— Извини, Легавглаз. — краснею я. — Все никак не освоюсь с тонкостями виртуальной реальности.
— Говори, давай. Что тебе пишет система? — спрятав недовольную гримасу, подошел ко мне охотник.
– Внимание! Вы не можете сдать задание, так как у вашего персонажа отсутствует основная специализация. Пожалуйста, выберете основную специализацию и вернитесь за наградой. — цитирую ему строки текста.
— Так тебе спек нужно выбрать, дубина. Ты чего? До сих пор в обычном варе бегаешь?
Бли-и-и-и-н! Вот я на самом деле дубина! Мне же даже сама система в интерфейсе подсказывает, что у меня имеется куча всего не выбранного. Того гляди и скиллов новых уже кучу завезли, а я до сих пор с двумя абилками бегаю, как последний нуб. Мда уж, вот что значит отсутствие практики на протяжении двух десятилей. Повылетали из головы, такие основные, фундаментальные для мморпг вещи.
Вызываю окно интерфейса, перехожу во вкладку “Таланты”, далее “Специализация”, “Выбрать основную специализацию”. Активирую. Перед лицом всплывает три разноцветных окна.
****
Берсерк - агрессивный боец ближнего боя. Использует в бою: Двуручное или спаренное одноручное оружие.
Вторичное оружие: Отсутствует
Основной путь: Путь ярости - вы впадаете в неконтролируемое буйство, увеличивая свой физический урон и урон от оружия на 300%, но теряете 70% брони.
Основной расходуемый ресурс: Ярость
Приоритет характеристик: Сила-Ловкость-Выносливость.
Паладин - воин проповедник ближнего боя. Использует в бою: Двуручное дробящее или древковое оружие.
Вторичное оружие: Одноручное дробящее + башенный щит.
Основной путь: Путь созидания - вы следуете заветам своего ордена, исцеляя себя и окружающих вас союзников на 100% от нанесенного вами урона от светлой магии.
Основной расходуемый ресурс: Мана
Приоритет характеристик: Сила-Дух-Выносливость.
Рыцарь смерти - нечестивый воин ближней и средней дистанции. Использует в бою: Двуручное или спаренное одноручное оружие.
Вторичное оружие: Древковое оружие + щит.
Основной путь: Путь нечестивости - вы являетесь тем, чье имя боятся произносить даже при ярком свете солнца. Боль, долгие годы терзающая вашу душу, заставляет вас быть бессердечным убийцей, обладающим высоким туннельным уроном и неплохой выживаемостью, за счет поглощаемых вами эманация ужаса ваших противников.
Основной расходуемый ресурс: Руническая энергия.
Приоритет характеристик: Сила=Выносливость=Ловкость=Дух=Интеллект.
****
Ого! Мне кажется или у рыцаря смерти, все как-то странно отличается от того, что предлагают и требуют два остальных варианта?
— Слышь, Легавглаз? — обращаюсь я к охотнику, не сворачивая интерфейса. — Ты случаем не знаешь, кого выбирают начинающие воины?
— Да чего там выбирать? Там всего три варианта. Хочет больно бить, но часто подыхать, выбирай Берсерка. Хочешь хилить, больно бить и долго жить, выбирай Паладина. А вот если хочешь танковать и быть востребованным в данжах и рейдах, выбирай Гладиатора. Я бы кстати, выбрал последнего.
— Гладиатора? — удивляюсь, не находя такого варианта среди трех предложенных.
— Ага. Бегал я как-то с одним гладом. Ох и живучий же, гадина. По четыре пака мобов мог в данже собирать и без хила их выдерживать, чисто на самоотхиле.
Ясно-понятно, система опять подкладывает мне свинью. А может и не такую уж и свинью? По моему довольно не актуальному опыту, выбор Рыцаря смерти представляется мне куда правильней, чем два предыдущих варианта. А с учетом того, что я категорически не могу терпеть паладинскую тематику и всякую нордическую шляпу, то кажется мне, что
выбор вполне обоснован. Ну не могу я играть за того, чья идеология мне абсолютно чужда. Стоп! А я ведь и не играю теперь… Я здесь живу.
****
Поздравляем!
Вы выбрали основную специализацию: Рыцарь смерти.
Вам доступен Путь: Путь нечестивости.
Вам доступен навык: Удар в сердце.
Вам доступен навык: Кольцо смерти.
Вам доступен навык: Делирий.
Вам доступен навык: Рука кровожада.
Вам доступен навык: Клинок-близнец
****
— Ошалеть! — вырывается из моих уст от удивления.
— Ну что? Выбрал глада, как я советовал? — насмехаясь над моим ступором, обращается ко мне Дроу-охотник.
— Ага, глада… Как ты и советовал…
Глава 5
Ознакомление с новой специализацией, решил отложить на потом. Так как солнце уже окончательно скрылось за высокими, каменными стенами города, а недовольно ворчащий и подгоняющий меня Легавглаз, твердил о том, что городское хранилище скоро закроется. И тогда, нам придется ждать до самого утра, чтобы забрать из его ячеек подходящую на мой уровень экипировку. Хм… Надо бы и мне такими ячейками обзавестись. Все таки выпавшие с Грыка предметы, доступны для экипирования только на пятидесятом уровне. А до пятидесятого уровня мне, как в известной позе до великой китайской стены.
Свернув с десяток всплывающих окон, я вновь подошел к кузнецу и заново протянул ему, вернувшийся в мой инвентарь “Помятый чертеж”.
— Ну что, воин? Вижу, тебе удалось выполнить мое задание. — принимая из моих рук чертеж, словно в первый раз произнес Гельдурон.
****
Задание: “Лесной изобретатель” выполнено.
Вы получаете:
Опыт: +13820 ед * 200% от навыка “Легкий путь”.
Золотые монеты: +360
Награда: Легендарный меч: Дадао Лесного Духа.
****
В эту секунду, перед моими глазами всплывает довольно мрачный синематик, переносящий меня на место событий, словно бы я присутствовал там по настоящему.
Деревянная изба, вырубленный до основания некогда густой лес, глубокая яма за скирдой окровавленных бревен и порубленные тела, неопрятно сваленные на дно этой самой ямы.
Высокий сангвин в тяжелом доспехе стоит на коленях, вонзив перед собой мой меч. Глаза его опухли и посинели от слез, а лицо усеяно морщинами и боевыми шрамами. Он сжимает в руке соломенную куколку и тихонько поглаживает ее светлые волосы, слипшиеся воедино из-за застывшей на них крови.
— Неужели ты думал, Йурген, что сотворенное тобой зло, останется безнаказанным? — раздается в его голове, издевательски шипящий голос. — Я забрал каждого, кто был тебе хоть чуточку дорог. Точно так же, как когда-то, забрал у меня их ты!
— Довольно слов, Сабиат. Ты получишь то, чего так усердно добиваешься все эти годы. — пряча куклу за пазуху, озлобленно рычит высокий сангвин, опираясь на меч и поднимаясь на ноги. — Я разрушу до основания великие горы, уничтожу ваши древние города, вырежу всех, кто принадлежит к твоему роду, но найду тебя и отомщу за свою семью. Даже если, ради этого мне придется, продать душу самым мерзким, но самым могущественный сущностям всех миров.
— Я буду ждать этого дня с нетерпением…. — шипит незримый и заливается противным, булькающим смехом.
****
— Эй, Скуф! — тормошит меня за плечо Легавглаз. — Ты чего опять завис? Мощную штуковину выдали по квесту?
— Не знаю… Пока, что не знаю. — переваривая увиденное, отвечаю я, оголяя меч, внезапно материализовавшийся за моей спиной в тяжелых клепаных ножнах.
****
Легендарный меч: Дадао Лесного Духа.
Уровень предмета: 50
Становится персональным при использовании
Тип: Универсальный меч
Качество: Мифическое, Легендарное
Урон: 836-1312 ед.
Скорость. — 1.9
Характеристики:
Сила: + 674
Выносливость: +1011
Ловкость: + 808
Прочность: 125 из 125
Требуется уровень: 1
Пассивное действие: Каждый раз, когда ваш клинок поглощает Могущественную сущность, вы получаете в награду “Обрывок воспоминаний Лесного духа”. Собрав нужное количество обрывков, вы сможете обменять их на один уникальный навык для вашего класса. Количество получаемых навыков: неограниченно.
****
— Мда уж. Может оно и к лучшему, что я не успел выполнить этот квест. — разглядывая мой меч, чешет затылок Дроу-лучник. — Более бесполезной легендарки, я в этом мире еще не встречал.