Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Что же касается моей идеи с трупами, она была довольна проста. Все тела прямо сейчас находились в том самом чулане под лестницей. Отрубленные головы были прижаты к месту среза каждого из упокоенных нами зомби. А рядом я положил по одному-два мелких кристаллов маны. Надо сказать, когда запас энергии в камнях подходил к концу, те рассыпались мелкой синей крошкой или же пылью, применения которой я пока не нашел. Вот такими кристаллами, чей запас прочности подходил к концу я и решил проверить свою теорию.

Если повезёт и дважды упокоенные восстанут снова, у нас будет нескончаемый источник ОС, ограниченный лишь временем и запасами кристаллов. Ну, а если нет, то и потерять мы от этого ничего не должны. Всё одно, камни с запасом в десяток единиц были практически бесполезны. Даже с учётом того, что я мог их с жуткими потерями «подзаряжать» со своего личного резерва. Это было нерационально и отнимало слишком много времени и сил…

А вот в чём мы с Найтом практически не сомневались, так это в скором поднятии тех двух мертвых гоблинов, прихваченных ещё с крепости. Они были заметно целее, не говоря о кристаллах внутри.

Кристаллы… С одной стороны они были крайне ценными расходниками, могущими спасти жизнь. Но теперь они были и ключем к новому способу добычи ОС!

«Ладно. Одно очко всё же стоит вложить в ловкость» — принял я нелёгкое решение и открыл интерфейс.

Феликс

Уровень: 3 (7/60 Очков Системы).

Доступно: 7 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 6/10.

Ловкость: 8/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 6/10.

Выносливость:7/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 9/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 6/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 4.

Свободные очки: 2.

Стало смешно. Я совершил уже столько убийств, получил третий уровень, а все мои основные параметры остались неизменны.

Практически вся добытая сила ушла в магию, увеличивая потенциал приобретенного защитного умения. Что ни говори, а полезность навыка я успел ощутить не единожды. Фокс сделал мне просто царский подарок, оставив после своей смерти это сокровище. А ведь у ублюдка был невероятный потенциал с таким умением. Скольких он мог прикончить, окажись более осторожным и удачливым?

Я отбросил лишние мысли и вернулся к прокачке. Сейчас наконец я решился улучшить один из параметров. Скоро пройдет уже двое суток как я появился здесь. И за это время я успел во всей красе прочувствовать, чего мне не хватает в первую очередь. Конечно же, сейчас хотелось всего и сразу. Были случаи когда я быстро выдыхался, бил недостаточно сильно, или попросту промахивался. Хах, а ведь раньше я гордился своей формой! Преимущественно в те деньки, когда ни о каких запредельных нагрузках уже не вспоминал, но всё же…

В целом, прокачивать можно было практически любой из параметров и это гарантировано принесёт пользу. Но сейчас мой выбор склонялся в сторону ловкости. Всё-таки я был бойцом именно ближнего боя. Мечником, чей стиль был основан на постоянном движении и обменом ударами. Это с учётом покрова.

Другими словами, именно ловкость наряду с мудростью можно было назвать моими профильными характеристиками… Ах да, ещё я невероятно удачлив и Система не перестает доказывать это. Но всё же мне пока было не до экспериментов, с доведением удачи до предела.

Со стороны Найта послышалось негромкое посапывание, и я, уже зная о тех ощущениях, которые придется испытать, зажал между зубами специально подготовленную для этого случая деревяшку.

Пора.

Ловкость + 1 (9)

Я наконец сделал это. Секунду ничего не происходило, а затем я почувствовал как начали медленно растягиваться связки и сухожилия. Ощущения нарастали и уже спустя десяток секунд сознание затопила боль. Даже не так — БОЛЬ. За всю свою жизнь я не испытывал ничего даже отдалённо схожего ТАКИМИ ощущениями.

— Ыыы… — выдавил я сквозь плотно сжатые зубы остатки воздуха.

Я буквально впечатал челюсть в затрещавшую деревяшку, но мне было сейчас не до сохранности зубов. Всё внимание было сконцентрировано исключительно на процессе и на том, как не заорать на всю округу благим матом. Наконец, спустя пару минут, субъективно растянутых в вечность, всё закончилось. Боль отошла и меня отпустило, оставив лишь тень от тех ощущений что я испытал совсем недавно.

— Да ну нах, — тихонько прохрипел я и не без труда перевернулся на бок, всё ещё отходя от «прокачки» — надеюсь, оно того стоило.

Только сейчас я осознал одну простую вещь. Далеко не каждый сможет решиться на подобное. Хотя нет, чужие слова никогда не останавливали представителей рода человеческого. Поэтому вложить очко параметра попробуют многие из тех кто у кого такая возможность вообще будет. Но вот повторить это… Сомневаюсь что та же Хильга решится, скорее предпочтя вкачать что-нибудь менее болезненное. Возможно я заблуждаюсь, с предубеждением относясь к девушке. Но у меня самого мурашки по коже начинали бегать, когда я думал о том, что к этому параметру рано или поздно ещё вернусь…

Наконец полностью отойдя от сеанса боли, я перевел взгляд на главный параметр.

Мудрость 4

Тянуть не хотелось, всё же я уже давно всё для себя решил. А значит пора слить весь свой собственный запас в кристаллы и приступать к улучшению. В процессе Система итак заполнит резерв до краёв.

Мудрость + 1 (5)

Процедура была знакомой, вот только в этот раз болевые ощущения в районе груди в разы превзошли прошлые. Жжение всё усиливалось и хотя после ловкости подобное можно было терпеть, сюрприз был неприятный. Неужели чем больше значение характеристики, тем болезненнее прокачка? Тогда как это вообще пережить на пятнадцати плюс параметрах?

Минуту спустя Система закончила, принеся мне дополнительную сотню резерва. И, неожиданно, кое-что ещё.

Внимание! Вы получили скрытую особенность «Чувство маны»!

И вправду, я как будто обрёл новое чувство наряду со зрением или слухом, ощущая как тело обволакивает нечто эфемерное, едва уловимое и лёгкое, будто облако. Так вот какая ты на ощупь, магическая энергия! Приятно. Значит это и был один из Системных бонусов, о которых поговаривали игроки. Только с маной он оказался не на десятке а сразу на пятёрке. Что впрочем не отменяло того шанса, что через пять пунктов мне выдадут ещё одно полезное умение.

Я переключил внимание на один из синих кристалликов, куда недавно сливал ману и действительно ощутил скопление энергии прямо поверх своей ладони. Странное чувство.

Итак, в моем запасе оставалось лишь семь очков системы, которые хотелось потратить на один из трофейных навыков. Я достал все что у меня накопилось, а именно три F-ранговых карточки.

Гоблинский язык (F, 1/3)

Насыщение: 0/10 ОС

Стрельба из лука (F, 1/5)

Насыщение: 3/10 ОС

Чистая карта навыка F

И, кажется, здесь выбор был очевиден. Вторую карту с гоблинской речью я выучил ещё перед сражением, но она пока так и не понадобилась. Луки у нас с Найтом имелись, и до этого момента только пылились в сумках. Но вот, опыта хватало впритык, чтобы я научился стрелять. А ещё попробовал записать освоенный навык на пустышку чтобы и Найт позже, когда доберёт нужное количество ОС, смог выучить навык.

Желаете изучить навык «Стрельба из лука» (Да/Нет)?

Карточка рассыпалась прямо в руках, а в голову стали поступать знания. Луки, виды и особенности оружия. Базу я пропустил через сознание быстро и сразу сконцентрировался на боевом применении. Такого разнообразия как при изучении меча не было, но какой никакой выбор имелся. Выбрав подходящее оружие, оставшееся время «урока» я старательно обрабатывал всё, что давала Система. Выйти и пострелять по мишеням я не мог, но это было не критично. Слегка заныли некоторые мышцы на руках — навык аналогично остальным обещал минимально адаптировать тело под выбранное оружие.

29
{"b":"976506","o":1}