Передо мной возвышались тяжёлые на вид двери — грубо выточенные из камня темные створки, сплошь увитые странными узорами, похожими на древние письмена. Четыре метра в высоту, два в ширину — целые ворота. Я потянул за ручки, ожидая сопротивления, но двери распахнулись бесшумно и с пугающей лёгкостью, будто весили не больше клочка ткани.
За ними оказалась комната. Мрачная, бетонная коробка шесть на шесть метров. Холодный камень стен отдавал сыростью, воздух стоял неподвижный, слегка затхлый. Внутри оказалось довольно светло. Виновник освещения находился в центре — алтарь, источающий мягкое белое сияние, мерцающее, словно звёздный свет.
Я не спеша огляделся. Слева стояла узкая, но аккуратная кровать, застеленная простым серым покрывалом. Справа находилась массивная бочка с водой и что-то, подозрительно смахивающее на ночной горшок. Невольно поморщился, развернулся к двери и замер…
Створок не было. Их место заняла ровная, гладкая стена, словно входа никогда и не существовало. Волосы на затылке невольно зашевелились. Крайне неприятные фокусы, особенно если учесть, что другого выхода из комнаты нет… Ну ладно, не будем о грустном. Лучше посмотрю, что это за алтарь. Я приблизился к нему, и тут же перед глазами появилось окно, с чёткой и лаконичной надписью:
Системный магазин.
«И как этим пользоваться?» — пробормотал я.
Сразу же появилась новая надпись:
В радиусе одного метра от алтаря открывается доступ к магазину. Купленные предметы появятся на алтаре.
«Понял, а как в магазин-то зайти?» — задумчиво произнес я, не совсем понимая, как этот странный процесс должен работать. В ту же секунду, словно по волшебству, на периферии моего зрения вспыхнула надпись:
Желаете посетить магазин?
Да/Нет
Не теряя времени, мысленно ткнул на слово «Да». Передо мной возникло окно, разделенное на множество категорий. А в центре — поисковая строка, готовая принять запрос.
Ого! Это что, интернет-магазин? Надеюсь, доставка не из Китая. Магазин был наполнен всем, что только могло бы прийти в голову: оружие, броня, инструменты и даже еда. Проблема заключалась в том, что цены на все это добро были просто астрономическими. Моих двадцати очков, едва ли хватит на самый дешевый ножик. Хорошо, что он у меня есть. Огнестрельное оружие мне точно не по карману. Простой ПМ стоил целую сотню, а патрон к нему — два очка за штуку. Даже если я решу что-то купить, то выбор будет крайне скудным — на еду хватит, но и то ненадолго. Повезло, что запасы на пару дней у меня есть.
Тут я вспомнил одну деталь. В разделе описания было указано, что в магазине продается абсолютно всё, что есть в моем мире. Это дает повод для надежды. А что если… Это нужно проверить! Вбиваю запрос: «Ствол для ПМа». Есть! Такое тоже продается. Стоимость — тридцать пять очков. Шикарно!
Травмат, который я ношу с собой, основан на боевом ПМе. Только у него есть конструктивное ограничение, которое мешает пропихнуть боевой патрон в ствол. Теоретически, если просто заменить сам ствол, то получится вернуть оружие в нормальное состояние. Это не так сложно, но тридцать пять очков… Да еще и патроны… В голове никак не получается составить приличный план покупок — очков катастрофически мало. В конце концов, единственный сейчас разумный выбор — стрелы. Запас у меня маленький, так что дополнительные точно не помешают.
Посмотрим… такие как у меня стоят по два очка за штуку. Беру пять, плюс пять моих — итого десять. Про колчан можно было забыть, он стоит несусветные двадцать очков. Да и неважно это. С сумкой тоже сойдёт. Из неё стрелы торчат почти на треть, доставать вполне удобно. Единственное, чтобы убрать обратно, приходится снимать рюкзак, что порой не совсем удобно. Но с таким количеством очков, ничего лучше не придумаешь.
Я достал два протеиновых батончика, распаковал их и принялся разжевывать, запивая водой. Размышляя при этом о своём положении: «Как я докатился до жизни такой?» Конечно, всё это выглядело как шутки, но на самом деле мне невероятно повезло, что я оказался дома. Круче было бы, перенеси меня прямо со службы.
Даа… это была бы сказка… Стоп! А ведь сюда переместило и других людей. И вполне вероятно, что кому-то повезло ещё больше, чем мне. А значит, мне предстоит в будущем встреча с противником, вооруженным до зубов. К тому же с навыками и, возможно, магией…
Такая себе картина. Буду надеяться, что я ошибаюсь, и таких нет. Но на заметочку возьму. А вот в чём я точно не ошибусь, так это в том, что большая часть народа, попавшего сюда, осталась с голой жопой.
В голове сразу возникли картины людей, которые перенеслись прямо из туалета или ванной, а может быть из ещё менее приятных мест. Даже не представляю, как они справлялись со скелетами. Хотя они такие картонные, что можно голыми руками запинать. Правда я в ближний бой не вступал, поэтому зарекаться не буду. С другой стороны, даже если они голыми руками справились, пить и есть тоже хочется. Вода, к примеру, стоит пять очков, а простая бита — десять. На нормальное холодное оружие уже не хватает. Всё-таки мне невероятно повезло быть в этот момент дома.
Ладно, не будем тянуть кота за яйца. Хоть мне и дали два часа на отдых, прошло уже тридцать минут. Пока я тут сижу, другие могут качаться. Нужно использовать своё преимущество по полной. Главное, пережить следующий этаж, а потом прикуплю ствол с патронами и устрою здесь настоящую войну!
Глава 2
Второй и третий этаж
Время на отдых ещё не вышло. Осталось: 1 час 28 минут. Подтвердите, что желаете перейти на следующий этаж и продолжить испытание.
Да/Нет
Конечно да! О чём тут ещё думать? Стоило мне мысленно нажать кнопку «Да», как меня ослепила яркая вспышка. Когда зрение восстановилось, я обнаружил, что стою посреди пещеры. И выглядит она точь-в-точь как первый этаж. Неужели всё испытание будет проходить в одинаковых локациях? Звучит как-то скучно что ли. Хотя не буду делать поспешных выводов. Да и чего голову ломать? Надо двигать вперёд! Зарабатывать очки системы и стараться обогнать конкурентов.
Двигаясь по тоннелю, я наткнулся на первого противника. Снова скелет. Но этот отличался от врагов с первого этажа. В правой руке он держал меч, а на его костлявом теле, словно на вешалке, болталась кольчуга. Изрядно потрёпанная временем, местами даже дырявая. Череп скелета защищал видавший виды шлем — весь ржавый и в одном месте словно пробитый мечом. Так-так. А ведь стрела шлем не пробьёт. Неприятно. Хотя есть идейка. Я достал травмат и подпустил врага поближе. Хорошенько прицелился ему в верх шлема и нажал на спусковой крючок.
Выстрел в закрытом пространстве пещеры, ударил по ушам как гром, слегка. Но это ерунда, дело привычное. Отлично! Вышло именно так, как я и хотел. Из-за попадания в верх шлема, тот сорвался с башки скелета и отлетел назад. Сам же костлявый, стал заваливаться на спину.
Увидев, что враг падает, я тут же сорвался с места. Подбежал аккурат в тот момент, когда противник пытался встать. Но давать ему такую возможность я не собирался. С разбега толкнув плечом, завалил обратно за землю. И тут же прыгнул ему на голову. От такого мощного удара череп лопнул на куски. А мне казалось они покрепче будут. Реально какие-то картонные. Система моментально прислала уведомление об убийстве:
Поздравляю, вы убили противника второго уровня.
Вы получаете 20 очков опыта и 2 очка системы.
Очень приятно видеть эту надпись. До следующего уровня осталось не так много, всего восемьдесят очков. Каких-то четыре скелета. Интересно, сколько тут будет врагов? Больше чем на первом этаже или нет? Надеюсь, что больше. Противники из них так себе, что мне сейчас только на руку, ведь нужно заработать минимум тридцать пять очков системы, чтобы купить ствол для ПМа. А ведь помимо ствола нужны и патроны. Тоже дополнительные расходы. Значит, нужно стрелять из травмата как можно точнее. Патронов то всего тридцать, точнее уже двадцать девять.