Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

239

Наконец, дорога выводит вас к глубокому ущелью, через которое перекинут подвесной мост, освещенный факелами. Катя направляет лошадей на мосту, они мчатся во весь опор, и только когда становится уже слишком поздно, вы понимаете, что средний пролет моста полностью отстутствует – там зияет только черная темнота пропасти. Кто-то разрушил мост! Моментально оценив ситуацию, Катя щелкает вожжами еще сильней. Если вы свернули на тропу и скакали через лес, то 380, в ином случае Проверьте свою Удачу, если вам повезло, то 502, если нет – 380.

240

«Я сочувствую твоей беде, – говорит он, – но не могу допустить, чтобы проклятое ночное чудовище распространяло заразу дальше». Пистолет поднимается снова, вам придется сражаться с ним ( 465).

241

Подошвой сапога вы стираете часть начертанных на каменном полу знаков. По конюшне проносится внезапный порыв ветра и гасит все свечи. В воцарившейся полутьме раздается отчаянный визг девушки. Ветер не утихает, продолжая кружить по конюшне сверхестественным смерчем. Еще через мгновение помещение озаряется зеленоватым светом и перед вами предстает призрак Безголового всадника. Его глубокий хриплый голос, заглушая вой ветра, медленно произносит: «Отныне, любовь моя, мы будем вместе… Навсегда!» Призрак хватает кричащую от страха Мэг за запястье и, подняв рывком, усаживает ее в седло перед собой.

Уничтоженные вами знаки, были частью Знака Вызова! Ведьмы используют эти знаки в своих зловещих ритуалах, призывая тех, кто давно покинул мир живых. Нарушив целостность мистического круга, вы лишили девушку власти над призраком Безголового Всадника! ( 76)

242

Пригнувшись, вы пробираетесь по узкому проходу, пока он, наконец, не расширяется, позволяя вам выпрямиться в полный рост. Светящийся мох на стенах тускло озаряет вам путь, но впереди слышен легкий гул, который вас беспокоит. На всякий случай вы достает меч, и не зря – к вам приближаются две гиганстские мухи. Их раздувшиеся черные тела покрыты жесткими волосами. Заметив жертву, они начинают гудеть еще сильней и летят на вас, пытаясь достать ваше тело своими тонкими, острыми как игла хоботками.

Мастерство Выносливость

Первая гигантская муха 6 5

Вторая гигансткая муха 5 6

Если вам удалось победить, то 261.

243

В небольшой ложбине среди кустов можжевельника лежит путешественник, такой же, как вы. Только этот несчастный, без сомнения, мертв – всё его тело покрывают страшные раны. Заглянув в заплечный мешок, который трупу больше не понадобится, вы находите пару монет и немного снеди (ее хватит на 2 Еды). Но пока вы обыскивали бездыханное тело, вас заметили птицы, которые видимо и убили одинокого путника. Хищники кружат над вашей головой, спускаясь все ниже и ниже, пока, наконец, не налетают на вас, пытаясь поразить своими клювами и острыми когтями

Стая ворон

Мастерство 6 Выносливость 12

Если вам удалось отогнать хищных птиц, возвращайтесь на дорогу, пока они не вернулись снова ( 69).

Вой оборотня - Any2FbImgLoader14

244 (Иллюстрация на обороте)

Охота на Зверя не только закончилась неудачей, но и втянула вас в новые неприятности. Вам ничего не остатся, кроме как вернуться в относительно безопасный город, пока не взошла луна. Солнце уже почти село, с холмов открывается удивительно красивый вид на темные стены Варгенхофа темнеющие на фоне багрового неба, но идти еще долго. Вдруг дикий вой прорезает ночь. И он звучит где-то совсем рядом! Вы бросаетесь туда, не обращая внимания на хлещущие по лицу ветки деревьев, и выбегаете на какую-то поляну, где перед вами открывается жуткое зрелище. На траве лежит молодая девушка, одетая в плащ с капюшоном и узкие штаны. Рядом с ней валяется разряженный арбалет. Над телом девушки стоит огромное чудовище, на первый взгляд, это жуткая помесь волка и медведя, но вы замечаете, что в его облике есть что-то от человека. В вас вспыхивают хищные инстинкты волка, нагнавшего свою жертву. Без сомнения, это и есть Варгенхофский Зверь. Увидев вас, монстр издает ужасный вой и, забыв о беспомощно лежащей девушке, поворачивается к вам. Из лапы его торчит арбалетная стрела.

Оборотень

Мастерство 8 Выносливость 11

Если вы получите больше двух ран, Трансформация продолжится. Если вам удалось уменьшить его Выносливостьдо 5 или прошло пять Раундов Атаки, то 334.

245

Графиня, дико визжа, отступает, судорожно цепляясь за обрывки темно-багрового платья. «Тебе не выбраться из моего замка живым!», – выкрикивает она, и через мгновение там, где она только что стояла, остаются только клубы черного дыма. Удалось ли вам уничтожить два гроба в этом замке? Если да, то 263, если нет – 286.

246

«Прочь, порожение ночи, – крик человека переходит в визг, – убирайся отсюда и оставь нас в покое!» остальные жители приближаются к вам, угрожающе подняв вилы. Из толпы вдруг звучит крик: «Убить эту тварь», и толпа набрасывается на вас. Вы с трудом отбиваетесь, уже сомневаясь, что уйдете отсюда живым.

Разгневанная толпа

Мастерство 7

Отбиваясь от селян, вы отступаете к лесу. Вы стараетесь никого не ранить, потому что знаете – если кто-то пострадает, они не успокоются, пока не убьют вас. Они же наносят вам удары, как обычно. Если вы продержитесь 6 Раундов Атакиили выиграете два подряд, то вам удается добраться до леса и скрыться от толпы. Преследовать вас в лесу они не решатся ( 202).

247

Вы издаете ужасный заунывный вой, услышав который, волки начинают дрожать мелкой дрожью. Поджав хвосты, они пятятся назад, а через мгновение и вовсе обращаются в бегство ( 514).

248

Когти и Клыки– ваше превращение в оборотня все более очевидно: ногти твердеют и уже больше напоминают когти, а, проведя языком по передним зубам, вы с удивлением обнаружили там длинные острые клыки. Все это означает, что вы теперь представляете довольно серьезную опасность для врагов, даже не будучи вооруженным. Если вам впоследствии придется драться без оружия, можете не уменьшать свою Силу Удара. Теперь же возвращайтесь на параграф, где начало проявляться Изменение.

249

К ночи вы, наконец, добираетесь до самого центра разрушенного сооружения. Вы стоите на верхней площадке лестницы, каменные ступени ведут вниз, в покрытый куполом подземный зал. Но в темноте уже не видно, что находится внизу, если у вас есть лампа, то можете попробовать спуститься по этой лестнице ( 101), если нет, остается только уходить отсюда ( 38).

31
{"b":"144149","o":1}