230
С вами тот же меч, который был в начале вашего путешествия? Если нет, и теперь у вас в руках меч, на котором выгравированно имя Вульфенов, то 81, в ином случае – 150.
231
Вам повезло – в этой бутылочке сильное лекарство от ликантропии. Трансформация замедляется. теперь попробуете какое-нибудь другое зелье ( 337) или броситесь к выходу ( 291)?
232
Вы трогаете холодную поверхность зеркала, внимательно осматриваете изящную резную раму. Вдруг по залу разносится эхо удара камень о камень. Отскочив от зеркала, вы принимаете оборонительную стойку, обнажив меч. Вы уже довольно долгое время странствуете и ко многому привыкли, но оказалось, что темным силам, властвующим над Люправией, есть чем вас удивить. Статуя гриффона ожила! Камень вдруг обрел некую пластичность. Оставляя трещины и вмятины в полу, изваяние направляется к вам ( Тревога усиливается). Рев сотрясает стены, еще несколько мгновений и тяжелая мраморная лапа чуть не сносит вам голову. Вам предстоит нелегкий бой!
Каменный Грифон
Мастерство 8 Выносливость 8
Статуя сделана из прочного камня, поэтому каждый удачный ваш удар отнимет у него на 1 Выносливостьменьше. Победив каменного стража, снова подходите к зеркалу. Проверьте свое Мастерство, если все в порядке, то 269, если нет, то не обнаружив ничего необычного, вы идете обратно к лестнице ( 7).
233
Целый час вы тратите на поиски, но в темноте найти редкое растение так и не удается. Даже у Ульриха, со всего его знанием леса, ничего не выходит. Тем временем, ваше состояние ухудшается, вас бьет лихорадка, внутри все, как будто, скручивает. Трансформация продолжается. Наконец, Ульрих, видя ваше состояние, говорит, что надо прекращать поиски – времени на них уже нет. Но что теперь? Отправитесь в погоню за волчьей стаей ( 473) или пойдете за помощью к Бабушке Зекове ( 302)?
234
Когда боль проходит, вы поднимаетесь и продолжаете путь, решив не останавливаться, пока не обнаружите какое-нибудь действительно подходящее место для того, чтобы переночевать и восстановить силы, которых, кажется, остается совсем немного. Вы совершенно измотаны, но, сжав зубы, упорно идете вперед. И вот до вас доносятся звуки музыки, вы в удивлении останавливаетесь и прислушиваетесь. Играет аккордеон, несколько голосов воодушевленно распевают песню. Между деревьев вы замечаете пламя костра. Хотите ли свернуть с пути и направиться к костру, возле которого, по-видимому, собралась целая компания ( 288), или все же не изменяя собственным планам, продолжите идти вперед в поисках места для ночлега, расположенного как можно дальше от шумных сборищ ( 275)?
235
Несмотря на то, что мельница давно заброшена, каменное сооружение оказывается отличным убежищем. Под завывания бури и скрип вертящихся крыльев мельницы вы плотно закрываете дверь и осторожно осматриваетесь. Пол завален ящиками, коробками, бочками и разными любопытными железными деталями, видимо, частями механизма мельницы. Но, похоже, это сооружение давно не использовалось по назначению – не видно даже муки или зерна. Шаткая деревянная лестница ведет наверх. Там еще один этаж и вы вглядываетесь в темноту, пытаясь разглядеть там хоть что-нибудь. Неожиданно вам показалось, что наверху шевельнулась какая-то тень. Или это всего лишь обман зрения – в свете молний может привидеться все что угодно. По крайней мере, как вы ни всматриваетесь туда, больше никаких движений не замечаете. Возможно, усталость дает о себе знать. Что вы будете делать?
Осмотрите внимательней нижний этаж 256
Поднимитесь на верхний 163
Не станете бродить по темной мельнице и ляжете спать 279
236
Из пещеры ведут три прохода. Какой их них выберете вы?
Туннель, стены которого покрыты зеленой слизью 405
Узкую расщелину треугольной формы 31
Проход, пол которого усыпан мелкими камешками 159
237
Внезапно пританцовывающее существо окутывает хоровод снежинок. «Снежная пелена и холодная тишина, заковывают в лед горячие сердца»,– продолжает визгливо петь взбалмошный дух. Вокруг вас через мгновение образуется снежный вихрь. Вы чувствуете, как маленькие льдинки жалят вашу кожу. Вырваться из этого снежного плена вы не можете, и вскоре вы уже полностью парализованы! Вас сковывает холод, вы неподвижны как кусок льда. И все стихает вокруг…
Утреннее солнце, согрев вас немного, позволяет вашему телу вновь обрести способность двигаться. Вы понемногу согреваетесь. Но заклинание Ледяного Духа не прошло для вас даром (потеряйте 1 Мастерствои 3 Выносливости) – 314.
238
Чтобы как-то убить время до вечера, вы бесцельно шатаетесь по Балчи. Поселение совершенно не примечательное. Здесь есть мельница, таверна, кузница. Большая часть населения занимается земледелием или разводит скот, неподалеку виднеется лес, а значит охотников среди местных жителей тоже немало. В таверне вам предлагают ужин всего за 2 золотых. Пища простая, но сытная: мясо, жареный картофель и кружка эля. Если вы находите цену подходящей, можете перекусить (и восстановить 4 Выносливости).
Когда на Балчи опускаются сумерки, вы вновь возвращаетесь к палаточному городку. Цирк закрыт. Фургоны стоят цепью, огораживая территорию вокруг шатров. Пространство между колесами предусмотрительно закрыто деревянными щитами, дабы никто не смог проскользнуть на представление, не заплатив. Из-за этой импровизированной стены не доносится ни звука, видимо все уже спят. На всякий случай, покружив возле фургонов еще с пол-часа, вы занялись одним из щитов. Довольно быстро с помощью меча, вам удается, отогнув несколько досок, проделать брешь, достаточно большую по размеру, чтобы можно было пролезть. Еще пару мгновений и вот вы уже крадетесь между шатрами. Остановившись ненадолго у одной из палаток, чтобы обдумать план дальнейших действий, вы слышите звук приближающихся шагов, и возбужденные голос произносит: «Говорю тебе, к нам кто-то проник! Здесь чужак… Далеко он уйти не мог, так что найдем в два счета!» Шаги звучат уже совсем рядом, вы вот-вот будете обнаружены. Нужно прятаться! Вы можете нырнуть в большую палатку слева ( 370) или же укрыться в ярко-разукрашенном фургоне, стоящем справа ( 316). Впрочем, вы можете просто остаться на месте и встретиться с приближающимися людьми лицом к лицу ( 257).