Литмир - Электронная Библиотека

В комнате оказалось на удивление светло. Десятки, а быть может и сотни восковых свечей, коими была уставлена абсолютно вся худо-бедно горизонтальная поверхность, синхронно мерцали огнями-бусинками, придавая помещению светлую, но в то же время довольно гнетущую атмосферу. В дальнем углу комнаты, на сколоченном из досок лежаке, укрывшись теплым одеялом и трясясь от озноба, лежал старик Индрик, глядя вроде бы как и в мою сторону, но в то же время словно в пустоту.

— Т-т-ты принес н-н-н-нужные мне к-к-к-книги? — стуча зубами, заговорил со мной глава деревни.

— Принес. — ответил я, подойдя к старику и выложив связку книг, на стул стоящий возле кровати. — И это тоже твое.

Вынув из инвентаря, сияющий фиолетовый сгусток, я протянул его Индрику.

— Герда. — прохрипел тот, принимая из моих рук сгусток энергии, что отображался у меня в интерфейсе, под квестовым названием “Безгрешная душа”.

****

Внимание! Задание: Рукописи не горят

Выполнено

Награда: Пассивный навык “Рунный чтец”

Рунный чтец - Ваша способность распознавания древних рун не имеет себе равных. С некоторым шансом, в момент прочтения рунических текстов, вы можете получить положительный эффект “Откровение древних”. Усиливающий ваши основные характеристики на 3 единицы. Внимание! Эффект “Откровение древних” является перманентным и может быть модифицирован при повторном удачном прочтении рун. Максимальное количество зарядов соответствует вашему текущему уровню.

Вы получили новый уровень. Ваш уровень: 37

Вы получили новый уровень. Ваш уровень: 38

Вы получили новый уровень. Ваш уровень: 39

Внимание! Задание: Безгрешная душа

Выполнено

Награда: Щит опаленного пламенем

Щит опаленного пламенем

Уровень предмета: 50

Становится персональным при получении

Тип: Средний щит

Качество: Легендарное

Характеристики:

Сила: + 497

Выносливость: +6320

Прочность: 125 из 125

Требуется уровень: 1

Пассивное действие: С некоторой вероятностью, ваши атаки ближнего боя, могут призвать оскверненного элементаля огня, который будет помогать вам в бою, поджигая ваших противников, нанося при каждой атаке 270% от урона вашего оружия. Максимум целей - 5. Время действия 30 сек. Срабатывает не чаще, чем раз в 120 сек.

Вы получили новый уровень. Ваш уровень: 40

Вы получили новый уровень. Ваш уровень: 41

Вы получили новый уровень. Ваш уровень: 42

Вы получили новый уровень. Ваш уровень: 43

Вы получили новый уровень. Ваш уровень: 44

Вы получили новый уровень. Ваш уровень: 45

Поздравляем! Вы достигли 45 уровня.

Вы получаете достижение: Большой путь.

Награда: Гербовая накидка рас Даркийского союза на выбор.

Внимание! Хорошо подумайте, прежде чем выбирать накидку. Ибо надев ее поверх своей брони, вы уже не сможете изменить свой выбор.

****

— О-хре-неть. — с отвисшей от удивления челюстью, произнес я по слогам.

— Я знаю, что выполнить мое задание было нелегко. — без малейшего намека на какую либо хворь, заговорил со мной внезапно оправившийся старец. — И я также знаю, что тебе не дают покоя многочисленные вопросы, касающиеся меня, случившегося в городе и будущего, что предписано тебе судьбой.

— Э-э-эм. — вырвалось из меня от недоумения.

— Давай поступим вот как. Ты сам прекрасно видишь, из-за нахлынувшей на меня хвори, я еще слишком слаб. Мои ноги холодны, руки немощны, а измученное болезнью тело начинает колотиться в ознобе, при малейшем дуновении прохладного ветерка. Чтобы набраться сил мне нужна ключевая вода из очень далекого, священного для нашей деревни, родника. Только с ее помощью я смогу подняться на ноги и закончить возложенные на меня обязательства.

Вот же скотина старая, вот видно же было, что притворяется. Симулирует, как пить дать, симулирует! А эта вода из источника? Для чего она тогда? Быть может, таким образом он пытается меня отослать подальше? И только я выйду за ворота деревни, как хитрожопый дедуля мгновенно поправиться и примется вновь, выдавать свои весьма неоднозначные квесты. Хм, кстати о них.

— Вы выдали задание на поиски книг еще одному бессмертному. — наполняя голос металлом, обратился я к старику. — Мне нужно его имя.

— Что? — без намека на театральщину, вопросительно воскликнул Индрик. — Единственный, кого я просил, разыскать книги, это ты. В эти места вообще не так часто заходят бессмертные. Уж не думаешь ли ты, что я стал бы просить о таком, первого встреченного?

— И тем не менее. В том городе, я встретил несколько бессмертных Азурийцев. Один из них, стал причиной гибели той самой крохи Герды, чью душу я принес вам и отдал в руки. Другие же, без малейшего намека на жалость и моральные принципы, вырезали всех тех, кто укрылся от пожара, в находящемся на территории храма приюте. И знаете что? Один из них, как раз говорил о книгах. Совпадение? Очень сомневаюсь.

От услышанного, глаза старика едва не вылезли из орбит. Его сморщенный лоб резко вспотел, старческие руки затряслись, а налившиеся кровью щеки, приобрели румяно алый оттенок. Главу деревни вновь охватил дичайший озноб.

— П-п-п-принеси мне ж-ж-ж- живую воду. С-с-с-скорее! Е-с-с-с-ли то, ч-ч-ч-что ты говоришь п-п-п-правда. Т-т-т-то плохи наши д-д-д-дела. — сквозь дрожь, внезапно испуганно проскрипел старик.

****

Внимание! Вам доступно уникальное задание:

“Вода со вкусом полыни”

Принесите Главе деревни Cи́дорин, уважаемому старцу Индрику Полуночному склянку наполненную живой водой из древнего источника Шад аль’Карум.

Награда: Вариативна.

Принять задание?

Да / Нет

****

Нервно фыркнув, я принял задание и в это же мгновение, словно издеваясь, старик закрыл глаза и моментально уснул, заполняя комнату тяжелым храпом. Фига се! Да ему таким храпом, можно ворон с поля отпугивать во время посевной.

Покинув дом, я пробрался сквозь рыдающую толпу, вышел за ворота и пройдя буквально около полукилометра, ощутил, как нахлынувшее на меня чувство голода, постепенно закручивает пупок. Черт! За сегодня, я ведь только успел позавтракать. Было бы конечно не лишним, прихватить с собой чего-нибудь из дома старика, ну да признаюсь честно, в тот момент я о еде, как-то совсем не думал. Хотелось побыстрее закончить с заданиями и свалить куда подальше, от этой бесконечно ревущей у дома толпы.

Добравшись до реки и перейдя ее по узкому подвесному мостику, я уселся на берегу и открыв инвентарь, начал рыскать в нем, чего-нибудь пожевать.

Увы, поживать ничего не нашлось. Зато, я обнаружил в своем инвентаре, не замеченную мною ранее, весьма необычную удочку. Хм, видимо стащил ее в инвентарь, в тот момент, когда оббирал труп Паладина. Та-а-а-к интересно, интересно.

****

Удилище Безумного Кларка

Уровень предмета: 20

Становится персональным при использовании

Тип: Ремесленный инструмент

Качество: Необычное

Характеристики:

Сила: + 1

Выносливость: +1

Прочность: 75 из 75

Требуется уровень: 1

Пассивное свойство: Ходят слухи, что это старое и давно уже никому не нужное удилище, некогда принадлежало безумному рыбаку Кларку. Который прославился на весь Янильдорф, своим умением вылавливать крупные трофеи, не используя наживку.

Внимание! Вам доступно уникальное задание:

Наследие безумного Кларка

Выловите трофейного Карпа, используя “Удилище Безумного Кларка”

Награда: Повышение уровня навыка “Рыбная ловля” + 10.

Принять задание?

Да / Нет

****

Мамочки…. Удочка, которой не требуется наживка? Да это же самый настоящий подарок судьбы! Так, стоп! А как же, старик Индрик? Интересно, если я отложу немного поиски его “Живой воды”, он же не помрет смертью мученика? Хм, кто бы мне ответил. Черт, как же сводит живот от голода!

— Эй, парень! — окликнул меня кто-то со спины.

Я медленно обернулся на зов и увидел, остановившуюся на дороге деревянную телегу, доверху заполненную сухим сеном. Телега стояла не сама, в нее были запряжены две вполне обычные лошади, очень упитанные и довольно массивные на вид. Сверху же самого стога сена, устроился худощавый мужичок средних лет. Он держал в руках поводья, перекатывал по зубам травяной стебелек и с вопросительным взглядом, будто ожидаючи, не отрываясь, смотрел на меня.

30
{"b":"960814","o":1}