Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Бессознательно подчиняясь чужой воле, вы берете серебряный кинжал. Он не так хорош в бою, как меч (если будете сражаться кинжалом, придется уменьшать свою Силу Ударана 1), но серебро смертельно для оборотней. Каждая рана, нанесенная оборотню этим кинжалом, отнимет у него 3 Выносливости.

«Теперь иди», – нежным голосом произносит графиня. Все еще очарованный ее красотой, вы покидаете башню и, не задерживаясь больше в деревне, направляетесь к холмам на севере ( 350).

Запишите слово “Deliugeb” на Листке Приключения

11

К тому времени, когда, карабкаясь по каменистому склону холма, вы начали восхождение к подножию мрачного, похожего на крепость сооружения, наступила ночь. Луна вновь заняла место на небосводе. Узкая, круто идущая вверх тропа, пролегающая между двумя горными пиками, долго петляет, то вплотную подходя к краю обрыва, то прижимаясь к отвесной твердыне утеса. Путь наверх заканчивается, упираясь в сложенную из огромных валунов, стену, перегораживающую узкий проход между пиками. За стеной виднеются верхушки остроконечных крыш и зубцы башен.

Напротив вас находится крепкая, усиленная железными листами, дубовая дверь. Неверный мерцающий свет маленького масляного светильника, подвешенного справа от входа, помогает вам разглядеть веревку с узлом на конце, свешивающуюся по левую сторону от двери. Вероятнее всего на другом конце веревки находится колокол.

Вам нужно как-то попасть внутрь укрепленного здания, если вы не хотите ночевать под открытым небом. Позвоните в колокол, дабы возвестить о своем прибытии ( 58) или же сначала попытаетесь поискать другой способ преодолеть стену ( 23)?

12

Примерно через пол-часа, когда, несмотря, на холод, лоб ваш покрылся каплями пота, вы слышите крик Ульриха: «Скорее сюда! Нашел!!!». Вы спешите к тому месту, где стоит лесничий, там, у корней исполинского дуба растет несколько побегов белладонны – растения, также известного как паслен. Лихорадочные и напряженные поиски увенчались успехом.

Вы быстро рвете стебли и запихиваете их себе в рот. На вкус трава отвратительна, да к тому же еще явно ядовита (потеряйте 2 Выносливости). Но все же белладонна замедляет распространение ликантропии в вашем организме. Трансформация замедляется. Однако какое то шестое чувство подсказывает вам, что избавится от болезни вам таким способом не удастся, и если вы не найдете другой более действенный способ, то в ближайшее полнолуние обратитесь в волка. Каковы будут ваши дальнейшие действия?

Отправитесь на поиски Черного Волка 473

Пойдете к дому Бабушки Зековы 302

13

Вы провели бессонную ночь в своей комнате. Короткие периоды забытья прерывались то лошадиным ржанием и топотом копыт, то завываниями ветра, то хриплым безумным хохотом. И вы вновь открывали глаза и садились на кровати, гадая, что же происходит там за окном, в кромешной ночной тьме.

Утром вы чувствуете себя совершенно разбитым и уставшим. В таком состоянии сдерживать волка внутри особенно трудно, Трансформация продолжается. Вы покидаете «Деревянную виселицу» ,не встретив на пути к выходу ни хозяина, ни девушки, ни постояльца. Выйдя на дорогу, вы вновь продолжаете свой путь на север ( 69).

14

Выйдя из туннеля, вы попадаете в большую пещеру. Высокий потолок, мерцающие жилы кристаллов, уходящие вверх, и длинные вертикальные выступы на стенах придают ей некое сходство с убранством какого-нибудь кафедрального собора. Впрочем, спустя некоторое время вы замечаете кое-что, что полностью заставляет вас забыть о местных красотах: наверху между сталактитов находится множество крупных бугрящихся коконов, похожих на те, что плетут пауки. Поежившись от неприятного предчувствия, вы стараетесь быстрее пересечь пещеру. Где-то на пол-пути, вы замираете, услышав неприятные чавкающие звуки, доносящиеся сверху. Посмотрев на потолок, вы видите, как несколько коконов раскрываются, и из них наружу выбираются детеныши гигантского паука. У каждой твари на брюшке красуется изображение черепа. Похоже, детеныши голодны, и они, определенно, не прочь отведать вашей плоти.

Бросьте кубик. Так вы узнаете количество пауков, спешащих полакомиться вами. К счастью, они могут нападать на вас только по очереди.

Каждый детеныш гигантского паука

Мастерство 6 Выносливость 2

Если вы уничтожили всех тварей, куда вы направитесь дальше?

В широкий овальный тоннель 122

В туннель, стены которого блестят от влаги? 405

В расщелину, под углом пересекающую одну из стен пещеры 31

В узкий, петляющий проход 415

15

Следующие два дня вы проводите в теплой компании циркачей. Покинув Балчи, цирк отправляется на восток. Плотно поев и отдохнув в одном из фургонов, вы чувствуете себя как нельзя лучше и даже ситуация с ликантропией уже не кажется вам столь ужасной. Частичная трансформация, которую вы перенесли недавно, отступила примерно через сутки. Сейчас к вам полностью вернулся человеческий облик (восстановите 4 Выносливости).

Вскоре цирк достигает Варгенхофа. Когда циркачи, огородив кольцом фургонов участок поля вблизи городка, начинают ставить шатры и палатки, готовясь к предстоящим представлениям, вы решаетесь переговорить с Распорядителем. Вы сердечно благодарите его за предложение и за оказанную помощь и поддержку, но просите разрешения покинуть цирк и отправиться своей дорогой. Вы с пылом рассказываете ему, что вами движет надежда избавиться от проклятия.

Карлик вздохнув, говорит, что вы вольны поступать так, как вам будет угодно. Поблагодарив его еще раз и попрощавшись с бродячей труппой, вы отправляетесь в город ( 500).

16

Вы приходите в себя, лежа на холодном каменном полу в небольшом помещении, которое освещает крохотный мерцающий светильник. Окончательно в чувство вас приводит назойливый стрекочущий звук. В этой камере, кроме вас явно кто-то есть. Приподнявшись, вы опираетесь о стену и всматриваетесь в полумрак темницы. Между вами и дверью, подергивая усиками, стоят два таракана невероятных размеров! Какое то время вы смотрите друг на друга, а затем твари ползут в вашу сторону. Вам придется драться с двумя противниками одновременно.

Мастерство Выносливость

Первый Гигантский Таракан 7 6

Второй Гигантский Таракан 6 7

Если вы победили ужасных насекомых, то легко ломаете подвернувшимся под руку булыжником, проржавевший насквозь замок двери. Выбравшись из камеры, вы оказываетесь на пересечении двух подземных коридоров. Справа тупик, но можно пойти налево ( 421) или прямо ( 282).

17

Серебро заставляет вампиршу в ужасе отпрянуть. Закрывая лицо руками, она шипит от боли, как дикая кошка ( 245).

4
{"b":"144149","o":1}