Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Конфигуратор навыков — данную возможность получают только участники испытания, попавшие в тысячу лучших. Вы можете создавать навыки по вашему запросу, желанию и воображению. Система подстроит их под описание и обозначит цену создания. Оплата происходит за счёт очков системы. В магазине навыков вы можете приобрести понравившиеся или создать свои. База данных всех навыков, собиралась с каждого мира и формировалась из навыков, созданных в конфигураторе. Как дальше развиваться, выбирать вам. Удачи!

Глава 4

Первые способности

По мере прочтения этого сообщения, моё настроение стремительно улучшалось. На лице непроизвольно появилась довольная улыбка. Вот, значит, как… Смерть здесь неокончательная. Тогда всё происходящее обретает новый, гораздо более интересный смысл.

Я планировал продолжать лишь до тех пор, пока враги не станут слишком опасными. Ведь какую бы силу не предлагала система, всегда нужно действовать с оглядкой. Но если тут невозможно умереть… То это совсем другой разговор. Можно сражаться до конца, рвать врага зубами, даже если лишусь рук.

Стоп! А можно ли верить подобным заявлениям от системы? Если вспомнить пройденные ранее этажи, оживших скелетов и гоблинов, то невозможность умереть на испытании не кажется чем-то из ряда вон. Не кажется, но чёрт побери… Всё равно страшно умирать. Ведь боль никуда не делась. К тому же нет никакой гарантии, что система не ведёт какую-то свою игру. Либо те, кто её создал.

Покрутив всё так и эдак, я понял, что мне катастрофически не хватает информации. А раз так, то и голову ломать над этим не стоит. Пока приму на веру, что тут и правда нельзя умереть. Но действовать буду так, чтобы этого не случилось. Доверяй, но проверяй, как говориться.

Из двенадцати часов на отдых, прошла уже половина. Однако, судя по состоянию, я далёк от восстановления. Чувствую себя словно выжатый лимон. Ну по крайней мере жизни ничего не угрожает, что уже хорошо. А самая приятная новость, которую преподнесла система — это то, что я открою для себя навыки. Каждый из нас в детстве мечтал о магии, и похоже, теперь это может стать реальностью. Наш привычный мир всегда был слишком обыденным и серым. Появление магии сможет украсить эту монотонность.

Поэтому я решил разобраться с навыками первым делом. Переборов слабость, встал с кровати и направился к алтарю. Но на полпути чуть не упал. Мда… Нужно срочно заняться восстановлением, иначе дальше я не пройду. Как бы ни хотелось, но навыки подождут.

Я купил пару пачек с витаминами, вишневый и гранатовый соки, готовые мясные блюда, салаты и гречневую кашу. Ещё взял бинты, перекись и стяжки для ран, чтобы их не зашивать. Всё это сразу появилось на алтаре.

Вот это я понимаю сервис! Каждый раз меня удивляет, как предметы появляются словно из ниоткуда. После плотного обеда я занялся самолечением. Правое плечо было в плохом состоянии — глубокие раны и опухоль. А может есть что-то получше обычных бинтов? В таком виде я точно не повоюю.

Вернувшись в магазин, я стал искать что-то более подходящее. Выбор был огромен: зелья, настойки, какие-то технологии. Но вот ценники… Они не просто били по карману, скорее это был удар по яйцам. Я установил максимальную цену в 100 очков и минимальную в 50, чтобы не наткнуться на пустяки вроде зелёнки. И начал искать.

Весь ассортимент был как бескрайнее море. Но я таки нашёл подходящее — мазь для заживления ран. Судя по описанию, это не просто крем, а смесь магии и лечебных трав. Обещали, что за сутки она вылечит даже глубокие раны. «Посмотрим!» — подумал я, намазав мазь на раны и тщательно перемотав их бинтами. Разорванную одежду заменил на более удобную кофту и наконец переключился на долгожданное — навыки.

Используя алтарь, продал мечи и зашёл в раздел «Навыки». На экране появились два окна: одно для покупки, другое для создания своих навыков. Начал с покупок. Полистав, наткнулся на знакомые способности: магические шары, файерболы, молнии. Много всего интересного, но цены начинались от тысячи очков.

Я заглянул в конфигуратор. Прочитал описание и понял, что могу создавать практически любые способности. За исключением совсем уж мощных, вроде перчатки Таноса. Чем сильнее способность, тем дороже она стоит. Но самое удобное — это возможность их улучшать.

Я мог создать ограниченную версию способности, а потом, заработав больше очков системы, улучшить её. Единственная проблема — улучшения можно было делать только во время прохождения испытания. Но даже так, это было невероятно. После завершённого этапа я заработал 511 очков, плюс 237 за мечи. Правда 173 уже потратил на еду и лекарства.

Осталось 575 очков. Дилемма. Купить патроны или инвестировать в способности? В данный момент мне очень нужен навык для защиты. Я перебирал варианты создания, взвешивая всё за и против, пока не остановился на том, что подходит для моих целей.

«Щит » — для поддержания требует 10 единиц маны в секунду. Защищает от физических атак, соответствует второму классу защиты по земным меркам. Если сила атаки превысит возможности щита, он пропустит удар, но не разрушится.

Система оценила этот навык в 180 очков. Вполне разумная цена, учитывая, что щит будет хорошо защищать от когтей, арбалетных болтов и даже мечей. Цена относительно низкая из-за того, что навык не имеет дальнейшего развития и сильно тратит ману. А вот сама мана появилась, как только я создал первую способность и теперь мог использовать её.

Неожиданно в голову пришла ещё одна идея. Помню, как смотрел в детстве одно популярное аниме, где люди использовали особые печати для хранения энергии прямо на своём теле. Эти печати служили своего рода пространственными хранилищами, аккумулируя магическую силу. В аниме они запечатали туда монстра, но суть оставалась та же. Тогда я задал себе вопрос: «Почему бы не использовать такие печати для накопления энергии?» В конце концов, в аниме нашлись те, кто так и поступил. Так почему бы и мне не попробовать?

Создав нечто подобное, в будущем я смогу без проблем использовать мана-затратные способности. Если всё получится, то это будет серьёзный козырь. Потратил некоторое время на работу с системой, и вот что у меня вышло:

«Печать пространственного хранилища маны» — вы можете использовать это хранилище, пополняя его маной из собственного источника. Вместимость печати маны — 1000 единиц. Стоимость — 200 очков системы.

Можно было бы сделать вместимость больше, но тогда на патроны не хватит. Я решил поменять название на «Хранилище маны» и вложил системные очки в создание способности. Нажав на кнопку подтверждения, получил уведомление:

Поздравляю, вы создали навык. Чтобы активировать, вложите одно очко навыков.

После того как поздравления исчезли с экрана, я вложил по очку навыков в обе способности. Снова вспыхнуло сообщение:

Поздравляю, вы открыли новые способности.

Поздравляю, вы открыли дополнительную характеристику: Мана. Каждая единица, вложенная в эту характеристику, даёт 10 единиц маны.

Ник/Имя: ATLET

Раса: человек

Уровень эволюции: 0

Уровень: 7

Опыт: 1000/4000

Характеристики:

Выносливость — 6

Сила — 10

Скорость — 10

Ловкость — 12

Восприятие — 11

Интеллект — 6

Мана — 0 (0)

Свободные очки характеристик — 3

Характеристик — 3

Свободные очки навыков — 7

Очки системы: 195

Навыки:

Хранилище маны(пассив): 0/1000

Щит(актив) — 10 ед/сек.

Я сразу вложил все свободные очки в ману. Но в этот раз не почувствовал привычного бодрящего прилива силы. Видимо, это связано с тем, что ману невозможно сравнить с физическими характеристиками. Получившиеся тридцать очков, я немедленно слил в хранилище, и сразу ощутил чувство пустоты в груди.

10
{"b":"963970","o":1}