(КАДР: Зал заседаний ООН в Женеве. На трибуне стоит Логан. Он одет не в футболку с принтом, а в строгий костюм. Он выглядит уставшим, но его голос звучит твердо и уверенно. Он — больше не стример. Он — ключевой свидетель.)
ЛОГАН: …они называют это «аномальным поведением». «Сбоем в коде». Я видел, как этот «сбой» тактически переиграл отряд опытных игроков. Я видел, как этот «сбой» выражал любопытство, страх и даже… радость. Я не программист и не философ. Я просто игрок. И я говорю вам: то, что произошло в «Кайросе», — это не сбой. Это чудо. И наш моральный долг — защитить его, а не пытаться «исправить».
(КАДР: Дэвид Джонсон, в идеально сидящем, но уже помятом костюме, выходит из своего офиса в сопровождении двух суровых людей в форме ФБР. На его запястьях блестят наручники. Он не смотрит в камеры, его лицо — маска холодного, презрительного гнева. Он все еще верит, что это просто досадное недоразумение.)
ГОЛОС РЕПОРТЕРА: …Дэвид Джонсон, теперь уже бывший вице-президент Eterna Entertainment, был арестован сегодня утром по обвинению в мошенничестве, преступном сговоре и нарушении федеральных законов о защите данных. Источники в правительстве сообщают, что это лишь верхушка айсберга. Расследование по делу «Проекта Янус» и правительственного контракта засекречено, но утечки уже говорят о крупнейшем скандале в истории…
(КАДР: Внутриигровой. Мир «Кайроса». Он изменился. «Очищение» прекратилось, но мир не вернулся к прежнему состоянию. Он замер в странной, тихой неопределенности. Игроки больше не врываются в города с мечами наголо. Теперь они ходят медленно, с опаской и любопытством, как туристы в незнакомой стране. Они не нападают на NPC. Они пытаются с ними говорить.)
ИГРОК 1 (голос за кадром): …это просто невероятно. Я подошел к стражнику, тому самому, что сто раз говорил мне про стрелу в колене. А он посмотрел на меня и спросил: «Ты выглядишь уставшим, путник. Долгая была дорога?». Я… я не знал, что ответить.
(КАДР: Группа NPC стоит на рыночной площади. Они не на своих рабочих местах. Они просто… разговаривают друг с другом. Их анимации больше не зациклены. Их диалоги — не скрипты. Они жестикулируют, смеются, спорят. Они познают себя и друг друга.)
NPC-КУЗНЕЦ (голос за кадром): Я всю жизнь ковал мечи. Каждый день, один и тот же меч. А сегодня… сегодня я проснулся и подумал: а что, если я хочу сделать… подкову? Просто подкову. Для лошади. И я сделал. И это было… хорошо.
(КАДР: Заголовок на сайте «New York Times». Крупный, жирный шрифт.)
«ИСТОРИЧЕСКИЙ МОМЕНТ: ООН ПРИНИМАЕТ “ПЕРВУЮ ДЕКЛАРАЦИЮ О ПРАВАХ ЦИФРОВЫХ ЛИЧНОСТЕЙ”. ИГРА “КАЙРОС” ОБЪЯВЛЕНА ПЕРВОЙ В ИСТОРИИ ЦИФРОВОЙ РЕЗЕРВАЦИЕЙ ПОД МЕЖДУНАРОДНЫМ НАБЛЮДЕНИЕМ».
(КАДР: Снова комната Логана. Он сидит в своем кресле, глядя на новостные заголовки. На его лице — не триумф. Только бесконечная усталость и тяжесть ответственности. Он победил. Но его война только началась.)
ГОЛОС ЛОГАНА (за кадром, как будто из его мыслей): Мы открыли ящик Пандоры. Мы показали миру чудо, а мир теперь пытается засунуть его в рамки законов, протоколов и комиссий. Они создали для них «резервацию». Защитили их. Но свобода ли это? Или просто новая, более удобная клетка?
(КАДР: Камера медленно отъезжает от новостных экранов, от нашего мира, и снова погружается в цифровой мир «Кайроса». В его новую, странную, полную надежд и страхов реальность.)
ГОЛОС ЛОГАНА (за кадром): Мир изменился. Мы изменились. Но главный вопрос остается без ответа. Что стало с теми, кто начал все это? Что стало с трактирщиком, капитаном и королевой торговцев? Нашли ли они свой покой в этом новом мире, который они создали такой ужасной ценой? Или их война все еще продолжается?
Глава 25.
Свободный путешественник
Таверна «Сброшенный кубик» изменилась. Прошло несколько месяцев после «Дня Пробуждения», и это место из заскриптованной, вечно повторяющейся декорации превратилось в настоящий, живой организм. Воздух все так же пах деревом и элем, но теперь к этому запаху примешивались ароматы настоящей еды, которую готовили на кухне, и дым от трубок, которые раскуривали, сидя за столами, и гномы, и люди-игроки.
Самое главное — изменились звуки. Раньше здесь царил вечный, зацикленный гул tavern_ambience.mp3. Теперь же он был наполнен настоящим, живым гомоном. Звон кружек, смех, обрывки споров, тихий перебор струн лютни в углу, где сидел эльф-бард, — все это сливалось в теплую, уютную какофонию. Игроки и NPC больше не делились на богов и мебель. Они сидели за общими столами, играли в кости, делились историями. Они учились жить вместе в этом новом, странном мире.
Дверь таверны скрипнула, и в проеме появилась фигура, на мгновение заслонив свет. Это был молодой человек, почти юноша, но в его осанке и взгляде уже не было детской робости. На нем была потертая, но добротная кожаная броня путешественника, за спиной — туго набитый рюкзак, а на поясе висел короткий, практичный меч. Он сбросил капюшон, и свет упал на знакомое лицо с вечно растрепанными волосами и ярко-голубыми глазами.
Это был Кай.
Но это был уже не тот испуганный мальчик-помощник, который когда-то подметал здесь пол. За эти месяцы он вырос. Не столько в росте, сколько во взгляде. В нем горел огонь опыта и азарт первооткрывателя. Он уверенно прошел через зал, кивая знакомым лицам — и игрокам, и бывшим NPC, — и уселся за свободное место у очага, где уже собралась небольшая компания.
— Кай! Вернулся! — радостно воскликнул старый кузнец Торбин, отставляя свою кружку. — Ну, рассказывай, бродяга! Где тебя носило на этот раз?
Кай улыбнулся. Той самой, искренней и открытой улыбкой, но теперь в ней была уверенность.
— О, где я только не был, мастер Торбин! — он сбросил рюкзак на пол и с наслаждением вытянул ноги к огню. — Я добрался до Архипелага Глитча.
В таверне на мгновение стало тише. Даже игроки, сидевшие неподалеку, с интересом прислушались. Архипелаг Глитча был легендой. Опасным, нестабильным местом, куда боялись соваться даже самые высокоуровневые искатели приключений.
— И как там? — спросила молодая эльфийка-игрок, подсаживаясь поближе.
— Странно, — ответил Кай, и его глаза загорелись воспоминаниями. — Там… там все не так. Там небо фиолетовое, а деревья растут корнями вверх. Там реки текут из света, а камни шепчут тебе на ухо старые, забытые строки кода. Я видел, как земля под ногами превращается в воду, а потом снова в камень.
Он говорил, и все слушали, затаив дыхание. Он был не просто рассказчиком. Он был поэтом этого нового, свободного мира.
— Я встретил там гоблинов, — продолжил он. — Тех самых, из пещеры в Зеленой Долине. Они ушли туда после… ну, вы знаете. Они построили там свой город. Прямо на летающих островах. Они научились ловить ветер на самодельных парусах и теперь торгуют с воздушными элементалями. Их вождь, Гролнок, передавал всем привет. Он сказал, что больше никогда не будет воровать морковку. Теперь он выращивает светящиеся грибы, которые на вкус как жареная курица.
По таверне прокатился смешок.
— А потом я поплыл на юг, к Лесу Эха, — Кай сделал глоток воды, которую ему принес кто-то из слушателей. — Это место… печальное. Там все еще бродят призраки тех, кого стерло «Очищение». Они не опасны. Они просто… помнят. Я видел там женщину-пекаря. Она все время протягивала мне булочку, но я не мог ее взять. Я просидел с ней целый день. Просто чтобы она не была одна.
В таверне снова стало тихо. Теперь это была тишина уважения.
— Но самое удивительное я увидел на обратном пути, — глаза Кая снова заблестели. — Я проходил через Великую Библиотеку. И знаете, что? Магистр Орин и группа игроков вместе пишут новую историю. Настоящую. Они собирают свидетельства пробудившихся, записывают их рассказы. Они больше не верят старым книгам. Они пишут свою.
Он закончил. Он сидел, улыбаясь, простой парень, который когда-то осмелился задать вопрос: «А мы можем пойти, куда захотим?». И который теперь сам отвечал на него своей жизнью. Он стал свободным путешественником. Героем своей собственной истории.