Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Демон Тишины

Мастерство 10 Выносливость 10

Обычное оружие не причинит демону ни малейшего вреда, и он легко расправится с вами. Но если у вас есть оружие из серебра, сражайтесь. Если вы вышли из схватки победителем, то 459.

101

С голых каменных стен стекают ручейки черной слизи, а в трещинах пятнами цветет серая плесень. Воздух пропитан запахом гнили и сырой земли. Внизу нет ничего интересного, кроме широкой черной ямы с каменными стенами в самом центре земляного пола. Уже в который раз вы спрашиваете себя, что же здесь произошло. Кто окажется сильнее?Если человек, то 214, если волк – 33.

102

Поднявшись по широкой лестнице, вы подходите к главным воротам башни. Как ни странно, массивные двойные двери не заперты, и вы беспрепятственно заходите в большой круглый зал. В полированный белый мрамор, и которого сделан пол, вставлены черные камни, изображая герб благородного дома, правящего жителями Мауна. Но что это за дом, на гербе которого изображен череп, на котором сидит летучая мышь с распростертыми крыльями. Внезапный порыв ветра, как будто из ниоткуда, проносится по залу, с грохотом захлопывая ворота за вашей спиной, а факелы на стенах вспыхивают огнем, как будто, проснувшись. Несмотря на все усилия, ворота открыть не удается. Мысль о том, что может вас ждать здесь, в замке Маун, заставляет вас содрогнуться, но пути назад уже нет. Напротив ворот широкая винтовая лестница, ведущая наверх, к самой вершине башни, и вниз, на два этажа. Замок огромен, похоже, здесь семь верхних этажей, не считая наземного этажа, подвала и склепа в самом низу. Можете осмотреть сначала первый этаж, где вы сейчас находитесь ( 126) или пройти по лестнице на какой-нибудь другой:

Склеп 297

Подвал 138

Второй этаж 187

Третий этаж 217

Четвертый этаж 348

Пятый этаж 284

Шестой этаж 408

Седьмой этаж 435

Чердак 273

Вой оборотня - Any2FbImgLoader6

103 (Иллюстрация на обороте)

Отведя взгляд от пристального холодного ока луны, вы плотнее закутываетесь в свой плащ, стараясь защититься от стужи. Опасаясь замерзнуть, вы принимаете решение двигаться дальше. И вдруг замечаете, как что-то мелькнуло между убеленных инеем деревьев. Вы присматриваетесь, стараясь рассмотреть странную поблескивающую фигуру, но она исчезает. Вам на ум вновь приходят разные полуправдивые рассказы о том, что и кто может обитать в диких нехоженых местах этих неприветливых земель. Вы припоминаете какие-то истории о духах, элементалях. Никто не знает их мотивов и намерений, известно только, что по сути создания они не злые, но капризные, а потому лучше их обходить стороной, а то мало ли что.

Вновь заметно холодает, и на тропу перед вами выпрыгивает некое существо. Ростом оно фута три и выглядит, словно гротескная ледяная статуя. Волосы представляют собой пучок острых сосулек, направленных вверх, нос и подбородок тоже заостренные, выдающиеся далеко вперед. Руки и ноги неимоверно тонкие и длинные. Опасно поблескивают лезвия-когти, а на сверкающей морде расползается жутковатая улыбка. Элементаль по-птичьи склоняет голову набок и пристально рассматривает вас морозно-голубыми льдинками глаз. Вы замечаете, что зубы существа постоянно чуть слышно стучат и клацают, и раздается невнятное бормотание:

Нос сосулькой, ушки-льдинки и снежинки на устах.

Иней, лед! Мороз силен! Сердце бьется второпях.

Смерти можно избежать, если стуже дань отдать.

Загадочное создание продолжает бубнить, приплясывая перед вами на узкой обледенелой тропе. Очевидно, что оно преградило вам путь и нужно искать выход из ситуации. Если вам кажется, что вы уже слышали про этого ледяного фантома, то 118. Если же нет, то каковы ваши дальнейшие действия?

Попытаться напугать духа, чтобы он оставил вас в покое 218

Попробовать решить проблему более мирно 265

104

«Я собираюсь освободить эту землю от захватившего ее зла, и я поклялся, что сделаю это, мы с вами по одну сторону – говорит вам этот человек. – Давайте сядем у костра и поговорим. В этой вечной битве со злом так сложно встретить союзника. – Убрав пистолет, он садится на кусок обрушившейся крыши. – Но я совсем забыл представиться, – продолжает он, протягивая руку. – Меня зовут Ван Рихтен, я охотник на вампиров…» Вы с ним еще долго разговариваете о силах зла, угрожающих людям… «Оборотни очень глубоко запустили свои отвратительные когти в Люправию, – Ван Рихтен вдруг понижает голос, как будто опасаясь, что его услышат, – я даже опасаюсь, что зараза проникла в правящий дом Вулфенов, осталось совсем немного людей, способных противостоять древней угрозе, только я, доктор Кафка и священник Корран, ставший отшельником. Даже ученый Веретикус, пережив страшное горе, замкнулся в себе и перестал общаться со старыми друзьями. Доктор, священник и я – это все, кто остались от тайного Ордена Черной Розы, но уже несколько месяцев от Коррана нет никаких вестей. А ведь оборотни – не единственное, что угрожает жителям этого края, иные ночные создания, и они должны быть изгнаны из Люправии. Я пришел сюда, чтобы уничтожить демоническую тварь, наводящую ужас на жителей Мауна, что к востоку отсюда. Для меня будет честью, если вы присоединитесь ко мне». Если согласитесь помочь Ван Рихтену, то 379, если скажете, что отказываетесь – 419.

105

Вы оказываетесь в роскошной, но мрачной комнате. Тут собрана целая коллекция разнообразных инструментов: лютни, горны, скрипки и множество других, вам незнакомых. В углу стоит огромная красивая арфа, а рядом с ней – вычурный клавесин из резного дерева. В противоположной стене другая дверь, и вы, своим звериным чутьем ощущая опасность, решате отправиться туда, не задерживаясь здесь ни секунды. Но на полпути к выходу, инструменты вдруг начинают играть. Страшная какофония разносится по замку: резкий звон колокольчиков, визжание струн, завывание труб и оглушительные клавишные аккорды. Под гром призрачной музыки вы бросаетесь к двери. Кто окажется сильнее?Если человек, то 311, если волк – 225.

106

Регенерация– медленное превращение в оборотня ускорила ваш метаболизм в разы. Заживление ран происходит быстрее, тело стало более устойчивым к повреждениям – вашим противникам нелегко теперь будет нанести вам серьезную рану. После схватки вы можете восстанавливать половину потерянной в бою Выносливости. Если же вы пострадали не в бою, урон будет на 1 меньше. Теперь возвращайтесь к параграфу, на котором началось изменение.

15
{"b":"144149","o":1}