[Получение наследства – Дугласа.]
[Ранг: Г+ → В]
Вот это уже серьёзно!
Приятно видеть, как скачок в рейтинге перепрыгнул сразу на «В». Настоящий прогресс.
[Пережить встречу с Молохаром.]
[Ранг: В → Б]
Этот глупый полубог…
Даже вспоминать о нём не хочется. Слишком уж он много о себе возомнил. Как же жаль, что я покинул катакомбы. Дал бы ему тогда хорошего «пинка».
Всех бы клонов забрал себе.
[Получение наследства – Вриколакаса.]
[Ранг: Б → А]
Это наследство оказалось куда ценнее, чем я мог предположить. Видимо, за ним стояло нечто действительно могущественное.
Имею ввиду существо по типу – Кай-до.
[Зачистка данжа: Гостиница Мортиса.]
[Ранг: А → А+]
Честно говоря, «зачистка» – громкое слово. На деле я просто выполнил одну миссию и устроился там, по сути, на работу.
Но, как ни крути, результат на лицо.
[Получение наследства – Короля Нахутуса.]
[Ранг: А+ → АА]
Вот здесь начались настоящие перемены. Преодолеть порог ранга «АА» – это уже серьёзная заявка.
Однако это мой предел?
[Зачистка локации: Королева змей.]
[Ранг: АА → АА+]
Нет. Предел ещё далеко.
Я нащупал его, но понял, что всегда есть шаг вперёд.
[Получение наследства – Кай-до.]
[Ранг: АА+ → ААА+]
Вот это я понимаю!
Одна встреча с Кай-до перевернула всё с ног на голову. Он был настолько силён, что просто своим присутствием подтянул меня к вершине ранга «ААА». В тот момент я понял, что шанс есть.
Почему же?
Сейчас всё должно решиться. Последний подсчёт. Боевые действия, знакомства с миром, развитие роли. Если всё сойдётся, они могут протолкнуть меня на следующий уровень – «Неизвестный».
[Боевые действия: Очень активные.]
[Ранг: ААА+ → ААА+]
Отлично. Первое условие закрыто.
Хотя, честно говоря, не удивительно, что ранг остался на месте. Вероятно, требования для следующего уровня настолько высоки, что я их даже представить не могу, не то что выполнить.
[Знакомство с миром: Плохое погружение.]
[Ранг: ААА+ → ААА+]
Эх... Вот это удар. Плохое погружение, конечно, не добавило шансов. Но, признаюсь, на этот пункт я особо и не рассчитывал.
[Развитие роли: 20%.]
[Ранг: ААА+ → ААА+]
Вух…
Я глубоко выдохнул. Это конец…
Всё верно – перейти на следующий ранг мне так и не удалось. Полное фиаско в этом испытании.
Если бы у меня было хотя бы ещё десять дней… Всего десять дней, и я бы не только взял новый ранг, но, уверен, ещё с десяток сверху.
Эх… Что за невезение…
Глава 6 – Самый жадный
Мне снова удалось взять ранг «ААА». Вот только радости от этого больше не было. Я отчетливо осознавал:
– Я просто топчусь на месте…
Сказал это вслух и громко выдохнул, словно пытаясь вытолкнуть из себя накопившуюся усталость.
Единственное, что хоть немного скрашивало это дерьмовое положение, – выбор награды. Они будто яркие солнечные лучи, пробивались сквозь густую пелену серости.
[Доступные награды:]
[1. Ранг «Д» – 1 предмет на выбор;]
[2. Ранг «Г» – 5 характеристик на выбор;]
[3. Ранг «В» – 1 навык на выбор;]
[4. Ранг «Б» – 1 предмет на выбор;]
[5. Ранг «А» – 10 характеристик на выбор;]
[6. Ранг «АА» – 1 навык на выбор;]
[7. Ранг «ААА» – 1 талант на выбор.]
А затем настала очередь выбора предмета:
[1. Лестница;]
[2. Экипировка шахтёра;]
[3. Кирка.]
На первый взгляд, всё выглядело более чем уныло. Это либо то, что было на мне, либо то, что болталось в инвентаре.
Откуда взялась кирка? Тайна.
Единственное, что у меня оставалось в руке, – железный шар, моя пространственная база.
Ну что ж... Выбор очевиден.
[Вы выбрали – Лестницу!]
[Вы выбрали – Кирку!]
Лестница нужна, чтобы вылезти за границы этой грёбаной локации. Кирка? Просто пусть будет. А вот переодеваться в экипировку шахтёра…
Больше ни за что!
[Выберите характеристики:]
[Сила – 16;]
[Ловкость – 14;]
[Выносливость – 15;]
[Интеллект – 13;]
[Мудрость – 13;]
[Харизма – 13.]
[Примечание: Вам доступно 15 очков характеристик.]
Тут всё далеко не так радужно.
Я вспоминал прошлый раз – тогда было хорошо. А сейчас... Сейчас настолько плохо, что, глядя на эти характеристики, хотелось плакать.
Но, если быть честным, мне это уже не так важно. Больше пятнадцати пунктов я всё равно не смогу забрать. И, по сути, сделаю всё то же самое, что и раньше:
Позабочусь о балансе.
[Вы выбрали – Сила +3, Ловкость +3, Выносливость +3, Интеллект +3, Мудрость +3.]
Это было уже второе усиление моего тела. Я думал, что ощущения будут такими же, как в первый раз, но они оказались намного глубже и ярче.
Мышцы, словно напитанные энергией, стали упругими, плотными, как натянутые струны. Рельеф, который и раньше был заметен, теперь стал ещё более выраженным.
Впрочем, не только сила увеличилась – я сразу ощутил прилив выносливости. Усталость, что давила после испытания, будто испарилась без следа.
Теперь всё тело казалось заряженным энергией. Хотелось что-то сделать, размяться: потягать гантели, поприседать или даже просто побегать.
Но самое главное – не физические изменения. А ментальные.
Я не скрываю: негативные мысли всегда преследуют меня. Сколько бы я с ними ни боролся, они находят пути вернуться. Но сейчас... сейчас они неожиданно затихли.
В голове появилась ясность. Спокойствие. Наверное, это ненадолго. Эффект временный, но, чёрт возьми, как приятно чувствовать эту тишину хотя бы раз в жизни. Это как утопающему вырваться на поверхность и вдохнуть глоток спасительного воздуха.
Думая об этом, я невольно улыбнулся. Представлять себя утопающим, конечно, глупо, но... Я сжал кулак. Сегодня мне удалось стать чуть-чуть сильнее.
После распределения характеристик настало время выбрать навыки:
[1. Добыча руды 2 ур.;]
[2. Аура короля 1 ур.;]
[3. Теневой шаг 2 ур.;]
[4. Ночное зрение 1 ур.;]
[5. Адаптация 1 ур.]
И снова – всё далеко не так радужно, как хотелось бы.
Навыки низкого уровня: либо первый, либо второй. В реальности это почти ни о чём. Но я точно знал, что выберу.
[Вы выбрали – Адаптация 1 ур.]
Почему?
Потому что именно этого мне часто не хватает. Иногда я ощущаю, как «ржавею» или «костенею» – теряю гибкость ума и тела. Чем старше становлюсь, тем сильнее цепляюсь за прошлое, за привычные шаблоны.
Этот навык, надеюсь, сможет либо замедлить, либо вовсе убрать это ощущение. Мир ведь постоянно меняется, и мне хочется идти в ногу с этой изменчивостью, а не оставаться в стороне.
А какой второй навык?
Конечно, стоило бы выбрать что-то боевое, вроде Ауры короля или Теневого шага. Только, признаюсь, меня почему-то притягивало «Ночное зрение». Это казалось удобным и практичным навыком, особенно в таких условиях.
Ведь Ночное зрение – это полезный навык в самых разных ситуациях.
Например, не нужно таскать с собой фонарь или факел, чтобы ориентироваться в темноте. Даже такие мелочи, как встать ночью и дойти до туалета, не налетев на мебель, становятся проще.
А в бою?
Преимущество очевидно. Враг не сможет скрыться под покровом ночи, устроить внезапную засаду или придумать что-то хитроумное, пользуясь тьмой.
Да и, если честно, я до сих пор жалею, что в прошлый раз не выбрал Духовное зрение. На этот раз я не допущу подобной ошибки – Ночное зрение точно моё.