— Вы хотите сказать, что Зил’Атра предвидела нашу с ней встречу?
— Не только встречу, но и то, как она станет Кровавой Королевой.
От услышанного мои глаза едва ли не полезли на лоб. Это что ж это получается? Все события, что были показаны мне в синематике после убийства Зил’Атры и наша с ней встреча, были предсказаны ею за много лет до случившегося. Хотя, чему это я удивляюсь, это же мморпг. Тут такие повороты сюжета весьма возможны. Хоть это и в корне отличается от того, что было в играх моей молодости. Все таки, в наше время сюжет был куда более человечен нежели сейчас. И заданий с убийством маленьких девочек тоже не было. Хотя… А что там насчет малыша Тимми и Артаса Менетила? Ну да, ну да, это другое.
— Теперь ты понимаешь, почему я сейчас сижу здесь и с такой легкостью говорю с ее убийцей. — произнес Король, щелчком отправив тлеющий окурок в каменную стену. — Но разговаривать можно целую вечность, которой к превеликому моему сожалению, у меня уже нет. Да и тебе осталось жить не более получаса. Поэтому советую, как следует помолиться тому, в кого ты веришь и неистово раскаяться перед ним. Пока еще есть время.
— Постойте! — выкрикнул я, останавливая, собравшегося уже уходить собеседника. — Могу я узнать, какая именно казнь меня ожидает?
— Ах-хах-хах! Удивительно, насколько легко ты говоришь об этом..
— Просто… Я хотел вас попросить об одолжении. Сделайте так, чтобы моя смерть была быстрой и не мучительной.
— Эх! Храбрый ты малый! Мне бы таких в полководцы и уже бы полсвета лежало у моих ног! Хорошо. В знак уважения к твоей стойкости и мужеству, я распоряжусь, чтобы лезвие гильотины довели до бритвенной остроты. Еще будут просьбы?
— После того, как вы проведете казнь, все обвинения с меня будут сняты? — спросил я, даже и не задумавшись над абсурдностью своего вопроса.
— Обвинения? — едва не сорвавшись на смех, удивился Король. — Тебя действительно заботит то, что будет после твоей смерти?
— Конечно заботит. — ухмыльнулся я. — Я же все таки бессмертный.
Блин! Ну вот зачем, я это сейчас ляпнул? Для чего? Мог бы по тихому сдохнуть на плахе и возродиться где-нибудь неподалеку. А теперь что? Вдруг он изменит свое решение? Вдруг поймет, что моя казнь ничего не исправит? Вдруг запрет в этой темнице навечно и будет, истязать голодом и холодом? Что тогда? Мда уж… ситуёвина… Надеюсь, что мои опасения не материализуются в реальность и мне просто-напросто по быстрому отчекрыжут голову. Ба-ли-и-н! Как же это стремно звучит. Никогда не думал, что буду так яростно желать собственной казни. Ну дела…
— Бессмертный? Правда? — внезапно оживился голос моего собеседника. — Хм, действительно. И почему я раньше этого не заметил? Это многое упрощает.
Король вновь вернулся на свое место и звонко щелкнул пальцами.
Вспышка! И меня ослепил, не пойми откуда взявшийся луч света, что по мгновению ока осветил довольно тесное пространство темницы, в которой собственно и проходила наша беседа.
Я потер руками глаза и немного щурясь от яркости света, посмотрел, на сидящего напротив меня Короля. На его лице читалась тяжесть принятого им решения и в то же время облегчение от услышанного. Мда… А ведь он вполне адекватный мужик, если так посмотреть. Умный, рассудительный, весьма мудрый надо подметить. И все равно, даже не смотря на свою власть и влияние, он зависим от мнения и взглядов других. Ну да, политика дело такое. Тут и дураку все понятно.
— Всегда было интересно, каково это, умирать и снова возрождаться. Расскажешь? — потирая руки от предвкушения интересной беседы, по ребячески залепетал Король.
Мать твою… Да его прямо таки штырит. Вот это нифига себе, я вам хочу сказать. Буквально мгновение назад, я общался с вполне взрослым и серьезным Властителем, а теперь, глазами полными искр на меня смотрит наивный, любознательный мальчишка, хоть с виду и выглядит по прежнему. Ба-ли-и-и-н… Как бы мне его теперь не разочаровать…
— Ну что тут скажешь. — развел руками я, пытаясь подобрать правильные слова. — Во первых, умирать всегда больно. Во вторых, ты никогда не можешь быть уверен, что возродишься именно в том месте, где установил свою точку респа. В третьих…
— Точку респа? — перебил меня собеседник, переспрашивая.
— Ну да, точку респа. То есть ту область, которую ты изначально указал, как место своего воскрешения.
— То есть как это, воскрешения? — вновь перебил меня Король. — Говорили же, что вы вроде бы как рождаетесь по новой и вырастаете за считанные часы. Разве не так?
— Нет конечно. Такие, как я дохнут по сотне штук в минуту. Где ж вы столько рожениц найдете, если каждого приводить на свет через утробу матери? — ухмыльнулся я, услышав настолько глупую версию, но тут же осекся и посерьезнел, заметив на себе неодобрительный взгляд правителя. — В общем и целом, мы просто материализуемся из пустоты, так сказать.
— А что происходит с вашими телами? Куда они деваются?
— Честно говоря, даже и не знаю. Валяются на месте смерти еще какое-то время, а затем исчезают.
Последний факт я конечно же выдумал, хоть и был на сто процентов уверен, что игровая механика именно так и работает. Тут не нужно быть семи пядей во лбу. Даже если просто логически поразмыслить, можно прийти к такому выводу. Ведь если бы тела игроков не испарялись, то мы все давно ходили бы по дорогам из тлеющих костей и разлагающейся плоти. Мда уж… Ну и фантазия у меня. Ничего не скажешь.
— Эх! — резко встав, хлопнул себя по коленям Король. — Сейчас бы сбросить с себя эти дорогие одеяния, облачиться в зачарованную мантию, взять свой любимый посох и снова в бой! Только… Стар я уже для этого… И силы уже не те.
Король посмотрел на меня исподлобья и грустно ухмыльнулся. Он протянул мне руку для рукопожатия, на что я тут же ответил. Мгновенно теряя из головы все, что хотел сказать ему напоследок.
— Надеюсь, что наши пути когда-нибудь вновь пересекутся. — произнес он, остановившись у двери ведущей на выход. — Стажа придет за тобой с минуты на минуту. Не вижу смысла откладывать казнь в долгий ящик, да и ты наверное торопишься.
— Мне было очень приятно с вами пообщаться, Ваше Величество. — без какой-либо наигранности сказал я, выражая свое глубочайшее уважение.
— И мне было приятно поговорить с тобой, бессмертный герой.
Деревянная дверь завывающе проскрипела, фигура Короля скрылась из поля зрения, а я остался стоять посреди камеры, смиренно дожидаясь собственной казни.
Мде… Сдал задание, называется. Заодно, словно бонусной наградой заслужил плаху. Хм, кстати. Где моя награда за квест? Что за нафиг? Я что? Просто так сейчас голову терять буду? Нет, ну серьезно! Разрабы, да вы вообще охренели что ли?
Вдоволь навозмущавшись и осыпав разработчиков игры сотнями проклятий, я решил скоротать время, копошась в характеристиках персонажа. Заодно и как следует разобраться с тем, что я там набедокурил, разбрасывая характеристики на скорую руку.
Итоги моих изысканий были неутешительны. Запасов по очкам талантов нет, характеристики пляшут в разные стороны, а раскаченные по предела низкоуровневые навыки имеют весьма неоднозначные показатели урона и довольно сомнительное время восстановления.
Быстро прикинув все цифры в голове, я осознал, что по факту имею в своем распоряжении всего пять атакующих навыка. Один из которых дебаф, один наносит урон по площади, еще один ситуативный, но от того не менее полезный и всего два полноценно наносящих урон. Мда, Петруха, мандец однако! По другому и не скажешь.
Прогнав в голове все свои недавние битвы, я все же пришел к выводу, что не все так однозначно плохо, как то могло показаться на первый взгляд. Благо, во всех своих сражениях я полагался не только на игровые умения, но и на собственные навыки фехтования. Которые кстати, было бы не лишним, подтянуть в осязаемом будущем. Все-таки одной уловки с комбинацией “Рука кровожада” явно будет недостаточно для дальнейшей игры. А с учетом того, что мне судя по всему, предстоит роль дд, то это может стать самой настоящей проблемой. Хм… Интересно, а у меня в интерфейсе есть какой-нибудь встроенный ДПС-метр или что-то типо того? Да вроде бы должен быть. Только где он? Надо будет поинтересоваться у ребят об этом.