кибернетически-цифровой ад, то особо выбирать не приходиться. Нужно принять все как есть.

- И как меня вообще угораздило очутиться в этом гадюшнике? - в который уже раз подумал несчастный полупьяный бард, устало подперев голову кулаком.

- Что за судьба-то такая дурацкая? Нет, я, конечно, понимаю, что быть NPC[14], намного лучше, чем оказаться в облике монстра, нарезающего круги по заданной площади в ожидании выводка чертовых "героев". Здесь двух мнений быть не может. Но позвольте заметить, что живому человеку нечего делать в компании запрограммированных бездушных идиотов.

Словно в подтверждение его слов мерзко улыбающийся кен-трактирщик закричал одну из своих немногочисленных запрограммированных фраз.

вернуться

14

NPC - Неигровой персонаж (англ. Non-Player Character) в компьютерных играх - персонаж, управляемый программой. Может быть дружественным, нейтральным или враждебным. "Оживляет" мир. Создает определенную игровую атмосферу, а также является источником информации об игровой вселенной. Также иногда предлагает выполнить то или иное задание. (прим. Авт.)

12
{"b":"264014","o":1}