Далее приведём доступные герою Печати и отдельно укажем те, что занимают кристаллы браслета, на момент повествования.
- Пересвет — из первородного Света, которым Творец впервые озарил Ничто, создаёт Копьё эффективно поражающее демонов, вплоть до высших, но главное, нарушает стабильность "окна" прорыва со Слоя Пекла, закрывая его.
- Озарение — создаёт секундную вспышку очищающего Света, который проникает во все стороны от эпицентра (места применения), не взирая на преграды и складки местности, и уничтожает любые враждебные Порядку эманации. Возможны вариации. Например, герой, заменив долю «Сол-ица» на долю «Живот», ситуационно, изменил направленность Печати, очистив подвал от эманаций Слоя Смерти.
- Иск — поисковые чары. Создаёт мощные концентрические колебания из комбинации света и пространства, сканирующие область, доступную на текущем ранге искусника. Требует использование частицы искомого объекта или человека.
- Месть Пепла — создаёт крупицу раскалённого Пепла (начальный импульс), которую искусник применяет на теле поверженного или умирающего противника, превращая его в облако Пепла из Боли, Страданий и жажды Мести. Далее, ментально управляя этим облаком, искусник посылает его на других противников. Чем больше врагов растворяет в селе облако, тем труднее даётся контроль.
- Тропа — мгновенно открывает "окно" в подпространство, делая искусника невидимым, но при этом, позволяя ему перемещаться и видеть происходящее в реальном мире (в искажённом виде). Побочный эффект — в месте, где была применена Печать, остаётся иллюзорный образ искусника, при получении которым урона, действие Печати прекращается и настоящего искусника выкидывает из подпространства.
- Сол-ица — максимальная из доступных герою вариаций. В заданной области, создаёт солнечный вихрь. При замене некоторых долей, до активации, крупицы Солнца выжигают всю кровь на заданной области.
- Довод — двухэтапные чары. На заданной площади создаёт множество пространственных "нор" (по количеству живых объектов), через которые искусник наносит удары импульсом Воли, конвертируемым в одну из энергий (молния, искры).
- Цельба — фактически реанимационный комплекс лечебных эффектов. Исцеляющие чары последнего шанса. Может активироваться без команды искусника, если "привязана" к его состоянию. Имеются ввиду боевые ранения, не способна излечивать сложные заболевания или магические хвори.
- Крыт — создаёт иллюзию невидимости, покрывающую заданную площадь. Кроме того, глушит звуки и скрывает ауры Знающих, находящихся в зоне действия. По сути, является продвинутой версией «Лазутника». Минусы — статичность, срок действия ограничен заложенным искусником ресурсом.
Далее приведём список Печатей, перенесённых в кристаллы браслета героя, с периодами их перезарядки.
1. Месть Пепла - 2 суток
2. Довод — 1 сутки
3. Озарение — 6 часов
4. Пересвет — 1 сутки
5. Тропа - 8 часов
6. Сол-ица — 4 суток
7. Цельба - 16 суток
8. Крыт — 2 суток
Слова.
Первым не нужны были малые доли Вязи и Печати, ведь они владели Речью, Слова которой, сами по себе, являлись чарами. Любой разумный поймёт того, кто обращается к нему на этом языке. Правильно составленные верные доли будут читаться на языке читающего. Сила, вложенная в Слова создаёт желаемый эффект.
Из Лета в Лето, величайшие искусники прошлого собирали доли, звуки и корни Слов из Речи Первых. Разумеется, уже не осталось никого, кто в полной мере владел бы Речью и даже те языки, что произошли из Речи, давно канули в небытие, но несколько Слов восстановить удалось. Важно понимать, что ни герой, ни его предшественники не знали, как на самом деле звучат Слова. Но Воля способна "впитывать" и постигать изначальный смысл Слов, позволяя искуснику "произносить" их и их вариации, ибо в каждое Слово заложено множество значений. Присвоение Слов как бы не сложнее, чем даже их поиски, поэтому, на данном этапе повествования, герой владеет лишь тремя из них.
- Молчание — при должном развитии Воли, способно заставить даже Пространство "замолчать". Герой использует вариации: «Замри" (ступор пространства вокруг искусника, заставляющий замирать или замедляться живые объекты), «Слушай» (энергия Воли и Пространства принуждает цель(и) сосредоточить все своё внимание на искуснике, одновременно внушая абсолютную истинность им сказанного); «Молчание» (создаёт вокруг искусника область "уснувшего намертво" пространства).
- Путь — позволяет манипулировать Пространством, конкретно той его составляющей, которая отвечает за перемещение. При должном развитии Воли, способно создавать эффект, аналогичный Печати «Тропа». Также, герой использовал Слово «Путь» при активации сложнейшей Печати, закрывающей "пробоину", сиречь пространственную аномалию, между Мирами и Слоями.
- Вид — позволяет манипулировать теми составляющими Пространства и Света, которые отвечают за отображение объектов, поиск, слепки памяти и прочее.
- Звон — манипуляция звуком и звуковыми вибрациями в пространстве. От простейшего увеличения звука собственного голоса до создания колебаний нужной частоты, обладающих разрушительной силой.