Литмир - Электронная Библиотека

Домены Людей, Хаоса, Морей, Зверей, Космоса и Усопших окружают этот мир со всех сторон, и вот-вот соприкоснутся краями. Даже различные Царства оказываются подвержены изменению орбиты вращения в великом вихре. Вечность сначала прикладывает титаническое усилие, чтобы двигать целые миры, а потом чтобы максимально замедлить, избегая катастрофического столкновения. Ради такого ей действительно нужно было экономить силы на протяжении многих лет.

Сейчас миры мягко соприкасаются, а потом сшиваются невидимыми нитями. Гнисир понимает, что ничем в этом процессе помочь не может, это выходит за рамки даже божественной силы. Остается лишь смотреть, как Вечность не только соединяет Розу Доменов в один исполинский мир, но еще терраформирует, чтобы достичь точки равновесия и при этом не убить вообще всю жизнь во всех мирах.

Катаклизмы в Домене Людей резко прекращаются, получив твердую опору, пока в море Микон вливаются океаны Домена Моря. Континенты Домена Зверей вдруг начинают соседствовать с пустынями, где Домен Хаоса материализовался призматическими песками и горами, избавившись от проклятья энтропии. Домен Усопших оказывается под всеми мирами, и это царство смерти меньше всех обратило внимание на небывалое действо, лишь некоторые останки упали на пыльные дороги, а горы черепов раскатились во все стороны.

Где надо, материки поднимаются или опускаются, магнитные полюса расходятся, а климатические зоны выравниваются. Каждый мир взаимно вошел во все другие, вновь став цельной структурой, центром и ядром которой является Домен Богов, протянувшийся от центра новой планеты до нескольких громадных материков на поверхности, ждущих новых жителей.

Во всей Розе Доменов наступает неестественная тишина, так как вихря вращения больше нет, энергии образовали новую атмосферу, наполненную магией. До слуха Ирая достигает шепот девчонок, которые знакомятся друг с другом, ожидая окончания действа, которое не понимают. Но Ирай знает, что это еще не конец, ведь Вечность вместе с Доменом Космоса продолжает висеть над головой. Это теперь тоже неотъемлемая часть новой Розы, где миры подобное лепесткам составили новый бутон. Но очевидно, что Бесконечность превысила полномочия, сотворив нечто подобное, значит, Мировой Закон сейчас вынесет вердикт.

На поверхности сапфировой планеты возникают пылающие трещины, когда долгая жизнь Вечности подходит к концу. Кара Мирового Закона ответным ударом уничтожает древнюю форму жизни, отталкивая планету подальше от Розы и разрывая на части. Теперь небеса заполнены звездным дождем, где части Вечности разлетаются по всему Домену Космоса, а часть падает на новый мир, где после преодоления атмосферы предстает захватывающим звездным дождем. Увы, с этим ничего не поделать, но Ирай готовится использовать это для своего первого настоящего вмешательства в статусе божества.

Вихрь Ифрата с душами скоро совсем рассеется, поэтому Ирай собирает все души в одном месте, заставляя сформироваться новому облику силы. На ум приходит Словарь Сократа, великая книга бога игр, которую он разорвал на страницы давным-давно. Сейчас магический том со всеми существующими навыками Языковой Системы вновь цельный, но только для того, чтобы вновь разорваться на десятки тысяч, если не больше, страниц, которые разлетаются по всей Розе.

Но это просто знание, для магии еще нужна сила, поэтому Ирай старается поймать и трансмутировать каждую падающую частицу погибшей Вечности. Таким образом мир от полюса до полюса удобряется кристаллами разной формы, хранящими в себе большую силу.

Теперь расам придется заново собирать страницы Словаря Сократа, чтобы узнавать навыки, а также кристаллы, чтобы их применять. Теперь каждый будет сам организовывать себе Языковую Систему, единый центр управления не нужен. Удобного интерфейса также больше не будет существовать, так как Ирай не хочет заниматься его поддержанием, а Наречия также продолжат существовать без изменений.

Все те, кто пережил великое объединение миров, теперь смотрят на небо, с которых сыпется звездный дождь, а иногда ветер приносит светящуюся страницу со случайным навыком, которую нельзя ни сжечь, ни долго прятать без использования.

Где-то на побережье нового моря стоит Услим, смотря глазами, полными слез, на кончину дорогой покровительницы, но от кристалла, упавшего с небес, исходит очень знакомая сила, которая словно немного приглушает боль. Существо с именем Вечность показывает, что не зря носит такое имя, продолжая существовать в другой форме. И, наверное, если однажды собрать по всему мирозданию мириады мириадов осколков планеты, то получится вернуть Бесконечность к истинной жизни, хотя на такой подвиг даже боги не способны…

— Ну, вот и всё, — произносит Гнисир, смотря на бывших Гримуаров. Ашур и Акслет уже ушли в Домен Космоса.

— Ого, это был очень красивый дождь. А что это? — Клогги бойко бегает вокруг и собирает в подол платья кристаллы. — Они красивые и светятся!

— Волшебные камни, при помощи которых можно использовать навыки Языковой Системы, если заново их выучить.

— А что такое Языковая Система? Никогда о ней слышала, — Амелла подходит ближе, показывая знакомую любознательность.

— Я могу рассказать, но куда важнее то, что вы хотите делать дальше. Вы больше полувека спали волшебным сном, дома вас скорее всего никто не ждет.

Девчонки переглядываются, а Дасиилай словно от волнения перекинулась в дракончика.

— Я меня нет дома, я жила на улице, — тихо произносит Торва.

— А я не хочу возвращаться в племя, — говорит Антум.

— Меня ведет дорога приключений вместе с тобой, рыцарь. Ты же сам меня позвал! — Клогги отвечает не задумываясь.

— У меня не вышло, получается, стать Мудрой. Не знаю, примут ли меня в родном поселении. Да и существует ли оно до сих пор? — Амелла задумчиво теребит кончики волос.

Дасиилай, похоже, чувствует себя не в своей тарелке, но запах Ирая легко узнает с той ночи, когда он прогнал другого таинственного дракона. Вместо ответа просто подходит и хватается клыками за штанину.

— Тогда я могу предложить вам следующее: я беру вас на воспитание, пока каждой из вас не исполнится шестнадцать лет. До этого момента никаких решений вам принимать не нужно. Когда наступит момент, вы прочтете истории из этой книги, и уже после этого сможете принять решение о дальнейшей жизни. Сможете отправиться, куда хотите. Как вам такой вариант?

Собеседницы переглядываются, а потом дружно кивают, с интересом изучая книгу, в которой записана подробная история их жизни Гримуарами. Вдруг книга исчезает, вызывая удивленные взгляды.

— Это стоило бы спросить раньше, но кто вы? — спрашивает Амелла. — И как вас зовут?

— Гнисир Айтен, но можете звать меня просто Ирай. И я… бог.

Изумление на лицах окружающих становится неподдельным, ведь просто так встретить бога очень трудно, и уж тем более стать воспитанницей такого существа.

— Но я никогда не слышала о богах с таким именем, — продолжает Амелла.

«Действительно», — соглашается Ирай, подменяя прежнюю маску новой.

Когда-то он внушил себе личность Злослова, страшного и беспринципного противника любых вторженцев на Аррель. После примерил маску таинственного и сведущего незнакомца, который впоследствии стал королевским советником. Эта история подошла к своему концу, и Шерил избавит от принесенной клятвы.

Теперь приходит черед новой маски, где душелишенный станет богом, но каким именно? Впрочем, выбирать особо не из кого, ведь для мира жив всего один. Только Клайв и Ашур в курсе гибели последнего бога.

— Я — Ифрат, бог игр и веселья, — улыбается Ирай, и на мгновение лицо скрывается маской шута. — Про меня часто придумывали байки, не верьте ни одному слову из сказок и легенд. Я на самом деле хороший бог. Но зовите все равно Ираем.

— О! Ничего себе! Я тоже хочу стать богиней! — вдруг произносит Клогги. — Будем вместе бороться!

— С кем?

— Не знаю. С врагами. У нас же есть враги?

— Очень надеюсь, что нет. Но у вас есть шанс побывать в совсем новых приключениях, если станете достаточно сильными и умными. Возможно, когда-нибудь и вы окажетесь на берегу озера с черными водами, но к этому стоит подойти серьезно. А теперь пойдемте в ваш новый дом.

58
{"b":"828443","o":1}