Убить ещё четверых не заняло много времени. Последние двое гуляли парочкой, но таким меня уже не удивить. Сбив их с ног травматом, я сразу же бежал добивать. Один из скелетов попытался достать меня мечом, но сделал это так медленно, что мне стало его немного жаль. Пропустив удар мимо, я сразу же добил врага. Есть! Второй уровень!
Награда всё та же — три очка характеристик и одно навыков. На этот раз думать не пришлось, я заранее определился, как буду прокачивать характеристики. Сейчас мой приоритет — сила, ловкость и скорость. В прошлый раз я качал силу, значит сейчас черёд скорости. Она даст мне преимущество над противниками. Причём не только в атаке, но и в защите — я смогу быстрее маневрировать и уклоняться от атак.
Ник/Имя: ATLET
Раса: человек
Уровень эволюции: 0
Уровень: 2
Опыт: 0/400
Характеристики:
Выносливость — 6
Сила — 8
Скорость — 10
Ловкость — 6
Восприятие — 7
Интеллект — 6
Свободные очки характеристик — 0
Свободные очки навыков — 2
Навыки: нет
Очки системы: 20
Тёплая волна пробежала по всему телу. Я ощутил лёгкость в каждой клеточке организма. В этот раз эффект отличается. Когда прокачивал силу, то ощутил море энергии в теле, а сейчас оно стало лёгкое, словно пушинка. Процесс прокачки явно не просто улучшение статистики. Это настоящее перерождение, ведь с каждым разом тело начинает работать чуть быстрее, точнее и сильнее. К тому же я физически ощущаю, как каждая мышца и сустав реагируют на это изменение.
Кинув последний взгляд на характеристики, я понял, что сделал правильный выбор. После чего закрыл окно системы и двинул дальше. Из-за прокачки охота пошла куда быстрее. Враги не могли оказать мне достойного сопротивления. Я и сам не заметил, как добил двадцатого скелета. Когда его череп раскололся, система прислала поздравление с зачисткой второго этажа.
Пройдя ещё пятьдесят метров, я вышел к уже знакомым каменным дверям. Начинаю привыкать к этому. Потянув створки, зашёл в точно такую же комнату, какая была в конце первого этажа.
Время на отдых ограничено.
Хотите завершить испытание?
Да/Нет
Ещё чего! Сейчас же начнётся самое интересное, я это прям печёнкой чую! Нееет, я буду барахтаться до конца. Нужно использовать шанс, который мне дала система на полную катушку. А сейчас надо заняться делом.
Время отдыха было ограничено тремя часами. Маловато, но если не отвлекаться, то должно хватить. Нужно сделать мой травмат гораздо смертоноснее. Сомневаюсь, что дальше враги будут столь же слабы. А раз так, то стоит работать на опережение.
Заглянув в системный магазин, я наконец приобрёл заветную деталь — ствол для ПМа, а заодно прихватил молоток и выколотку. Теперь оставалось лишь заменить его, превратив травмат в полноценное боевое оружие.
Выбил фиксирующий шплинт, скрепляющий ствол со ствольной рамкой, и начал аккуратно выколачивать старый ствол. Процесс шёл туго — слишком сильный удар мог привести к деформации, а мне этого совсем не нужно. Приходилось действовать медленно, с предельной осторожностью, контролируя каждое движение. Минут двадцать я методично, миллиметр за миллиметром, выдавливал ствол из его посадочного места. И вот, наконец, он выпал на пол.
Теперь дело за малым. Вставил новый, боевой ствол. Убедился, что он сел плотно, и начал аккуратно забивать его на место. Инструменты были хоть и простые, но вполне справлялись со своей задачей. Ещё пять минут работы и вот он, момент истины: пистолет снова собран, но теперь это уже полноценное боевое оружие.
Следующим шагом была проверка. Купил один боевой патрон 9×18 мм — своего рода тестовый образец. Очень надеюсь, что ничего не заклинит, но проверять такое в бою было бы глупо. Воспоминания о старом случае в тире, когда расплющенная пуля прилетела в плечо, были ещё свежи. Вреда она не нанесла, но урок, причём довольно болезненный, я усвоил: когда дело касается оружия, лучше перестраховаться. Я спрятался за массивный алтарь, выставил пистолет перед собой и дослал патрон в патронник. Глубокий вдох и плавное нажатие на спуск…
Выстрел! Грохот разнёсся по помещению, отдача мягко толкнула кисть назад. Всё сработало как часы — без осечек, закусов и прочих неприятностей. Зря только переживал, но как уже сказал — в таких вещах лучше перестраховаться, чем потом кусать локти.
Очков у меня осталось ровно на пять патронов. Да уж, боезапас не впечатляющий. Надеюсь, на следующем этаже не будет слишком сильных противников, иначе веселье быстро закончится. Хотя, если всё пройдёт гладко, то я наконец прикуплю побольше боеприпасов, и тогда уже разойдусь по полной. А вот будь у меня был пистолет-пулемёт… Тогда всё местное население можно было бы шинковать, даже не приближаясь на опасную дистанцию. Огонь на подавление и ни одна костлявая тварь не сунется ближе, чем на десять метров.
Зашёл ещё раз в магазин и с сожалением потратил последние очки на боеприпасы. Пока листал огромный ассортимент, приценился на будущее. Из всех представленных пистолетов-пулемётов, мне нужен только один — СР-2 «Вереск». Я раньше им пользовался, и этот зверь меня ещё ни разу не подводил. Компактный, удобный, но при этом невероятно мощный. Использует патрон 9×21 мм, который обеспечивает скорость полёта пули на порядок выше, чем стандартный 9×18, питающий Макарова. А его скорострельность — целых 900 выстрелов в минуту! Такому агрегату можно доверить свою жизнь, особенно учитывая, что враги становятся всё сильнее и сильнее.
Правда и стоит он соответствующе — целых 200 очков системы. А один обычный патрон СП-11, обходится в три очка. Со стальным сердечником — четыре, а с усиленным бронебойным — целых пять. Дороговато, но оно того стоит. Если доживу до нужного количества очков, эта штука станет моим билетом в финал… или хотя бы в выживание с меньшим риском для задницы.
Пока обдумывал дальнейшие траты, ещё раз проверил всё снаряжение. Магазины на месте, оружие исправно, стрелы в сумке. Воды хватает, кое-какая еда тоже имеется. Время потихоньку утекало — из отпущенных трёх часов, прошло уже полтора. Оставалось столько же, но смысла тянуть не было. Я был полностью готов. Сделав глубокий вдох, шагнул вперёд.
Вспышка.
На этот раз место прибытия было другим — вместо привычного тоннеля, меня выбросило в редкий смешанный лес, но преобладали в нём ели. Присмотревшись, я понял, что это не совсем лес в обычном понимании. По бокам, слева и справа, на всю длину моего взгляда, тянулись плотные стены из серого марева, похожего на густой туман, но более плотного, словно переливающегося в глубине. Это напоминало своеобразный коридор, шириной около двухсот метров. Подняв голову, я увидел, что и небо заменено тем же серым маревом, создавая гнетущее ощущение замкнутости, несмотря на кажущиеся просторы.
Значит, принцип тот же: двигаться вперёд, убивать врагов и выживать самому. Перехватив поудобнее лук, я начал осторожное продвижение, держась ближе к деревьям и используя их в качестве укрытия. Высокие ели, хоть и выглядели обычными, казались какими-то чужими, словно вырезанными из другого мира и помещёнными сюда силой, непостижимой для человеческого понимания. Хвоя не шевелилась, воздух казался застывшим, а вдалеке слышалось странное, едва уловимое потрескивание, словно кто-то осторожно ломал сухие ветки.
Пройдя несколько десятков метров, я заметил первых противников — троицу скелетов. Они выглядели куда живее (насколько это слово вообще применимо к ним), чем их предшественники. Движения стали плавнее, оружие в костяных пальцах не казалось просто атрибутом, а выглядело настоящим инструментом убийства. Особенно выделялся один, с арбалетом. «Вот и начинается самое весёлое.» — мелькнуло в голове.
Первая цель была очевидна. Арбалетчик представлял для меня наибольшую опасность. К тому же, у него единственного не было шлема, что делало его уязвимее. Пригнувшись, я осторожно подобрался на расстояние десяти метров, воспользовавшись толстым стволом дерева как укрытием от наблюдения. Сердце ускорило ритм, когда я медленно высунулся, прицелился и плавно выпустил стрелу.