Меч воина Ы
Ранг:F -
Материал: кость.
Длина:0,6 м.
Тип: оружие Системы.
Особенности:
Позволяет поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
— 20 % отходит богу-покровителю.
— 20 % отходит владельцу.
Посвящено:
— Великий Ы (заблокировано).
— Вот оно как. — пробормотал я, удивлённый увиденным. — Значит вот как они развиваются. Вместо руки — аналог системного оружия!
Впрочем, нам оно не сильно нужно, процент поглощения слишком малый, да и махать этой штуковиной желания нет.
— Интересно, куда уходит лишний опыт, — задумчиво пробормотал Найт — Система сказала что их бог умер… Неважно, это ещё не всё! Посмотри, ты вчера забыл подобрать.
Игрок снова засунул руку в горловину системного артефакта и вытащил кусок руки рыцаря смерти, даже после окончательного упокоения не выпустившей из хватки чёрный полуторник.
Я мысленно выматерился. Это оружие ещё в момент сражения показалось довольно интересным. Но после боя я настолько вымотался, что мне было плевать на всё вокруг, и только благодаря Найту мы сейчас рассматривали трофей посреди комнаты, а не оставили его валяться под дождем.
— Вцепился мёртвой хваткой. — коряво пошутил я и вчитался в описание артефакта.
Меч Пожирающий Свет
Ранг: Е+
Материал: неизвестный сплав, неизвестное дерево.
Длина: 0,5 м.
Тип: оружие Системы.
Особенности:
— Позволяет поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
— ???
— Масштабирующийся: Можно улучшить вложением ОС (303/500)
По мере прочтения выражение моего лица постепенно менялось, улыбка сползала, а челюсть грозилась пробить пол. Оружие, как навыки и существа Системы, тоже имело свои ранги, и догадаться об этом раньше было не сложно. Но вот оно перед нами, Е-ранговое оружие, дающее больше опыта. И выходило, что недавно я профукал пару единиц опыта, упокоив нежить клинком на ранг ниже… Но, что гораздо важнее, по своим габаритам и балансу оружие не сильно отличалось от моего собственного клинка, а значит подходило идеально!
— Это… У меня нет слов. — наконец проговорил я, вероятно, сейчас как ребенок разглядывающий чёрный, словно космос, матовый клинок.
— Это твой лут, — пожал плечами Найт — если бы не ты, нам пришла бы крышка. А ещё он мне подходит гораздо меньше.
Я положил руку на плечо паренька. Говорил тот спокойно, но в словах чувствовалась лёгкая досада. То ли от того, что вчера был не так успешен, справившись лишь с двойкой скелетов, то ли от разницы в скорости нашей прокачки. Всё же сейчас я заметно обгонял парня, ко всему прочему имея не только навык, но теперь и продвинутое оружие.
— Мы ещё отыщем для тебя ништяков. — подбодрил я его. — Ты же не собираешься останавливаться на достигнутом?
Парень коротко покачал головой и бросил взгляд на окно, выходящее на улицу. Накрапывал небольшой дождь, но до вчерашнего вечернего ливня он откровенно не дотягивал. И для нашей сегодняшней охоты серьёзным препятствием не являлся.
Я посмотрел на напарника. В нём чувствовалось то же желание становиться сильнее. С каждым разом, уничтожая очередных противников, получая новые порции опыта у меня не возникало мысли остановиться. Напротив — хотелось достичь большего, осваивать новые возможности, становиться сильнее! Это было странно. И у большинства игроков я такого не ощущал. Лишь желание выбраться, да уберечь свои задницы попути…
Глядя сейчас на Найта, я чувствовал что он такой же как я. Уверен, со стороны мы напоминали двух маньяков, жаждущих новых сражений и опыта, способных сдохнуть от собственных желаний в любой момент, попросту не рассчитав силы. И чтобы этого не произошло, мне нужно было постараться хоть немного оценивать риски. Хотя бы мне, ибо парень пока не отказывался ни от одной авантюры, сулившей новые вызовы и очки системы. И уж точно его жажда силы не стала меньше после вчерашнего!
— Ладно. Нам ещё нужно будет выбрать дальнейший путь. Ты сам знаешь, что вчера было — мы прошли чуть дальше и почти убились нафиг. А сейчас нужно немного времени. Нам надо вкачать параметры. — сказал я глядя на игрока, имевшего после всех событий уже третий уровень.
О чём-то задумавшийся парень лишь кивнул. А я забрал отданный Найтом трофей, и, держась за кисть недавнего противника, пошёл в «свою» комнату. Потом придумаю, как отцепить эту хрень от рукояти. А сейчас мне предстояло стать сильнее и пережить крайне, крайне насыщенные десять минут.
Интерлюдия. Активация
Проклятый лес, или, как его ещё называли лес смерти, был поистине странным местом. Расположенный в пяти километрах к югу от Сара, он стал главным полем боевых действий, гремевших здесь десятки лет назад. Силы захватчиков не смогли добраться до алтаря Великого Ы, зато здесь обе стороны порезвились вовсю. И если бы хоть один свидетель тех сражений до сих пор оставался жив, он бы поведал о картине страшной бойни, когда и защитники и захватчики тратили последние козыри в попытке добиться своих целей.
Не поздоровилось тогда даже некоторым младшим богам, что уж говорить о простых смертных. То же можно было и сказать о окружающей местности. Если до тех страшных событий лес как таковым и являлся, то теперь это место, населённое самыми разными чудовищами, называли лишь по привычке, а единственное что осталось общего — деревья. Огромные, в разы больше обычных, мутировавшие под действием того чудовищного энергетического фона, что казалось, навсегда пропитал это место.
После всей той высокоранговой магической дряни, что использовали разумные, флора и фауна претерпела просто катастрофические изменения. И если для внезапно оказавшегося здесь путника растительность была ещё относительно безопасна, то о населявших лес монстрах такого сказать было нельзя. Другими словами место являлось самой настоящей аномалией, неисследованной зоной, куда местные не то что заходить — лишний раз и думать о нём боялись.
Происходящее здесь можно было охарактеризовать всего двумя словами: безумие и хаос. Безумие — потому что любой кто здесь находился потихоньку начинал сходить с ума. Будь то разумный или забредший зверь, он был обречён, в считанные часы теряя разум и вместе с ним чувство самосохранения. Каждая встреча здесь оканчивалась чьей-то смертью, а потому конец такого существа был предопределён. А странная аура, превращающая перешедших невидимую границу в безумных монстров, оставалась главной неразгаданной загадкой.
Нет, фантазия у местных гоблинов, живущих в опасной близости к проклятому месту, была в полном порядке. Аборигены успели понавыдумывать множество разных баек, от самых сказочных до достаточно правдоподобных. Но правду не знал никто.
Или… всё-таки знал?
Если бы нашёлся такой смельчак, который зашёл достаточно глубоко в чащу, ближе к северо-западной части леса он увидел бы привычную для здешних мест картину.
Небольшая армия огромных пауков прямо сейчас достаточно успешно оборонялась от натиска самых разных монстров. Кого здесь только не было: и двухметровые прямоходящие обезьяны с шубой золотистого окраса, и гигантские сороконожки, и даже какие-то птицы, которых палеонтологи могли бы отнести к птеродактилям. Ящероподобные гуманоиды, стая огромных мутировавших волков и множество других монстров… Пока одни гибли, из чащи леса приходили новые, в то время как восьмилапые защитники успешно оборонялись, не давая прочим тварям проникнуть дальше — в глубь гигантского, похожего на огромную пологую насыпь, паучьего гнездовья.
Натиск был силён, но и защитников насчитывалось многие сотни. Поток новых пауков, выбегающих из многочисленных проходов и лазов холмообразного гнезда казался бесконечным.