Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Содержание

Начать игру

Правила игры

Пролог

ПРАВИЛА ИГРЫ

Внимательно прочтите этот раздел, даже если вы сталкивались с книгами серии Fighting Fantasy раньше. Многие правила в этой книге отличны от правил остальных книг этой серии.

Перед тем, как начать путешествие, вам нужно выяснить свои сильные и слабые стороны, то есть определить свои Мастерство, Выносливостьи Удачу.

Бросьте кубик и разделите пополам выпавшее число, округляя в большую сторону, потом прибавьте 7. Получившееся значение (от 8 до 10) запишите в Листок Приключенияв поле Мастерство.

Бросьте 2 кубика. Прибавьте 10 к сумме выпавших чисел. Получившееся значение (от 12 до 22) будет являться вашей исходной Выносливостьювашего персонажа.

Бросьте кубик. Прибавьте 6. Начальное значение вашей Удачибудет равно получившемуся числу (от 7 до 12).

По причинам, объяснение которым вы найдете ниже, все параметры вашего персонажа постоянно будут меняться. Поэтому мы настоятельно рекомендуем аккуратно записывать все изменения (ластик определенно придется кстати), но никогда не удаляйте исходных значений для Мастерства, Выносливостии Удачи! Их нельзя превышать (за исключением специально оговоренных случаев).

Мастерство– это ваши боевые навыки, а также ловкость и реакция. Выносливостьотображает физическое состояние. Удачавыражает степень вашего везения.

Сражения

Во время приключения вам часто будут встречаться существа, которые нападут на вас. Или же вы, возможно, вы сами захотите поднять меч на врага. В большинстве случаев при сражении нужно использовать инструкции приведенные ниже.

Сначала запишите Мастерствои Выносливостьврага в первое пустое «Поле битвы с монстром» на Листке Приключения. Каждый раз, как вы повстречаете монстра, эти значения будут указаны в книге. Ход битвы таков:

1. Бросьте два кубика за противника. Прибавьте к сумме выпавших чисел его Мастерство. Полученный результат будет его Силой Удара.

2. Бросьте два кубика за себя. Добавьте свое Мастерствона текущий момент. Это ваша Сила Удара.

3. Если ваша Сила Ударавыше, чем у противника, вы его ранили. Переходите к шагу 4. Если Сила Ударапротивника больше вашей, вас ранили. Переходите к шагу 5. Если Силы Удараодинаковы, вы парировали удары друг друга – начинайте следующий Раунд Атакис шага 1.

4. Вы ранили противника, поэтому вычтите 2 из его Выносливости. Можете прибегнуть к своей Удаче, чтобы нанести дополнительное повреждение (см. ниже).

5. Вас ранили, поэтому вычтите 2 из вашей Выносливости. Опять же, можете прибегнуть на данном этапе к Удаче(см. ниже).

6. Продолжайте в такой последовательности, пока Выносливостьодного из вас не упадет до нуля (смерть).

Битва с несколькими противниками

Если вам придется сражаться не с одним, а с несколькими врагами одновременно, то перед каждым раундом атаки вы должны выбрать, в чью сторону вы направляете свой удар (если только вы не владеете навыком Сражение, о навыках читайте ниже). Киньте кубики за каждого участника битвы. При этом с выбранным вами противником вы деретесь как обычно, но кроме этого вы должны сравнить свою Силу ударас Силой ударавсех остальных врагов. При этом каждый, у кого Сила ударабольше вашей, ранит вас. Вы же можете ранить только вашего непосредственного противника, даже если ваша Сила ударабудет больше, чем у всех остальных.

Удача

В ходе приключения, в сражениях или в ситуациях, когда вам может либо повезти, либо нет (подробности даются на соответствующих страницах), вы можете положиться на свое везение, чтобы добиться более благоприятного результата. Но будьте осторожны! Полагаться на удачу – дело рискованное, и если неповезет, результат может оказаться катастрофическим.

Удача используется следующим образом: бросаются два кубика. Если результат меньше или равенвашему значению Удачив данный момент, вам повезло,и ситуация оборачивается в вашу пользу. Если выпало большевашего значения Удачив данный момент, вам не повезло,и вы будете наказаны.

Эта процедура называется: Проверьте свою Удачу.Каждый раз, когда вы «проверяете свою Удачу», вы должны вычитать 1 из своей нынешней Удачи. Таким образом, вы вскоре поймете, что, чем больше вы полагаетесь на везение, тем более рискованным это становится.

Использование Удачи в сражениях

На определенных страницах книги вам будет предлагаться Проверить свою Удачу,и будут сказаны последствия вашего везения или невезения .Однако в сражениях у вас всегда есть вариант прибегнуть к своему везению либо чтобы нанести противнику более серьезное ранение, либо чтобы уменьшить серьезность только что полученной раны.

Если вы только что ранили противника, вы можете Проверить свою Удачу,как описано выше. Если вам повезло ,вы нанесли сильную рану, и можете вычесть дополнительные 2 очка из Выносливостипротивника. Однако, если вам не повезло,вы его слегка оцарапали, и должны восстановить противнику 1 Выносливость(т.е. вы наносите ему повреждение не на обычных 2 очка, а только на 1).

Если вас только что ранили, вы можете Проверить свою Удачу,чтобы попытаться свести ранение к минимуму. Если вам повезло, вы ухитрились избежать полного повреждения от удара. Восстановите 1 Выносливость(т.е. вместо 2 повреждений, вам нанесли 1). Если вам не повезло ,вы получаете более серьезное ранение. Вычтите 1 дополнительную Выносливость.

Помните, каждый раз, когда вы Проверяете свою Удачу,вы должны вычитать 1 из вашей Удачи.

Еще про ваши характеристики

Мастерство

Ваше Мастерствово время приключения будет изменяться, но не часто. И помните, что оно никогда не может превышать свое изначальное значение. Если вдруг вам придется драться голыми руками, то нужно будет уменьшить Мастерствона 1 на время сражения.

Часто вас будут просить Проверить своеМастерство. В этом случае бросьте 2 кубика, и если выпавшее число меньше или равно, чем ваше текущее Мастерства, то проверка прошла успешно и ситуация разрешается в вашу пользу. Если же выпавшее число больше вашего Мастерства, то проверка не получилась, и, возможно, вас ждут неприятности. Единственное отличие от проверки Удачив том, что не нужно вычитать 1 из вашего Мастерствапосле проверки.

Выносливость

Во время приключения Выносливостьбудет постоянно меняться: от ран, полученных в бою, от ловушек и усталости. Если ваша Выносливостьстанет равна нулю, то это придется начать приключение заново, снова определив характеристики. Но также вы можете восстановить Выносливость, съев провизию. Порция провизии будет обозначена как 1 Еда. Количество провизии записывайте в специальное поле на Листке Приключения. Каждая Едаможет восстановить 4 Выносливости. Есть можете в любой момент, только, разумеется, не во время сражения.

Удача

Иногда во время приключения вам будет предложено увеличить или уменьшить свою Удачу, в награду или в наказание за какое-либо действие. Соответствующие указания будут в тексте параграфа. Но помните, что, как и другие характеристики, Удачане может превышать начального значения.

1
{"b":"144149","o":1}