— Да ты, я смотрю, ваще нубас! — засмеялся полуорк.
— Да есть такое дело, — пожал я плечами и не стал обижаться. — Говорю же — первый день в игре. Первые два часа, если быть точным… По сайту вскользь полазил, а на форуме только статистику кланов краем глаза глянул. А на квесты даже не смотрел.
— Понятно, — протянул Злозел. — Запомни, Водонос, когда «неписи» сами называют свои имена, это означает, что их отношение к тебе сменилось с нейтрального на доброжелательное, как минимум. Этого можно добиться вежливостью и выполнением заданий. А поскольку у мельника только два задания — на крыс и на мешки — я тут у него целый день муку чубом подметаю, желая понравиться. То там помогу, то там уберу, то воды принесу. И при том, что это всё бесплатно и без «экспы». Ради — штоб его разорвало — доброжелательности!
— Ну, я вижу, тебе это удалось, судя по всему. Только непонятно, зачем ты потратил на эту фигню целый день? Не лучше бы эксп, эксп, эксп?
Полуорк хмыкнул и подмигнул мне.
— А ты сам сейчас увидишь, мой тощий напарник. Этот квест многие, в принципе, делали и он не такой уж и секретный. Но для начинающих «ишаков» самый необходимый…
— Чего–чего? — опешив, пробормотал я. — Зелёный, ты что сейчас сам себя обозвал ишаком?
Раскатистый хохот здоровенного «халка» накрыл небольшое, полное пыльной муки, помещение мельницы. Заразительный смех заставил меня улыбнуться. Ну вот опять — а чё я такого сказал?
— Ну ты ваще, Водонос! Не, ну реально, хоть бы «гайдики» (англ. Guide — инструкция, справочник) какие почитал для начала! Ну ржач… Ну нельзя же быть таким нубасом, ну!!!
— Да–да. Ха–ха и все дела. Я уже описался от смеха, — недовольно пробурчал я. — Фигня какая–то. Он назвал себя ослом, а смеётся надо мной. Да уж, обоссаться…
Новый приступ смеха недолго мучал полуорка. Он бы так и хохотал, если бы мельник нас не окликнул и не напомнил про погрузку мешков.
— Не ослом, а ишаком! Это две большие разницы, — поправил он меня и примирительно сказал. — Ладно, давай погрузим мешки, а потом я тебе расскажу, кто такой «ишак» в мире Вальдиры. И что это нифига не смешное прозвище, а сленговое название грузчика, профессия которого весьма и весьма прибыльна в этой игре. Давай принимай группу и взялись за мешки. И ещё: смотри внимательно за приростом «силы», поймешь в чём прикол.
Злозел приглашает вас в группу.
Принять/Отказать
Да/Нет
Я вступил в группу.
Вы присоединились к группе!
Лидер: Злозел!
Достижение!
Вы получили достижение «Работа сообща» первого ранга!
Ваша награда за достижение:
+1 к защите на время пребывания в группе.
Текущий бонус: +1 к защите.
Какой неожиданный и полезный бонус! Как приятно…
— Поехали, — сказал полуорк и взялся за мешок с одной стороны, а я с другой. — Тут на двоих делов на час–полтора максимум. Быстро справимся.
Пустые, не запряжённые телеги находились метрах в десяти ниже по склону на дороге у самой воды. Туда мы и относили мешки. Полуорк брал на себя большую часть веса, а я лишь старался, чтобы мне не поотрывало руки. Имея в базовых характеристиках лишь 2 пункта «силы», я, с огромным трудом, удерживал мешок со своей стороны… Ну а может, с огромным трудом, держался за мешок. Я так и не понял, вношу ли я свою лепту в это сложное дело, или просто стараюсь не ударить в грязь лицом.
Мельник же с огромным удовольствием за нами наблюдал. Советов не давал, но смотрел внимательно. Видимо, ИскИны Вальдиры настроены на то, чтобы подталкивать игроков к совместным действиям. Это значительно увеличивало возможность социализации и уменьшало количество одиночек. По крайней мере, всю эту ситуацию, я понял именно так…
Ваша сила повышается на 1 ед.
Хоп, на пятом мешке выскочило!
Я мысленно потёр ладони и понял, что сюда удачно зашёл. То ли ещё будет…
После того, как мы отнесли и погрузили на телегу десятый мешок с мукой, мне пришлось присесть на лавочку, чтобы немного восстановиться и выпить воды из кадушки рядом. Помогло. А зелёному гиганту всё было нипочём — вон сам потащил мешок. Он и рад даже, что может в одиночку мешки тягать, пока я тут на скамеечке выздоравливаю. Сколько ж там силищи он уже себе накачал?
Ну нет, друг, я так просто не отойду в сторонку…
Везение. На пятнадцатом мешке — двойной ба–бах!
Ваша сила повышается на 1 ед.
Ваша выносливость повышается на 1 ед.
Я открыл окошко характеристик:
Текущий уровень персонажа: 1
Сила — 4
Интеллект — 1
Ловкость — 2
Выносливость — 4
Мудрость — 1
Нормально. Теперь крыс буду мочить самозабвенно и с удовольствием. Вот только чем, кстати? Оружия, ведь, у меня никакого. Только руки, ноги и голова, на крайний случай. Да ещё еды нет никакой… Надо будет озаботиться этим вопросом в срочном порядке после того, как закончу задание с мешками.
Да и вообще что–то я потерял течение времени. Сколько сейчас?
Я вызвал меню с часами. Ого–го! Почти 17:00. Больше четырёх часов тут уже проторчал! Но выходить совсем не хочется. Чёрт! Наверное, после этого задания, всё же, выйду. Проверю телефон, перекушу чего–нибудь, разомнусь чуток. А потом снова погружусь часиков до двух ночи…
— А ты неплохо держишься, для человека, которого, в принципе, мало интересовать должен этот квест, — спустя какое–то время, сказал Злозел и я наконец–то услышал в его голосе нотку уважения. — Ваш брат быстро пролетает «Ясли», хватая 2–3 уровня по дороге. А потом надолго оседает в Альгоре и окрестностях города, прокачиваясь помаленьку. Там ведь и простору больше, и возможностей. Ну и море квестов, соответственно.
— Я ж нуб, ты забыл? — прокряхтел я, намертво вцепившись в мешок. — Я играю первый день. Первые несколько часов. Гайды я не читал и знакомых у меня тут нет, кто бы научил салагу уму разуму. Так что мой путь — это путь проб и ошибок. Но не сомневайся, я знаю что хочу получить в итоге.
— Хм, а это даже и-интересно, — сказал полуорк практически в одиночку бросая мешок на телегу. — Сядь пока посиди. Следующий я сам, а потом продолжим… Есть чем поправить дела или уже съел сухарь?
— Слопал, — признался я. — Давненько уже. Когда дерево рубил. На воде пока сижу.
Зелёный здоровяк хмыкнул, полез в котомку и протянул мне яблоко.
— На вот, грызни. Яблок полно на деревьях в саду, но помогают восстанавливаться они совсем чуть–чуть. Но помогают… Смотри только не покупай их в магазине — это просто бессмысленная трата медяков.
— Благодарю, — я вмиг сгрыз кисловатое яблоко.
— А ты кем вообще планируешь стать, Водонос? — взвалив себе мешок на плечи, Злозел даже не поморщился. — Людишки — самый распространённый народец в Вальдире. Вас тут море! Какой рыбой ты планируешь быть в этом море?
— Планирую лучника раскачивать. Благо опыт в этом деле колоссальный, — не стал скрывать я. — То есть теоретическая база огромная, а практической — ноль. Как немного освоюсь в этой игре, так и решу, каким образом буду двигаться дальше. Но то, что лучник — это по–любому.
— Хм, — полуорк остановился, не дойдя пару метров до телеги.
— Ты чего? Устал? Помочь?
— Да нет, просто лёгкий перекур. Думаю вот… У меня в Вальдире много знакомых, но вот что странно — я даже раньше не задумывался об этом — нет никого кто играл был человеческим лучником…
— Странно. А что так? Крайне непопулярный класс, что ли? — с живым интересом спросил я.
— Да нет, лучников–то полно. Только магов, конечно, больше… А из лучников основная масса — это эльфы. Что тёмные, что светлые. У них по расовым бонусам пассивные умения направлены на ловкость и всё, что с этим связано: меткость, шанс критического удара, скорость атаки, уклонение, скрытность, скорость бега и прочие мелочи. Побочный эффект расы — пониженная выживаемость. У людей же больше делается ставка на силу и выносливость. Человеческая раса более стойкая, чем эльфы, наносит больше физического урона, обладает большей грузоподъемностью. Т.е. больше ориентирована на близкий, контактный бой и выживание в этом бою. Лучником можно стать, конечно. Но если эльф бьёт дальше и точнее, например, то человек, стреляя, может нанести больше урона, хоть и с меньшего расстояния. Да и попасть в цель ему сложнее.