Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

139

Взяв в свои руки отрубленную кисть, вы подносите ее ближе к огню и внимательно рассматриваете. Кисть уже практически ничем не отличается от человеческой, за исключением чрезмерно длинных ногтей, больше напоминающих звериные когти. Вы замечаете на среднем пальце крупное золотое кольцо с печатью в форме герба. На гербе изображен силуэт головы воющего волка на фоне полной луны. Если хотите, можете оставить это кольцо у себя, а можете и швырнуть его в огонь вместе с рукой. Теперь – 290.

140

Итак, вы, наконец, добрались до Вульфенштейна. Заснеженная деревня, словно цепляется за скалы, чтобы не сорваться в шумные быстрые воды Бесноватой Реки, бегущей по Голодному Ущелью. На самой же верхушке утеса над городком возвышается старинный замок. Хищные контуры полуразрушенных зубцов его высоких стен и неприступных башен отчетливо выделяются на фоне заката, раскрашивающего пурпурно-серым снежные шапки гор на севере. Тени горных вершин наползают на Вульфенштейн, накрывая пеленой сумрака его здания, одно за другим.

Оглядывая заброшенные и заполненные мусором и отходами улицам, вы приходите к мнению, что это место скорее напоминает скотный двор, чем поселение людей. Вы не встречаете никого на своем пути, деревня кажется вымершей.

Если у вас записано слово Aytak, то 196, если нет – 19.

141

Если у вас есть серебряный кинжал, можете использовать его в бою ( 192). Если же кинжала нет – 173.

142

Проход заканчивается небольшой пещерой, где, как будто в сердце скалы, сходятся несколько туннелей. Если вы уже были здесь, то 236, если нет – Проверьте свое Мастерство, если все в порядке, то 292, если нет – 383.

143

Вы возвращаетесь на дорогу. Вам все еще не по себе – ощущение того, что рядом незримо присутствует некая сила, источающая злобу и ненависть, забывается с трудом.

Темнота вокруг стремительно сгущается. Можно поискать укрытия у подножия горных пиков на востоке ( 11), или проследовать дальше на север в направлении Варгенхофа, но в этом случае, вам уже точно придется ночевать под открытым небом ( 98).

144

Полный решимости завершить поиски Оборотня и освободиться от проклятья, вы продолжаете путь на восток и после захода солнца. Восходит луна, полнолуние уже скоро. Подгоняемые ветром, облака легко скользят по небу, то заслоняя, то снова открывая ее. Тени причудливо пляшут в ярком лунном свете. Как завороженный, вы смотрите на светящийся диск луны, свет ее отражается в ваших глаза, каждой клеточкой вы чувствуете, как меняется ваше тело. Прочитайте параграф 20, чтобы узнать, какие произошли изменения, потом – 176.

145

Вы с удовольствием съедаете вкуснейшую густую похлебку (восстановите 4 Выносливости). После ужина вы чувствуя, как сильно устали за это день, ложитесь на жесткую соломенную постель и, как только голова касается подушки, проваливаетесь в сон ( 16).

146

Дверь не заперта, и вы попадаете в более скромную по размерам прихожую, стены которой отделанными панелями из орехового дерева. Перед вами есть две двери, также декорированные красновато-коричневыми панелями. Медная табличка «Путеводная Комната» красуется на двери слева, на двери справа тоже есть табличка со словами «Музыкальная Комната». Куда вы хотите заглянуть: в Путеводную Комнату ( 180) или в Музыкальную ( 105).

147

Собрав в кулак все свое мужество, стремление выжить и отчаяние, вы, высоко подняв над головой меч, бросаетесь в атаку. В этот же момент Черный Волк тоже совершает свой прыжок. Но, перехватив инициативу, вы получили преимущество и поэтому наносите удар первым. Волк воет от боли, но через мгновение боль сменяется яростью и зверь вновь бросается в атаку.

Черный Волк

Мастерство 7 Выносливость 8

По завершению двух следующих Раундов Атакиили если вы снизили Выносливостьвожака волков до 7 или меньше – 271.

148

В ужасе вы бросаетесь прочь, но тварь с силой бьет хвостом по луже слизи. Едкая жижа окатывает вас с ног до головы, сбивая с ног (потеряйте 5 Выносливостей). Убежать вам уже не удасться, остается только подняться на ноги и драться ( 426).

149

Вы входите в палатку, украшенную изображениями звезд и луны. Внутри царит полумрак, курятся фимиамы, дым окутывает вас. В центре палатки за круглым столом, покрытым темно-синим бархатом, сидит женщина средних лет. Ее лицо покрывает яркий вычурный макияж и толстый слой белил, а одеяния состоят из разнообразных накидок и шалей. На голову водружен малиновый тюрбан, узел которого закреплен шпилькой с крупным сапфиром. На столе перед предсказательницей покоится на резной подставке черного дерева хрустальный шар. «Добро пожаловать, незнакомец, – приветствует вас Мадам Зельда. – Позолоти мне руку, и я открою все тайны твоего будущего!» Вероятно, для пущего эффекта говорит предсказательница с сильным акцентом восточных земель.

Желаете ли вы заплатить Мадам Зельде 1 золотой за рассказ о том, что несут вам грядущие дни? ( 224) Если хотите покинуть палатку, то 167.

150

Издав яростный рык, ужасный Князь Оборотней бросается на вас.

Граф Варколак

Мастерство 12 Выносливость 16

Если он укусит вас хотя бы раз, Трансформация продолжится. Если вам удается снизить Выносливостьврага до 6 или продержаться в течение семи Раундов Атаки, то 503.

151

По возвращению в город охотничий отряд узнает от напуганных жителей, что зверь вновь посещал Варгенхоф. На этот раз монстр ворвался на мельницу и убил мельника и всю его семью. Весь отряд тут же выдвигается к месту преступления. Когда вы прибываете туда, зверя конечно и след простыл, зрелище же, представшее вашему взору, действительно ужасно: кровь, смешанная с мукой, растерзанные тела с оторванными частями тела… Вы чувствуете себя нехорошо. Трансформация продолжается.

20
{"b":"144149","o":1}