Это единственное применение, которое я нахожу тому цвету, что поднял в месте гибели одного из тел паучихи. Кошачий посланник сумел победить свою версию Арахны, и конечно же, не являясь цветомантом, не смог увидеть и захватить её цвет.
Даже Безупречный, окажись он в храме, едва ли смог бы взять невидимую для него силу.
Но как оказалось, этот цвет для меня бесполезен:
Захвачен новый Цвет: светлая бирюза.
Требование: принадлежность к культу дочерей Смерти. Мортис / Нефтис /Тефнут / [УДАЛЕНО].
Божественных меток не обнаружено. Статус не подтверждён. Синхронизация невозможна.
Все способности заблокированы.
Так что добытая в храме сила оказалась бесполезна.
Я вообще впервые видел какие-то требования и ограничения у Цвета. Хотя, если он связан с культом… если не ошибаюсь, светлая бирюза — это цвет божественного Покоя. Этим цветом окрашивались все божественные способности кошачьего посланника. Классическая магия смерти Мортис вроде бы носит яркий кислотно-зелёный, а орден Тиши, поклоняющийся Тефнут — это лазурь.
Как, кстати, и у основателя Харо Пустынного. Именно эту силу он мне одалживал для боя с паучихой.
Думаю, цвета богов уже имеют владельца, и сами выбирают, кому позволять ими пользоваться. Примерно, как моя тёмная бирюза принадлежит не совсем мне, а всем сиинтри. Так что забрать у меня этот Цвет насильно нельзя, только если я сам передам цвет своего народа. По этой причине в своё время и Мора предложила мне предать свой народ и обменять тёмную бирюзу на её силу.
Или если кто-то сумеет похитить цвет у одной из моих каменных дев… хотя тут не знаю.
Надо бы провести эксперименты с Даяшей. Цветомантов слишком мало, чтобы кто-то удосужился перепробовать всё.
Вот, кстати, ещё один вопрос, который очень меня волновал в последнее время.
Сила многоцветья, пробудившаяся, когда я вобрал в себя десять оттенков, невероятна. С её помощью я на своём уровне смог одолеть тварь, превосходящую меня по силам в четыре с лишним раза. И это только по уровням! Реальная сила Арахны же была куда выше, ведь я сражался сразу с несколькими её версиями.
Это ещё один аргумент в пользу того, что способы избегать химерности цветов у Арахны с Алькором были ущербными. Разделив цвета между разными версиями себя, они были лишены возможности их объединения для силы многоцветья.
Впрочем, нет. Здесь я тоже не до конца прав. Может случится так, что многоцветье вообще чисто моя фишка, ведь для её работы нужен навык синкретизма. Этого не было нигде описано, но я сразу ощутил этот момент, когда впервые активировал эту силу.
Синкретизм — это изначально навык для магов. С его помощью можно создавать сложные заклинания с несколькими стихиями без их смешения. Например, совместить огонь и воду в способности так, чтобы вода не пересыхала, а огонь не гас от воды. Можно сказать, сила противоположная созданию гибридных стихий.
Хотя… Даяша ведь не зря передала мне свой Цвет перед боем с Арахной. Ей прекрасно известно и про многоцветье, и даже про условия его активации.
А раз так…
Боги, насколько же на самом деле может быть силён Андрей со своим ничтожным девятнадцатым уровнем? У него ведь более тридцати, а то и сорока сил. Следовательно, его цветоселекция может достигать чудовищных значений, а особенность многоцветья делает из него тварь уровня сильнейших обитателей Подземья!
Тем временем, давление чертоплоха стало невыносимым. Ноги сами несли меня дальше в путь, и я не стал себя сдерживать. Давая волю цвету, я вновь обратился чертополоховым вихрем и устремился вперёд.
Вскоре на пути оказались первые обитатели пещер. Это было что-то вроде химерных черепах со множеством щупалец вместо ног. Обойти их оказалось легко — я просто перепрыгивал с панциря на панцирь, пока чудовища безуспешно пытались атаковать меня потоками кислоты из пастей.
Чтобы достичь Алых земель потребовалось ещё около цикла. Итого я был в пути уже около девяти часов. Начала сказываться усталость, но цвет настойчиво звал меня продолжать путь, и в этом наши чувства были едины.
На выходе из-под каменного навеса я осушил зелье восполнения сил. Увы, это был не бальзам, заменявший сон, а всего лишь стандартный эликсир, которыми пользовались все в рейде. С его помощью я смогу продержаться до вечера, но затем мне всё равно придётся устроиться на отдых.
Алые земли встретили меня вьюгой снегопада. Вид застилал бурый туман испарений от множества разломов, ведущих на глубинные уровни. Вспоминается огненный путь, по которому шла наша с Сайрисом группа по пути к Клинковой роще…
От проделанного рейдом в снегу пути не осталось и следа. Всё замело снегом. Холодная белизна достигала колен, и то благодаря тому, что недавно маги рейда расчищали дорогу. Если идти напрямик, а не след в след за отступающими доминионцами, кое-где снежная засыпь вполне могла быть мне по шею.
Пришлось вновь сделать вынужденную остановку. Вернее, замедлиться — останавливаться совсем цвет мне не позволял. Потому я расходовал силы на то, чтобы пробиваться через сугробы.
Пожалуй, здесь придётся всё же немного сменить маршрут — Улинрай передала мне карты их пути через разлом. Большую часть дороги они преодолели через него внизу — там снега было значительно меньше из-за температуры и отсутствия ветра. А оттуда придётся идти по дну локации перевёрнутого леса.
Зубы заскрипели от злости и раздражения, и я не сразу понял, что эти чувства вовсе не принадлежат мне. К счастью, у меня был богатый опыт общения с кровавым кармином, который постоянно поднимал во мне ярость по любому поводу.
Интересно, зачем Арахна передала мой цвет кошачьему посланнику? Сион показался мне парнем достаточно миролюбивым, хоть и несколько фанатичным. Зачем целителю агрессия? Как на него повлияет кровавый кармин?
Гнев чертополоха был мне понятен. Цвет злился на снег и невозможность продолжать путь с той же скоростью, что и прежде.
Ничего… скоро у тебя будет возможность ещё побегать.
Добраться до ущелья и спрыгнуть вниз потребовало от меня ещё примерно полтора цикла. Приятный путь увяз в снегу, холоде и сером пепле. С каждым шагом нервное напряжение росло, но я не сопротивлялся цвету, а действовал с ним заодно, шёл у него на поводу.
Я как мог ускорялся способностями и пытался прыгать мерцанием, чтобы срезать часть пути на крыльях. Но тут в дело вступал яростный ветер, уносивший меня прочь и сбивавший с курса.
Внизу стало легче. Вновь ускорившись, я бросился вперёд, ориентируясь по карте Улинрай.
Следующие две локации я прошёл без особых сложностей. Пещеры жили своей жизнью, но скорость и артефакты тари позволили обходить угрозу. Один раз я обошёл группу странных полупрозрачных созданий от которых за версту разило магией, но в остальном я просто бежал мимо, игнорируя опасность. С каждым шагом я всё больше привыкал к новому Цвету, лучше ощущал его возможности и лишь усталость оставалась серьёзным препятствием на пути.
День подходил к концу. Выйдя из активной способности, я неожиданно повалился на землю.
В руке сразу же оказался рейлин и ловец Цвета. Я приготовился бороться за свою жизнь с неведомым монстром, но не обнаружил вокруг себя ни одного противника. Притих. Прислушался, окунаясь в звуки Подземья.
Где-то в отдалении копошились какие-то звери, не обращая на меня никакого внимания. Ещё дальше — кто-то выл. С другой стороны, похоже, какой-то хищник поймал добычу. Но… слишком далеко.
Я попытался встать, но ноги не слушались, и я повалился на землю вновь. Потребовалось ещё пара минут, прежде чем я понял, что это было платой за непрерывное использования силы для бега.
Открыв инвентарь, я порыскал в поисках полезных зелий, но в запасе было лишь стандартное снятие усталости. Я осушил фиал зеленоватой жидкости с травянистым вкусом, надеясь на лучшее. Затем сменил форму, чтобы проверить работу лап в зверином обличии.