Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Не важно, я ведь изучал летунов ради тебя, чтобы спасти от проклятия Далахан.

Тия улыбнулась.

— Ты большая умница! Я был прав, когда оставлял Орден в твои руки. У тебя талант администратора.

— Спасибо. Я просто старалась быть тебе полезной. И если я справилась так хорошо, то, наверное, заслужила награду, — хитро улыбнулась она. — Не знаю когда и как из-за этого Ивента, но при первой же возможности мы берём отпуск. Если Стена не разрушилась за тысячу дней твоего плена, то не разрушится и ещё от пары десятков.

— Обещаю, — улыбнулся я. — А теперь зови остальных. И пусть Сайна установит проекторы с трансляцией двадцать третьего сектора. Точно ведь не дадут спокойно отдохнуть, сволочи…

31. Трофеи, тянущие вниз

— Нехилые такие артефакты нынче выдают простым Всадникам. У нас такого даже Далахан не носил, — сказал я, глядя на описание мифика.

Плащ Невозможного (мифический)

Материал: уплотнённый манасиликатобиот, живой кварц. Создатель: Подорожник.

Требования: классы магистр, патриарх, звёздный избранник, король-чародей, хозяин, некрософ, ересиарх, принц безумия, герцог, эмиссар, аква, меркурий, архидруид, феникс.

Свойства: похищает небо

Свойство мифика как всегда было мутным, но я уже видел его работу в исполнении Всадника. Под похищением неба имелось ввиду некое поле, которое сделало небо чёрным и отображало на нём образ самого Всадника. Зачем это нужно — посмотрим. Главное, что артефакт подходил в том числе мне.

Длинный список классов выделял условно-правящие классы магов, которые считались руководящими. Среди них был и мой архидруид, но в целом его можно будет если что выгодно продать или обменять на несколько более полезных легендарок.

Я надел его на себя и попробовал воздействовать на потолок локации. Это легко сработало, достаточно было лишь представить и захотеть, чтобы небо втянулось внутрь артефакта. Решение пришло легко и как бы само, хотя наверное, сам артефакт мне его и подкинул.

Вдохнул, и вместе со вдохом сила влилась в предмет. Сам он, кстати, был ничего так: цветом чёрнее чёрного, лёгкая, но очень прочная ткань, края будто бы оборваны, но при ближайшем рассмотрении оказалось, что так и задумано в дизайне предмета — рваные концы были прострочены серебряной нитью и аккуратно подшиты.

Эффект был странным — потолок начал чернеть в тот же момент:

— Арк, у тебя потолок на спине, — с улыбкой заметила Амория.

Вот и весь секрет. Дальше оставалось попробовать провести пару тестов с ним — и, не отходя далеко, я попробовал повторить на потолке соседней локации, в результате чего поменял их местами.

— Та-ак… а вот с этого места поподробнее, — произнёс я. — Если эта штука так же делает с системной стихией, то мы Оазис по камушку разберём.

— Не стоит, — мягко улыбнулась Альма. — Мне не понравились его новые жители.

Выяснилось, что одёжка меняет то, что на нём сейчас изображено, на то, куда активируется. Скорее всего эффект временный, но несколько часов должен держать. И как-то можно настраивать, чтобы изначально в нём была не совсем чернота — во всяком случае Всадник проецировал себя в своё небо.

— Тия, а позови-ка меня в свой мир ненадолго? Можешь?

— Конечно, — улыбнулась Амория, подошла ко мне вплотную и пристально посмотрела в глаза. Я увидел вылетающих из черноты янтарных мотыльков, а спустя миг понял, что уже нахожусь разумом не в Стене.

— Ты хотел поговорить со мной без лишних ушей? — спросила она.

— Не, хотел одолжить небо. Не против?

В плащ начала втягиваться чернота мира Тии, и я подумал, что никакой разницы так не увижу. А пока навык «похищал небо», привлёк к себе девушку и крепко поцеловал.

Закрыл глаза и открыл уже в прежней локации на девятом, которую мы выбрали для тестов. Протянул руку в сторону потолка и активировал навык.

— Охренеть… — вырвалось у меня, когда от локации, где мы были, остался лишь пол, а вокруг нас и над нами раскинулся бесконечный лес голых стволов, уходивших из ниоткуда в никуда. Изменённый Тией мир мёртвых пересмешников.

Тия, не дожидаясь просьбы, подняла руки и начала взаимодействовать с родной средой. С неба на нас спикировали янтарные точки множества светлячков и принялись кружить светящимся жёлтым облаком вокруг нас.

— Работает, Арк. Это мой мир!

— Вот тебе и мифик. Не знаю, как эта штука оказалась у первого Всадника, но с такими наградами Ивент уже не так страшен. А что было у второго?

— Две леги, обе на высшие воинские классы. Сейчас лежат в сокровищнице. Там же где посох для некроманта и другие трофеи.

После того как мы вернулись домой, отгоняя остатки сильно ослабших без лидера легионеров, я занялся изучением наших трофеев и вооружения. Всё это должно не пылиться на складе, а работать нам во благо.

Вскоре собрались проходчики Ордена. Они закончили обход местности, и я всех поздравил с победой и объявил перерыв до информации о третьем.

— Если вопрос изоляции и уничтожения Всадников решаемый, — закончил я, — а враг, сколь бы умён ни был, готов ломиться через монстров на нижние этажи, разбиваясь об оборонные укрепления, то Ивент становится значительно проще.

— Кстати, Арк, а может, нам в следующий раз кого-то порталом наверх отправить, чтобы ещё и Гон подключился? — спросил Ильгор, а я задумался.

Действительно, мысль простая, странно, что мне в голову не пришло. Спешка, видимо. Гон в этот раз по большей части спал, но вообще-то он — одна из причин Ивенту не лезть глубоко внутрь Стены.

Выходит, это отчасти мы сами дали войскам Всадника шанс безнаказанно спускаться аж до двадцатого. Но можно попробовать приготовить им сюрприз и зажать в тиски, особенно когда они спустятся пониже и пути их отступления окажутся отрезаны Гоном.

— Хорошая мысль, так и поступим, — кивнул я. — А теперь перейдём к раздаче трофеев.

Валера Злонравный (легендарный)

Материал: кровавый баобаб, чёрная акация, обсидиан, череп ирреала, прах ирреала. Создатель: Павел

Требования: некрозодчий, высший некромант, некрософ, костяной лорд или высший жрец богов смерти.

Свойства: повышает могущество некроманта, обладает скверным характером

Не знаю, что там про характер — когда я пользовался предметом в Оазисе, он вообще никаким характером не обладал, просто палка с черепом и камнями. Повышение могущества было интересней и работало как поднятие уровня всех некромантских способностей.

— Крайн, ты наш боевой некромант, так что это тебе. Но вне боя можешь делиться с Мордредом, ему он может помочь в работе.

— Спасибо, — обрадовался новой легендарке проходчик. — Разберёмся.

— Это не системный лут, — предупредил я. — Его сделал один безумный некромант, который по силам был как мой пет, так что изучите его, может быть, там есть сюрпризы.

Альма тем временем принесла то, что осталось от мифика и легендарных сапожек некроманта.

Сапоги мрачного скитальца (легендарный)

Материал: кожа чёрного яка, жилы василиска, чёрный оникс

Требования: работает только с источником стихии тьма.

Свойства: +40% к силе ног, +20% к скорости ходьбы.

Мёртвые не знают усталости.

Листвин Мельхиора (мифический) [предмет необратимо повреждён]

Материал: кожа бестии, кость бестии, нить паучьей королевы, чёрная китара, мельхиоровая китара, обсидиан, морганит, мурум. Культура: предрассветные тари.

Требования: наличие кошачьей генетики.

Свойства: автоматический защитный нейровсплеск [тип воздействия зависит от владельца], возвращает часть урона атакующему в радиусе 9 м, [свойство утеряно], [свойство утеряно], [свойство утеряно], предмет не функционирует.

Лут с некроманта пах всё так же ужасно. Причём я не очень понимал где находится источник источник зловония.

88
{"b":"960114","o":1}