Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Очень «политкорректный» состав героев первого и второго плана казался слишком вычурным...

Когда герой второго плана внезапно умирал, это вовсе не заставляло игроков прочувствовать жестокость этого мира, а скорее было чем-то, что просто должно было произойти.

Эти характеристики изначально были одними из преимуществ игры «Lost Life», но по сравнению с игрой «The Last of Us» это стало проблемами дизайна игры.

Самое существенное различие заключалось в том, что игра «Lost Life» вовсе не имела концовку, которая соответствовала «политкорректности» игры, которая показывалась игроку от начала и до конца игры.

Если бы концовка игры «The Last of Us» заключалась в том, что Элли умерла, чтобы спасти все человечество, то игра превратилась бы в одно большое радужное болото.

Но, напротив, в игре «The Last of Us» не было такого трогательного финала. Главный герой этой игры предпочел действовать в соответствии со своими истинными эмоциями.

С определенной точки зрения можно было сказать, что Джоэл — эгоистичный человек.

Если бы это была просто концепция в виде «он не стал жертвовать одной девочкой, хотя это могло спасти весь мир», многие люди усомнились бы в ней, ведь такая концепция не соответствовала общепринятой ценности человечества, где спасение пары сотен тысяч всегда было лучшим выбором, чем спасение одного человека..

Но самое замечательное в игре «The Last of Us» было тем, что на протяжении всей игры и к ее концу каждый игрок соглашался с выбором Джоэла, и многие признавались, что если бы они были на месте Джоэла, они сделали бы тот же выбор.

«К черту все человечество, я просто хочу, чтобы Элли выжила».

И вот в этом моменте игру «The Last of Us» действительно можно было назвать «Шедевром».

И это также являлось отражением традиционной «преданности» и «человеческой природы», так что каждый игрок не только мог насладиться удовольствием, но и проходил сквозь духовное крещение.

Если измерять игру по простому стандарту, то смысл игры «The Last of Us» казался очень пустым.

Простое описание зловещей человеческой природы в апокалипсисе не подчеркивало истину. Реальность заключалась в том, что человеческая природа была сложна, у каждого были свои маски, свои принципы.

Сцена с жирафом в игре «The Last of Us» стала такой популярной, потому что она подчеркивала теплоту во время апокалипсиса.

Совершенно темное и отчаянное время - это не настоящий конец. Независимо от того, где и когда были люди, они всегда будут излучать лучи света, несмотря ни на что.

----

Вскоре игра «The Last of Us» вышла на рынок.

Также в тот же день было выпущено три дополнения к игре «Uncharted» и игра «Lost Life» вышла на рынок.

Ранее игра «The Last of Us» была наименее популярным продуктом из этой троицы, но теперь она стала самой популярной игрой месяца, если не года.

Многие игроки не могли дождаться, когда Чэнь Мо заберет их деньги, потому что даже на сегодняшний момент в сети было не так много информации об игре «The Last of Us», единственная информация об этой игре касалась того, что она была общепризнанным шедевром.

После старта продаж в интернете очень быстро разгорелись дискуссии об игре «The Last of Us», и популярность этой игры достигла невероятных масштабов!

В начале игроки не думали, что эта игра была веселой или что-то в этом роде.

Первое впечатление от этой игры было немного странным, ибо она была немного похожа на игру «Uncharted», но по ходу прохождения они вдруг обнаруживали, что они были полностью погружены в эту игру.

Многие игроки чувствовали, что эта игра очень угнетала, особенно на средней и поздней стадиях сюжета, но ее напряженный сюжет непрерывно толкал игрока вперед, из-за чего он и не мог остановиться ни на мгновение.

К концу игры все подавленные эмоции игроков резко высвобождались. В замешательстве и раздумьях эта игра резко закончилась.

Каждый чувствовал, что он словно прожил совершенно новую жизнь. Джоэл и Элли, как и все второстепенные персонажи в игре, казались людьми из плоти и крови, которые были обычными людьми.

Многие игроки испытывали невероятные эмоции после прохождения уровня, и признавали, что это был действительно шедевр!

Многие игроки после ее прохождения понимали, почему почти все игровые СМИ поставили этой игре максимальную оценку.

Также было множество игроков, которые оспаривали концовку игры. Они думали, что Джоэл был слишком эгоистичен, но еще больше людей думали, что это был тот выбор, который должен был сделать Джоэл.

На самом деле, эту историю нельзя было назвать трагичной, потому что Элли не умерла, и Джоэл и Элли вместе смогли вернуться в город, где было все, что только было нужно.

Многие из тех, кто купил игру «The Last of Us», начали публиковать скриншоты эксклюзивных обоев из игры «The Last of Us» с небольшими комментариями.

«Спасибо тебе, Чэнь Мо, за то, что заставил меня пройти такую трогательную игру!»

«Это невероятно. В первый раз я не сожалею, что купил игру!»

«Мой кошелек больше не плачет, он умер славной смертью!»

«Я думаю, что игра этого года уже определена».

Глава 769. Продажи

Спустя пару дней после релиза продажи игры «The Last of Us» вспыхнули и оценки игроков взлетели ввысь, а продажи «DLC» для игры «Uncharted» также продавались очень хорошо.

Многие игроки выбрали два этих удивительных продукта, и хоть их кошельки были опустошены, это того стоило!

На официальном форуме игры «Uncharted» и других крупных форумах эти три дополнения вызвали бурную дискуссию среди игроков. Многие игроки чувствовали, что Нейтан Дрейк вдруг вернулся и засел в их сердцах!

Эти три дополнения описывали предыдущие приключения Нейтана, процесс влюбления в Елену и дружбу между ним и Салливаном. То, что видели игроки, было молодым Нейтаном Дрейком, настоящим исследователем, который был не таким зрелым, но был полон духа авантюризма.

Однако это также делало Нейтана Дрейка более цельным персонажем и превратило игру «Uncharted» в огромное и неразрывное единое целое.

Для многих игроков самым захватывающим моментом этой игры является то, что они могут испытать эти несравненные приключения в роли Нейтана Дрейка!

Хотя игра «The Last of Us» охватила почти все новости, форумы и так далее, но дополнения для игры «Uncharted» были слишком большими, чтобы их можно было пропустить, так что зачастую сейчас либо говорили об игре «The Last of Us», либо об игре «Uncharted».

Стримеры, которые играли в игру «The Last of Us», каждый раз напоминали игрокам перед продолжением трансляции, что им нужно просмотреть сюжет от начала и до конца, но у игры «Uncharted» не было такой проблемы, и каждый мог насладиться видами, которые то и дело появлялись перед игроком.

Хотя эти три дополнения считались «дополнениями», по мнению многих они были равны трем обычным играм, и многие могли сказать, что этих трех «дополнений» было достаточно, чтобы они проходили их до следующего года!

«О, я нашел гроб... Дрейка? Эммм, ладно, забудьте!»

«Потрясающе, эти дополнения просто потрясающие!»

«Я нашел тело капитана Дрейка!»

«Вау, убийство этого босса... Погружение в море с сокровищами и картой...»

«Это сокровища Марко Поло?»

«Нейтана избивает человек, который выглядит как злодей, он должен повзрослеть!»

«Стоп, девушка с черными волосами и Елена... эмммм, я чувствую запах грядущей битвы!»

«Ух ты, эта сцена с поездом просто потрясающая!»

«Совершенно безумная и нелепая погоня, дайте две!»

«Шамбала!!! Черт возьми, этот вид просто невероятен!»

«Итак... Шамбала настолько прекрасна? Черт возьми, от капитана Дрейка ничего не осталось. Мы прибыли, чтобы обнаружить руины и уничтожить их???»

«Даже самолеты в этой игре взрываются?»

«Дрейк что, любит взрывать все на своем пути?»

«... еще одни руины исчезли. Видимо мы играем за взрослого любителя взрывать все на свете...»

621
{"b":"818470","o":1}