Поздравляю вы убили каменного тролля 23 уровня.
Получено 500 очков опыта
Получено 50 очков системы
Получено 5000 опыта и 500 очков системы (компенсация за ускоренное прохождение этажа).
Поздравляю вы попали в топ 200!
Осталось: 200
Получено 6000 очков системы.
Внимание, инвентарь увеличен на 40 кг!
Получено 5 очков характеристик.
Получено 2 очка навыков.
Какой щедрый подгон! Теперь понимаю, что чувствуют девушки, когда им дарят дорогие подарки. Пожалуй, можно прокачать навыки не отходя от кассы. Очков уже скопилось чуть больше восьми с половиной тысяч. А характеристики раскидаю перед заходом на следующий этаж. Это уже стало традицией.
Так, что мне нужно? Улучшить защиту это однозначно. Еще нужно что-то для быстрого перемещения. Полеты от ударов великана помогли мне в этом убедиться. Также нужно увеличить объем хранилища маны. Способность очень нужная, наверное самая важная из всех, ведь на ней всё завязано. Но есть проблема — мана очень долго восполняется, а расход только растёт. Значит, нужно придумать что-то для её ускоренного восстановления. И если хватит очков, то прокачаю буст восприятия и скорости. Ну что ж, приступим…
Глава 7
Топ 100
Уже по сложившейся традиции начал с щита. Основу навыка оставил без изменений, а вот уровень защиты поднял до шестого класса брони. Теперь она выдержит выстрел бронебойным патроном из пулемета. Так же уменьшил жёсткость отдачи от попаданий по щиту. Теперь давление на тело станет ещё меньше. Это на тот случай, если кому-то опять взбредёт в голову попинать меня как мячик. Эти манипуляции вышли в три тысячи очков.
Теперь телепорт. Изначально я хотел сделать телепортацию на большие расстояния, но стоимость вышла заоблачная. Повозившись с конфигуратором, сделал прыжок на короткую дистанцию — до пятидесяти метров. Перемещение будет происходить в направлении взгляда. За каждый метр будет тратиться единица маны. Благодаря таким ограничениям, навык вышел относительно недорогим — всего две с половиной тысячи очков.
Ещё две отдал за увеличение объема хранилища до десяти тысяч. Осталась чуть больше тысячи. На буст характеристик уже не хватит. Тогда попробую решить другой вопрос. Нужно как-то ускорить восстановление маны. Снова открыл конфигуратор и вбил туда необходимые параметры. Бинго! На его создание ушла ровно тысяча очков.
Получился пассивный навык без каких-либо затрат. Хотя нет, вру — на него я потрачу очко навыков. Ускорение вышло в полтора раза. Теперь за минуту восстанавливалось не две единицы, а три. Было бы неплохо увеличить и естественную скорость пополнения. Ну да ладно. С навыками пока все.
Теперь характеристики. Тут особо не думал. Поднял ману до ста пятидесяти, вложив четыре очка. Ещё четыре раскидаю между восприятием и ловкостью. Вложу их перед выходом, а пока есть время лучше отдохну.
На остатки очков системы купил один магазин к пистолету и полтора для ПП. Навыки забрали много очков, но оружие может оказаться менее полезным, если я банально не успею его применить. Кстати, надо проверить как работает телепорт. Отошёл к стене и активировал навык. Моментально оказался в точке, на которую смотрел. Шикарно! Именно такой навык я и хотел, работает как часы. Теперь можно не бояться попасть под удар.
Тут я заметил очень интересную и приятную вещь. По достижению маны в сто пятьдесят единиц, восстанавливаться стало три единицы. Вкупе с новым навыком, за 2 минуты капнуло девять маны. Получается четыре с половиной за минуту. Такие сюрпризы я люблю.
Выходит, увеличивая ману на пятьдесят, я ускоряю восстановление на единицу в минуту. Вот и выяснили тенденцию. Получается сколько бы маны у меня не было, полный бар восстановится за пятьдесят минут. Что там на таймере? Ещё два часа, можно отдохнуть. Стоило лечь, как меня снова начало клонить в сон. Поставил будильник, расслабился и уснул. Когда проснулся оставалось всего пять минут. Быстро экипировался и распределил характеристики. Теперь я заряжен на все сто.
Ник/Имя: ATLET
Раса: человек
Уровень эволюции: 0
Уровень: 12
Опыт: 4567/15 000
Характеристики:
Выносливость — 8
Сила — 10
Скорость — 10
Ловкость — 14
Восприятие — 14
Интеллект — 7
Мана — 15 (76/150)
Свободные очки характеристик — 0
Свободные очки навыков — 3
Очки системы: 6
Навыки:
Инвентарь (пространственное хранилище) вместимость веса до 100 кг
Хранилище маны(пассив) 1744/10 000
Щит(актив) 10/50/70 ед/сек(в зависимости от уровня активации)
Рывок(мгновенное перемещение в пространстве) 1 метр = 1 ед, до 50 метров (актив)
Восстановление маны(пассив) ускоряет восстановление маны(скорость восстановления маны ×1,5)
Буст восприятия(актив) Восприятие ×1.5 — 10 ед/сек
Буст скорости(актив). Скорость ×1.5 — 10 ед/сек.
Вспышка и я появился на каком-то поле. Этот этаж оказался меньше предыдущих. Вокруг меня расстилалось ровное поле с мелкой травой, а по краям снова серый туман. Диаметр где-то с километр. Я же стоял ровно в центре. И всё. Противников не было. Странно. Локация такая маленькая, а врагов нет.
«Внимание!» — оживилась система. Открыл оповещение и прочитал описание. Похоже, система хочет быстрее закончить испытание. Она будет посылать мобов, и с течением времени увеличивать их количество. Получается своеобразная игра на выбывание. Испытание будет продолжаться до тех пор, пока не останется сто претендентов.
По сути, у меня только одна проблема — количество маны. Её меньше двух тысяч. Сначала нужно постараться работать огнестрелом, а когда закончатся патроны, буду пользоваться маной. А когда закончится и она, я проиграю. Поэтому буду стараться экономить и надеяться, что запаса хватит. Ведь я не один такой умный и красивый — двести человек дошло до этого этажа. И там явно не простые ребята.
Испытание начинается
Испытуемых 200/200.
Прошла минута, и воздух на краю поля пошёл рябью, пространство искривилось. Затем мелькнула багровая вспышка и открылась воронка портала. Из неё вывалился первый противник. Им оказался гоблин. Невысокий, жилистый, с покрытым язвами лицом и узкими, налитыми злобой глазами. В лапах он сжимал ржавый кинжал.
Один выстрел и он рухнул, заливая траву тёмной кровью. Спустя минуту появился следующий. Потом ещё. Вскоре их стало приходить по двое, затем по трое… Темп всё нарастал. Через пятнадцать минут магазин опустел. Проклятье! Нужно было сначала из лука стрелять.
Отступив от портала на безопасное расстояние, я достал лук и надел тетиву. Едва из портала вывалились четверо, пустил в них стрелу. Первая цель пала мгновенно. Вторая спустя секунду. Ещё одна… Четвёртый гоблин не стал дожидаться пока его товарищи падут и рванул в атаку. Я сменил оружие и выстрелил из пистолета. Короткий хлопок и враг рухнул. Добил тех, кто еще дергался мечом, забрал стрелы и развернулся к порталу. Пока возился с этими, появилась новая четвёрка.
На двадцатой минуте враги стали появляться пятёрками. Это уже многовато для лука. Достал ПП и расстрелял их. Этим я обеспечил себе короткую передышку. Бегать между телами, добивая раненых из и тут же возвращаться к стрельбе — задача не из лёгких. К тому же, счётчик претендентов не радовал: 183. Нужно продержаться дольше, чем 83 человека. Ладно, пока закономерность изменений в сложности ясна, продолжаем.
Очередную пятёрку отработал из лука. Четверых снял на подлёте, пятого добил из ПП, когда тот был уже в десяти шагах. Но не успел перевести дыхание, как услышал позади шорох. Резко обернулся и успел вовремя активировать защиту. Копьё гоблина ударило в барьер. Я мгновенно вскинул пистолет и выстрелил в живот, а затем добил точным попаданием в голову.