УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН
ДОСТУПНО РАСПРЕДЕЛЕНИЕ: 5 ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК
Я стоял над тушей, тяжело дыша, и пытался унять дрожь в руках. Адреналин отступал, оставляя после себя слабость и странное, нервное веселье.
— Ну вот, — сказал я кабану, который уже не мог меня услышать. — А ты думал, самый крутой в этом лесу?
Кабан предсказуемо не ответил.
Разделка заняла полдня. Туша была огромной — мяса хватило бы на месяц, если правильно обработать. Шкура пошла на ремни и накладки для брони. Клыки… клыки я оставил. Из них можно было сделать отличные наконечники для копий. Или ножи. Или просто повесить на стену как трофей. К вечеру я вернулся в лагерь, нагруженный добычей. Устал как собака, провонял кровью и требухой, но был доволен.
Одиннадцатый уровень.
Пять очков характеристик.
И решение, которое нужно было принять.
Я сел у костра, открыл статус и уставился на цифры.
Двадцать три силы. До порогового значения двадцать восемь — пять очков. Как раз столько, сколько у меня есть.
Совпадение? Не думаю.
В основном потому, что сам так рассчитал ещё на прошлом левелапе.
Пять очков — в силу.
Характеристики обновлены
Сила: 23 → 28*
ХАРАКТЕРИСТИКА СИЛА ДОСТИГЛА ПОРОГОВОГО ЗНАЧЕНИЯ 28
ДОСТУПЕН НОВЫЙ ТАЛАНТ ПРИ ДОСТИЖЕНИИ ПОРОГОВОГО ЗНАЧЕНИЯ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Следующий выбор будет доступен по достижению характеристики «Сила» значения 56.
Тепло разлилось по телу. Мышцы напряглись, расслабились, снова напряглись — как будто тело привыкало к новым возможностям. Я сжал кулак, посмотрел на руку. Вроде бы ничего не изменилось внешне… но ощущение было другим. Сильнее. Плотнее.
ДОСТУПНЫЕ ТАЛАНТЫ:
1. СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР
Вы можете вложить всю силу в один удар, нанося катастрофический урон. Удар пробивает броню, ломает кости, разрушает конструкции. После использования — короткий период уязвимости (несколько секунд).
2. НЕОДОЛИМАЯ МОЩЬ
Ваша сила постоянно активна на максимальном уровне. Вы не устаёте от физических нагрузок, ваш урон стабильно высок. Также повышает грузоподъёмность и сопротивляемость толчкам/захватам.
3. ЗВЕРИНАЯ ЯРОСТЬ
В бою вы можете впасть в состояние боевого безумия. Сила и скорость временно удваиваются, болевой порог повышается до предела. После окончания — сильное истощение и потеря контроля над эмоциями.
4. ХВАТКА ТИТАНА
Ваши руки становятся несокрушимыми тисками. Вы можете удержать что угодно — оружие, врага, край обрыва. Также позволяет наносить урон захватом, ломая кости и сдавливая внутренние органы.
Я перечитал описания несколько раз. Каждый талант был по-своему привлекателен, и всё же нужно было выбрать что-то одно.
Сокрушительный удар — ульты мне не хватало, однозначно. Один удар, который решает исход боя. Звучит круто, но период уязвимости после использования… это риск. Большой риск, особенно если удар не убьёт врага сразу.
Мощь — наоборот, стабильность. Постоянно высокая сила, никакой усталости. Звучит полезно для долгих боёв и тяжёлой работы. Но нет взрывного потенциала, нет того «вау»-фактора.
Звериная ярость — удвоение силы и скорости, это серьёзно. Очень серьёзно, по-любому найдётся применение. Но «потеря контроля над эмоциями» после использования… это плохо. Очень плохо, особенно если рядом будут союзники. Или если враг не один.
Хватка — специфичная вещь, ситуативная. Полезно в ближнем бою, для захватов и борьбы. Но я не борец — у меня даже трико нет, я охотник. Мой стиль — копьё, лук, ловушки. Хватка хороша, когда враг уже рядом, но я предпочитаю не допускать этого… ну, стараюсь. Иногда даже получается.
Всё же… всё же сокрушительный удар.
Я вспомнил голема — каменную тварь, которую не брали ни стрелы, ни копья. Вспомнил сумеречного охотника — с его бронированной шкурой и регенерацией. Вспомнил болотного охотника, загонщиков, гневного секача… Сколько раз мне не хватало именно этого — одного решающего удара? Сколько боёв затягивались, потому что я не мог пробить защиту врага? Период уязвимости — да, это риск. Но если удар сработает… если враг умрёт… уязвимость станет неважна. Ну а если нет — авось выносливость зарешает.
ТАЛАНТ ПОЛУЧЕН: СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР
Теперь я знал, как это работает. Знал, как собрать всю силу в один удар, как направить её, как высвободить. Попробовал — аккуратно, не в полную силу. Сжал кулак, ударил по стволу дерева. Кора треснула. Дерево содрогнулось.
Теперь где-то в полсилы… дереву хватило.
— У, бля, — восхищённо прокомментировал я свою, очевидно уже, самую полезную абилку.
Дни шли, сменяя друг друга. Я охотился, строил, тренировался. Проверял ловушки, пополнял запасы, улучшал снаряжение. Жизнь приобрела ритм — монотонный, предсказуемый, но странно успокаивающий. Месяц — это много. Много времени, чтобы думать. О прошлом, которое я почти не помнил. О будущем, которое было туманным и неопределённым. О настоящем, которое состояло из охоты, работы и ожидания. Ожидания… чего? Гостей, наверное. Марек обещал вернуться. Граф собирал новый отряд. Рано или поздно они придут сюда — к башне, к хранилищу, к секретам Старых.
И ко мне.
Вопрос был в том, кем я буду для них. Союзником? Проводником? Или препятствием, которое нужно устранить?
В любом случае, мне уже есть что предъявить:
СТАТУС:
ИМЯ:???
УРОВЕНЬ: 11
КЛАСС: ОХОТНИК
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Сила: 28
Ловкость: 15
Выносливость: 28
Интеллект: 7
Мудрость: 6
Восприятие: 20
НАВЫКИ
Выживание: ур. 11
(способности: идентификация флоры, идентификация фауны)
Поиск следа: ур. 6
(способности: чтение следа, память следа)
Скрытность: ур. 5
(способности: камуфляж)
Ближний бой: ур. 5
(способности: чувство расстояния)
Ремесло: ур. 12
(способности: оценка материалов, понимание, руки мастера)
Установка ловушек: ур. 7
(способности: маскировка, цепкость)
Стрельба: ур. 4
(способности: упреждение)
ТАЛАНТЫ
Охотничий инстинкт (усилен)
Регенерация
Молниеносные рефлексы
Несокрушимый дух
Сокрушительный удар
ОСОБЫЕ СПОСОБНОСТИ
Болотная стойкость
ДОСТИЖЕНИЯ
ЕЩЁ ЖИВ? НИЧЕГО СЕБЕ!
ПЕРВАЯ КРОВЬ
ГУРМАН ПОНЕВОЛЕ
СОБИРАТЕЛЬ
ДОМОСЕД
КУСТАРЬ-САМОУЧКА
ТРАППЕР
КРЫСОЛОВ
УБИЙЦА ЧУДОВИЩ
ПАРТИЗАН
УБИЙЦА РАЗУМНЫХ
ОХОТНИК НА ОХОТНИКОВ
СКВОЗЬ ТРЯСИНУ
БОСС ПОЛЯНКИ
ГОЛЕМОБОРЕЦ
Глава 2
Мудаки пожаловали на тридцать девятый день, когда туман над болотами стелился особенно низко. Небо затянуло свинцовыми облаками, свет пробивался с трудом, будто сама природа предчувствовала неладное и пыталась предупредить.
Явно не те гости, которых я ждал — не экспедиция графа с магами, целителями и профессиональной охраной, выступавшими размеренным строем под развевающимися штандартами. И не Марек с Ведой собственными персонами… хотя эти двое, по моим расчётам, должны были вернуться не раньше, чем через месяц — если, конечно, вообще собирались возвращаться.
Нет, первыми заявились совсем другие ребята, и от их присутствия по хребту пробежал неприятный холодок, какой бывает при виде чужаков на своей земле. Охотничий инстинкт засёк их ещё за пределами стометровой зоны, словно чуткий прибор. Пять сигнатур — человеческих, судя по размеру и характерному ритму движения. Крупные, уверенные в себе, шагающие так, будто весь мир принадлежит им по праву рождения. И что самое паршивое — двигались они прямо к башне, не отклоняясь ни на метр, будто следовали невидимому компасу или точным указаниям. Слишком, сука, точным.