Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Четвертая концовка: рыцарь победит дракона, но из-за своей чрезмерной жадности будет ослеплен сокровищами дракона, из-за чего превратиться в дракона.

Игру, которую Линь Мао прислал Чэнь Мо включала в себя доступ к инструментам разработчика, что позволяли ему вносить изменения в атрибуты персонажей. В конце концов он потратил три часа, проверяя его игру и так и сяк...

Если бы он играл в нее как обычный игрок, получение концовки заняло бы у него около шести-восьми часов.

Из трех рекомендаций, которые Чэнь Мо высказал ему, Линь Мао решил прислушаться к двум, откинув чересчур большую сложность. Чэнь Мо подумал, что это был правильный выбор, так как все три варианта не были совместимы.

Чэнь Мо подумал, что его игре вряд ли удастся стать культовой, но вот стать умеренно популярной у его игры получится без каких-либо проблем.

------

Чэнь Мо отправил сообщение Линь Мао:«Я поиграл в твою игру. Она хороша! Скорее всего она станет популярной.»

Линь Мао быстро ответил:«Спасибо, надеюсь что твое предсказание сбудется. Я буду очень занят в течение следующих двух дней из-за выпуска игры. Я приду в твой магазин и опробую твою игру как только все будет улажено.»

Чэнь Мо ответил:«Хорошо, увидимся.»

После обеда Чэнь Мо прилег и поспал часик. Он проснулся в два часа дня ради открытия своего магазина.

Но прежде чем открыть его, Чэнь Мо должен был сделать кое-какие приготовления.

Во-первых, ему нужно было перепроверить, все ли работает в его магазине и правильно ли установилась игра на всех устройствах.

Во-вторых, ему нужно установить цену за использование оборудования.

Цена полностью зависела от дизайнера. Чэнь Мо мог сделать все бесплатным, что позволило бы любому желающему опробовать его игру бесплатно.

Однако в этом был недостаток. Вдруг игра станет чересчур популярна?

Если бы Чэнь Мо сделал популярную онлайн-игру, многие игроки буквально бы «жили» в его магазине в течение длительных периодов времени, а это значит, что практически все устройства будут всегда заняты, и это было бы плохим знаком, так как многие из обычных людей не смогли бы опробовать его игры.

Сначала сделать все бесплатным, а потом поднять цену? Такой вариант не годится.

Цена не должна меняться по хотелке дизайнера. Уменьшение цены только приветствовалось, но увеличение могло разозлить некоторых давних поклонников.

Это был всего лишь маленький магазин, так что он все равно сейчас не мог заработать много денег. Чэнь Мо также не хотел контролировать количество игроков в будущем с помощью цены.

Поэтому он должен начать взимать плату с самого открытия магазина.

И если у него будет много посетителей, ему, возможно, даже придется ограничить игровое время на каждого человека.

В этом мире интернет-кафе в столице империи брали плату в размере от трех до десяти юаней за час. Плата в три юаня в час было самым минимальным, и такие места не были нормальными по своей природе.

Конечно же как и в его прошлом мире, для магнатов существовали интернет-кафе более высокого класса, но Чэнь Мо сейчас не мог замахиваться на этот контингент.

В конце концов Чэнь Мо решил установить плату в пять юаней за час, так как его личный магазин был лучше, чем среднее интернет-кафе, и гораздо просторнее среднестатистического интернет-кафе.

Такая цена была определенно завышенной для данного времени, сейчас у него была всего одна игра и о нем никто не знал, но Чэнь Мо хотел сохранить такую цену навсегда. По мере того, как он будет создавать все больше и больше игр, цена будет казаться обычным игрокам все более и более доступной.

Напитки в его магазине продавались в соответствии с рекомендованными розничными ценами, он не будет получать никакой дополнительной прибыли с них. Чэнь Мо не собирался заботиться о такой маленькой прибыли. Плата в пять юаней за час взималась только тогда, когда посетители играли в игры. Если его магазин будет полон, он введет четырехчасовой лимит для каждого игрока.

Его магазин игр будет открыт с 10 утра и до 8 вечера. 

После того, как он все тщательно перепроверил, он официально открыл свой магазин видеоигр!

Глава 23. День без игроков.

Чэнь Мо сидел на первом этаже за барным столиком.

Он перенес свой ноутбук на барный столик. Ожидая прибытия клиентов, он играл в «Растения против зомби» и смотрел, нужно ли что-то поменять.

Чэнь Мо потратил на нее более трех месяцев, он работал над этой игрой с августа по декабрь. Сейчас же на улице была зима.

На улице уже похолодало, так что все ходили в длинных брюках и куртках. Сегодня, однако, было не так холодно, так как не было сильного ветра, так что трафик на улице был довольно оживленным.

---

Поиграв в течение часа и ничего не найдя, Чэнь Мо встал и прошелся по первому этажу.

Ему было довольно неприятно осознавать, что все еще так никто и не зашел к нему в магазин.

Чэнь Мо открыл банку кока-колы и вернулся к барному столику.

Именно в этот момент он вспомнил, что трехмесячный период на запрет монетизации «FlappyBird» наконец закончилось. Теперь он мог начать получать с нее доход.

Чэнь Мо хотел использовать рекламное место в «FlappyBird» для продвижения «Растений против зомби».

«FlappyBird» была очень популярной в первые несколько месяцев. Но поскольку прошло уже три месяца, многие игроки, которые были заинтересованы в ней, уже поиграли в нее, и из-за этого шумиха вокруг нее постепенно утихла.«FlappyBird» не сможет принести ему много денег, даже если он впихнет в нее рекламу прямо сейчас.

Трудно было сказать, сколько денег упустил Чэнь Мо.

- Как бы то ни было, это стоило того, - пробормотал Чэнь Мо.

Несмотря на то, что ему казалось, что он упустил миллиарды, Чэнь Мо не возражал. Впереди у него будет много возможностей заработать, так что он не был против.

В этот момент перед магазином остановилась молодая женщина и огляделась по сторонам.

Женщина была одета довольно небрежно - в легкую куртку и джинсы. На вид ей было лет двадцать шесть, она была немного старше Чэнь Мо. Она выглядела довольно симпатичной, и у нее был завязан конский хвост, который мило смотрелся на ней.

Чэнь Мо поздоровался с ней: - Здравствуйте.

Женщина остановилась в дверях, посмотрела на вывеску, затем на интерьер магазина и спросила: - Это магазин видеоигр?

Чэнь Мо кивнул и сказал:- Да.

Женщина похлопала себя по груди в знак облегчения. - О, слава небесам. Я думала, что это новое интернет-кафе, я волновалась из-за пустяка.

Чэнь Мо посмотрел на нее с невысказанным вопросом.

Женщина вошла в его магазин и сказала: - О, я владею интернет-кафе "Судьба" за углом, я пришла проверить своего нового конкурента.

«Черт, она не геймер, она моя соперница!» - подумал Чэнь Мо.

Чэнь Мо потерял дар речи. Как владелица интернет-кафе, она точно пришла сюда не ради игр. Она была здесь только для проверки, она хотела посмотреть, открылся ли тут магазин видеоигр или новое интернет-кафе.

Женщина неловко рассмеялась: - Так как это магазин видеоигр, а не интернет-кафе, тогда все в порядке. Отныне мы теперь соседи, так давайте навещать друг друга время от времени.

Хотя интернет-кафе и магазины видеоигр выполняли аналогичные функции, они не были прямыми конкурентами. В магазинах видеоигр игроки могли играть только в игры, которые разработали владельцы данных магазинов, в частности в такие игры, которые были только на стадии бета теста.

Дизайнеры обычно не устанавливали другие игры на свои устройства и не позволяли игрокам играть в другие игры в своем магазине.

Чэнь Мо кивнул и сказал: - Все в порядке, вы можете прийти сюда в любое время. Вероятно, у меня будет не так уж и много клиентов.

- Хорошо. - Эта женщина быстро почувствовала себя как дома, села на диван и взяла банку кока-колы.

- Э-э-э, - сказал Чэнь Мо. - ...напитки не бесплатные...

23
{"b":"818470","o":1}