Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

310

За дверью нахожится помещение, по всей видимости, являющееся мастерской механика. Полки, верстаки, столы – все завалено инструментом и самыми различными деталями. При виде некоторых из них вам вспоминается сложная механическая начинка часов, но в целом для вас назначение подавляющего большинства загадочных штуковин – тайна покрытая мраком. Пройдя вглубь комнаты, вы натыкаетесь на металлический манекен. Он изготовлен из бронзы. Даже будучи человеком далеким от механики, алхимии и прочих премудрств вы можете оценить, как искуссно изготовлена эта копия человека, трудно представить, сколько труда и времени вложено в работу. Многие элементы выполненны настолько изящно, что вы невольно проникаетесь большим уважением к неизвестному механику, создавшему это бронзовое чудо. Но что это? На бронзовой груди вы обнаруживаете отверстие, точь-в-точь замочная скважина! Если у вас есть медный ключ, можете попробовать его ( 452). Если нет, то больше здесь вам делать нечего, вы возвращаетесь в коридор. Какую дверь вы выберете на этот раз: ту, что сейчас перед вами ( 428), или же дверь справа ( 496)?

311

Вы без оглядки бежите прочь от замка. Ворота все еще открыты, никто не стоит у вас на пути, но когда вам кажется, что вы уже на безопасном расстоянии, страшный визг вдруг разносится по округе. Вы поднимаете голову и с ужасом видите в небе крылатую тварь, она немного напоминает человека с уродливой головой и огромными кожистыми крыльями, натянутыми между ее руками и ногами, заканчивающихся острыми птичьими когтями. Без сомнения она преследует вас, и скрыться от нее невозможно, придется драться.

Гарпия

Мастерство 7 Выносливость 6

Если вам удасться справиться с чудовищем, то вы решаете остановиться на ночлег возле огромного, покрытого мохом валуна. Ночью вас ничего не беспокоит, и наутро, обогнув деревню, вы идете по дороге, ведущей на север ( 350).

312

«Какая чудная вещица» – хихикает одна из них. «Изумительно, дорогая, изумительно» – вторит ей другая, грубо выхватывая подарок из ваших рук. «Чего смотришь, убирайся отсюда» – рычит она вам. Выйдете из зала, не дожидаясь, пока эти твари передумают ( 352) или, воспользовавшись тем, что «невесты» не ожидают нападения, расправитесь с ними ( 306).

313

Книга о ликантропии поражает вас с первого взгляда тем, что написана она от руки и на каждой странице первая заглавная буква, инициал, окружена сложным орнаментом, от которого исходит слабое зеленоватое свечение. В основном книга являет собой собрание нелепейших суеверий, заблуждений, а порой и откровенной лжи о природе вервольфов, о ликантропии и о способах борьбы с болезнью. Наряду с этой чепухой встречаются отдельные главы с довольно правдивой информацией, но которая вам и так известна – оборотни боятся серебра и подвержены влиянию лунных циклов, меняя облик в полнолуние. Когда вы уже собрались отложить книгу в сторону, на глаза вам попадается любопытный раздел, который содержит весьма полезные сведения по контролю процесса превращения из человека в волка ( Трансформация замедляется). В библиотеке появляется Веретикус ( 260).

314

Восходящее солнце согревает лес. Лед тает, узоры инея исчезают с ветвей. И вот уже ничто не напоминает о ночных проделках Ледяного Духа. Вы продолжаете свой путь. Заросли постепенно редеют, и вскоре вы выходите на пустошь. То тут, то там виднеются каменные столбы, по-видимому, наследие каких-то давно исчезнувших древних племен. Тропа, петляя среди лиловых зарослей вереска, выводит вас к очередной деревне ( 250).

315

Не обращая ни малейшего внимания на крест, оборотень наносит сильный удар когтистой лапой (потеряйте 2 Выносливости). С проклятьем вы выхватываете меч ( 150).

Вой оборотня - Any2FbImgLoader18

316 (Иллюстрация на обороте)

Нырнув в фургон, вы осторожно прикрываете за собой дверь. Прислушиваясь, вы ждете, затаив дыхание. Те, чьи приближающиеся голоса вынудили вас укрыться здесь, проходят мимо. Когда звуки их шагов затихают в лабиринте палаток, вы вздыхаете с облегчением и решаете потратить немного времени на осмотр фургона. Все помещение завалено куклами, одни в беспорядке свалены на кровати и под кроватью, другие подвешены за ниточки к потолку или раставленны по полкам. Сломанные или недоделанные марионетки лежат на верстаке справа от входа. Вы идете вглубь фургона, завараженно рассматривая причудливые фигурки, поражаясь, насколько искусно они изготовлены. Первым сигналом о том, что вы напрасно забыли об осторожности, стало постукивание «тук-тук-тук» словно кто-то деревянной палочкой стучит по доскам пола. Вы обернулись на звук, ожидая увидеть вернувшегося владельца фургона, но вашему взгляду предстает фантасмагоричное зрелище: нестройные ряды марионеток надвигаются на вас – и нет НИКОГО, кто дергал бы за веревочки!!! Что за дьявольская магия властвует здесь? Марионетки карабкаются по одежде, вцепляются в волосы, лезут под ноги. Волна кукол поглощает вас, деревянные рыцари, сшитые из носков драконы, скелеты из папье-маше, крючконосые клоуны… Клацают деревянные челюсти, скрипят шарниры, трещат раздавленные вами каркасы. Вы вторглись в священную мастерскую Кукловода и должны понести наказание!

Куклы

Мастерство 6 Выносливость 12

Куклы все прибывают, они выбираются из сундуков, спускаются с полок, вылезают из-под кровати. Если вам удается справиться с толпой марионеток за десять Раундов Атаки, значит, вам удалось добраться до двери и сбежать из кошмарного фургона ( 329). Если нет – 344.

317

Улучив момент, вы ловким движением выбиваете ключ из отверстия. В то же мгновение манекен замирает, как вы и предполагали, но из-за того, что в этот мемент механизм собирался размозжить вам голову ударом обеих рук и находился в крайне неустойчивом положении, то, застыв, он незамедлительно рухнул на пол с оглушительным грохотом. Бронзовая голова, отлетев от тела, больно ударила вас по коленке, в ответ вы пинком посылаете механическую башку прямиком в кучу хлама, скопившегося под верстаком.

Не найдя в мастерской больше ничего интересного, вы возвращаетесь в коридор, где вы можете выбрать дверь напротив ( 496), или ту, что находится справа от вас ( 428).

318

«Зловещее, гибельное место. Туда никто больше не ходит, и вряд ли в Вульфенштейне остались люди, говорят, там только дикие звери. В любом случае, я бы и думать не стал о том, чтобы туда пойти. Единственно, что можно там найти – это безумие и мучительная гибель, если не повезет. А если повезет – быстрая и жестокая смерть. Нет, от этого проклятого места надо держаться подальше». Заслушавшись рассказом старосты, вы и не замечаете, как заходит солнце ( 395).

40
{"b":"144149","o":1}