Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Серпенса, Женщина-Змея

Мастерство 9 Выносливость 9

Перед тем как получить более значимый шанс на победу в этой схватке, вам необходимо освободиться от железной хватки. Ваша Сила Ударауменьшена на 1, до тех пор, пока вы не выиграете два Раунда Атаки. После этого считайте, что вам удалось высвободиться, и вы продолжаете бой без каких либо штрафов. Но Серпенса имеет в запасе значительный арсенал смертельных приемов, все зависит от конкретного Раунда Атаки. Если вы проигрываете в очередном Раунде Атаки, то вам необходимо сверится с нижеприлагаемой таблицей, насколько сильно вы пострадали.

1-2 Удушающие Кольца – Теряете 3 Выносливости

3 Поцелуй Кобры – Клыки Серпенсы вонзаются в вашу плоть. Яд проникает в кровь. Теряете 1 Мастерствои 4 Выносливости.

4 Удар Плетью – Молниеносный удар змеиного хвоста сбивает вас с ног. Теряете 2 Выносливости, в следующий раз Сила Ударауменьшается на 1 (вам требуется некоторое время чтоб подняться) .

5 и далее Хищные Когти – Теряете 2 Выносливости.

Если вы вышли победителем их этой схватки, то 385.

371

Какую книгу вы хотите почитать в ожидании Веретикуса?

«Ликантропия, проклятие Оборотня» 313

«Зло и Богатство, история Дьявольского Круга» 328

«Сказки и легенды Люправии» 301

372

У вас есть всего один выстрел до того как Варколак набросится на вас. Обычная стрела или пуля отнимет у него 2 Выносливости, серебряная – 3 (если у вас пистолет, кубик кидать не нужно). Времени перезаряжать оружие у вас, конечно же, нет ( 150).

373

Вы покидаете замок Маун, чувствуя, как с каждым шагом улучшается настроение и самочувствие. Переночевав на лугу у подножия огромного, покрытого мхом валуна, вы просыпаетесь с первыми лучами солнца и, обойдя деревню, идете по дороге на север ( 350).

374

Пистолет выстреливает с оглушительным треском! Мгновением позже вы вскрикиваете от боли, в вас попали! (потеряйте 2 Выносливости). Но как же может призрачная пуля ранить существо из плоти и крови, удивляетесь вы, разглядывая пятно прозрачной эктоплазмы расползающееся по вашей кожанной куртке в том месте, куда угодила пуля. В вашей груди в это время распространяется чувство онемения и жуткого холода.

«Отличный выстрел!», – взвывает безглавый призрак ( 501).

375

Стоит вам шагнуть в комнату, как вороны срываются со своих насестах и налетают на вас, пытаясь достать своими когтями и клювами. ТревогаусиливаетсяС огромным трудом вы отбиваетесь от разъярьенных птиц.

Стая ворон

Мастерство 7 Выносливость 8

Перебив большую часть стаи, вы начинаете рыться в перьях, кое-как отбиваясь от остальных. На грязном полу вам удается найти 10 золотых и скелет человека, которому, в отличие от вас, не удалось обиться от ворон. С его шеи вы снимаете медальон на серебряной цепочке. Если хотите открыть его, то 394, если нет, положите его в заплечный мешок и возвращайтесь к лестнице ( 7).

376

Такое чувство, что вас в плечо изо всех сил ударили кувалдой, а потом рану залили расплавленным свинцом. Никогда прежде вы не испытывали боли даже отдаленно похожей на эту, страшный вой вырывается у вас из груди. Пуля охотника сделана из серебра, враждебного для оборотней металла, и она будет мучить вас еще долго (потеряйте 1 Мастерствои 4 Выносливости). Взревев от ярости, вы бросаетесь в бой ( 398).

377

Меч лишь вонзается кузнецу в правую руку. Взвыв от боли, он бросается прочь (потеряйте 1 Удачу). Вы уже собираетесь гнаться за ним, как вдруг страшный удар огромной лапы обрушивается на вас (потеряйте 2 Выносливости). Настоящий оборотень не стал ждать, пока вы его обнаружите ( 62).

378

Какая-то цыганка оставила вам на прощание талисман – амулет из лунного камня. Можете взять его с собой, можете и выбросить, если хотите. Не переставая удивляться странному табору, вы отправляетесь дальше ( 500).

379

"Ваши слова возвращают мне надежду – говорит Ван Рихтен. – Сейчас наши пути должны разойтись – у меня есть еще одно дело, но вы найдете меня завтра вечером в доме доктора Кафки, в Мауне. Сейчас я ничего не могу рассказать – на этой земле силы зла везде имеют уши, вы все узнаете, когда мы встретимся вновь. В знак моего доверия возьмите это". Охотник на вампиров протягивает вам пистолет и мешочек, в котором шесть круглых серебряных пуль (можете узнать, как им пользоваться, на параграфе 400). "До завтрашнего вечера" – говорит на прощание Ван Рихтен. До утра вас больше ничего не беспокоит. Встав с рассветом, вы продолжаете путь ( 250).

Запишите слово “Nethcir” на Листке Приключения

380

С диким от ужаса ржанием лошади прыгают через разлом, но от безумной погони они слишком устали. Вы слышите стук – передние копыта коснулись противоположного конца моста, но тяжелая повозка падает вниз и тянет их за собой, прямо в пасть ущелья, на острые скалы далеко внизу. Ваше приключение окончено…

381

«Что это ты удумал?», – вскрикивает одна из сестер, видя в ваших руках серебрянный предмет. С рычанием она напрыгивает на вас и вцепляется клыками в запястье, заставляя выронить несостоявшийся подарок (потеряйте 1 Мастерствои 2 Выносливости). С проклятьем вы выхватываете меч ( 306).

382

«Я излечен?!», – с надеждой спрашиваете вы мудрую женщину: «Проклятие оборотня снято?». Но прежде чем Бабушка Зекова успевает ответить, во тьме за окном раздается ужасающий вой. «Духи милостивые!», – сдавленным голосом произносит ведунья, хватаясь за свое ожерелье. «Они вернулись!»,-Ульрих спешит к двери, проверить надежно ли она заперта.

Вой повторяется, но теперь на излете, он подхвачен волчьим многоголосьем. Стало очевидно, что волки окружили дом. Но по настоящему пугает всех внезапный тихий стук в дверь. Старушка вздрагивает, а Ульрих крепче сжимает свой топор. Через мгновение раздается голос, который вы будете помнить до конца своих дней: «Поросята, поросята, впустите меня в домик».

«Изыди, создание ночи!», – кричит ведунья. На какое то мнение воцаряется тишина, нарушаемая лишь звуками рысканья волков вокруг дома. И вдруг дверь содрогается от серии неистовых ударов.

47
{"b":"144149","o":1}